Tips

Last-modified: 2023-09-26 (火) 13:22:12

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クイックコマンド

コマンド早見表

  • [↑]移動(味方をポイントしてる場所に移動させる)
  • [↑]建物を襲撃※建物を指している時
  • [↑]乗る※乗り物を指している時
  • [↑]OPERATE GUN(銃座につけ)※銃座等さしている時
  • [↑]T負傷者を治療(負傷した味方をポイントしてる時)※衛生兵に怪我を治療させる。※負傷者を治療を確実に実行するには、停止 → 密集陣形 → 衛生兵を個別に選択、してからやると良い。
  • [↑]ターゲットを追跡※ユニット(敵、味方、車両)をポイントしてる時
  • [←]戦術
  • [↑]交戦規定
    • [↑]射撃開始射程距離内なら決着が付くまで交戦する。…[←↑↑]
    • [←]応戦(攻撃されたら撃ち返す)決着が付くまで交戦する。…[←↑←]
    • [→]合図で撃て(リーダーが発砲すると発砲開始)交戦が始まったら交戦規定は射撃停止となる。…[←↑→]
    • [↓]攻撃待機(撃つな)…[←↑↓]
  • [←]隊列
    • [↑]楔形…[←←↑]
    • [←]縦列…[←←←]
    • [→]横列…[←←→]
    • [↓]V字…[←←↓]
  • [→]散開
    • [↑]散開陣形…[←→↑]
    • [←]通常陣形…[←→←]
    • [→]密集陣形…[←→→]
  • [↓]衛生兵(メディクを呼ぶ)…[←↓] ※負傷時のみ
  • [→]命令
  • [↑]攻撃
    • [↑]突入…[→↑↑] 交戦規定は射撃開始となる。
    • [←]左に移動…[→↑←]
    • [→]右に移動…[→↑→]
    • [↓]停止 [→↑↓]
  • [←]射撃
    • [↑]交戦…[→←↑]
    • [←]制圧射撃…[→←←]
    • [→]攻撃待機…[→←→]
  • [→]移動
    • [↑]迅速に移動…[→↑↑]
    • [←]後に続け…[→↑←]
    • [→]移動…[→↑→]
    • [↓]降りろ(乗り物等からから出ろ)[→↑↓]
  • [↓]防衛
    • [↑]後に続け…[→↓↑]
    • [←]後退(ポイントした場所までSmoke Granadeを投げてから避難)…[→↓←]
    • [→]停止…[→↓→]※停止はORDERS系コマンド全てを取り消す。
    • [↓]防衛(指示した対象、場所を守備)交戦規定は射撃開始となる。…[→↓↓]
  • [↓]後に続け(味方が自分に付いて来る)
  • [↓](リーダーが乗ってる乗り物に乗車しろ)※自分が乗り物に乗って、隊員が外に居る時
  • [↓]降りろ※自分と隊員全員が乗り物に乗ってる時

隊員に個別に指示する方法

  • クイックコマンドキーを押したまま、左スティックとAボタンで個別に指示できる。

砲支援オプション

  • 集中砲撃…ポイントした場所をピンポイントで集中的に砲撃
  • 広範囲…ポイントした周囲広範囲に砲撃
  • 弾幕砲撃…ポイントした部分を断続的に砲撃
  • 妨害砲撃…ポイントした部分周辺に断続的に砲撃

航空支援

小型ミサイル

ピンポイントな攻撃で少数の部隊等に効果的。バンカー等の建物や、装甲車両には効果が薄い。

大型ミサイル

ピンポイントで建物や装甲車両等にも効果がある。

誘導爆弾

広範囲かつ全ての地上ユニットに対して非常に効果的。

装備

双眼鏡

  • RTで覗いて、LTで対象までの距離を測る事ができる。
    スナイピング時や正確な距離を知りたい時に便利。
    ただし測定位置と目標位置までの間に森を挟んでいると測距が狂いやすい。

IRストロボ・レーザーサイト

  • デフォルトキーだと十字キー→でオン、オフ可能。
    ナイトビジョンを使った状態で、夜間作戦時の指揮や対象を指したりするのに使える。
  • 普通のフラッシュライトはデフォルトで十字キー↑。

手榴弾

  • 選択してRTで遠投、LTで転がす。建物突入時やスモークを炊く場合は
    LTが有効的。
  • 手榴弾そのものにも攻撃判定があるので面白がってスモークを味方に投げつけてはいけない。

FGM-148 Javeline(ジャベリン)の使い方

  • LTで敵車両全体を画面内に入れ、十字の印が出るのを待つ。十字が出た後、上下左右で微調整し、対象の中心になったらRTで発射。
  • ジャベリンの最小射程は約50m。近寄りすぎるとRANGEアイコンが点灯し発射できない。

FIM-92A Stinger(ステインガー)、QW-2 SAMの使い方

  • LTで敵を画面内に入れ、対象に四角(□)マークが出るのを待つ。四角(四角)マークが出た後に、ロックすると菱形のマークが重なるので(◇)RTで発射。

弾薬の種類

  • 複数の弾の種類を選べる場合がある。デフォルトでXボタンで変更可能。
    ※複数種の弾薬を持っている、装備されてる場合のみ

乗り物

  • LB(デフォルト)長押しで席を変更可能。
  • 全壊してなければAボタン(デフォルト)で修理可能。
  • 十字キー↑(デフォルト)でライトのオンオフが可能。
  • 武装装甲車両の多くはBボタン(デフォルト)でスモーク。
  • ヘリはXボタン(デフォルト)でオートホバー出来る。また十字キー←でフレアを発射。
  • フリールックは当方環境では確認できず・・。(endキー?)

遮蔽物

  • 土嚢程度の高さならAボタンで乗り越えることが可能。
  • しゃがんで頭程の高さで隠れても、銃を覗くと若干姿勢を高くして覗き込んでくれます。
    リーンはありませんが、結構有用なので是非活用して欲しい。
  • 平地に点在する大き目の岩は、Aボタンでも乗り越えられず、障害になるので移動時は注意。

跳弾

  • このゲームでは跳弾が再現されてます。跳ねた弾にはダメージがあるので注意。なので、冗談でも味方周辺に弾を撃つのは止めましょう。狙わなくても跳弾で怪我する場合があります。

そのほか

  • 簡易設置型の対空ミサイルやレーダーは手榴弾2発程度で破壊が可能。
  • グレネードのHEDP弾は戦車や装甲車を効率よく要修理状態に陥らせる事が出来る。
    ただし、要修理状態には2種類あり、走行のみ不能状態と、走行及び射撃不能状態がある。
    近距離であれば戦車には側面や背面に4発程度、装甲車なら1発で走行不能に出来る事がある。
    この状態で更にグレネードを撃ち込めば射撃不能状態にも陥らせることが出来る。
    敵AI兵は車両の修理を行わないため、強制的に車両から引きずり出せる。
    なお、HE弾でも不可能では無いが、HEDP弾に比べておよそ4倍程度は撃ち込む必要がある。