クランイベント企画書

Last-modified: 2016-08-23 (火) 21:40:21

・条件・遊び方

   
  まず始めに以下のルールを必ず1度お読みください。
   
1. 今回のイベントは基本的に「鬼ごっこ」であり、
   鬼側は逃亡者を体当たりを基本として殺していきます。
   その際、鬼と逃亡者は戦闘開始前に「Vキー」を押して戦闘画面上の全UIを消します。
   全戦闘UIを両者と非表示にして行うので、
   かくれんぼのようにオブジェクト等に擬態化して鬼から逃げ切るという作戦もとれると
   認識していただければ幸いです。 
   Cap勝ちは禁止です。
   しかし、鬼を誘導するためのアイテムとして計画的にご利用していただいて結構です。

   ※穴のような場所に逃げ込むのは構いませんが、見つかった場合審判団の判断で砲撃死させます。

2. 鬼は逃亡者を体当たりによって撃破していくので、
   原則的に両者とも相手に対しダメージを与える理由での砲撃を禁止します。  
   ただし、オブジェクトの破壊、所在場所の自己主張での砲撃は構いません。
   FFに関してはCookie先生が許す限り、ご自由にどうぞ。    
    
3. 参加車両は全自走砲車両以外で、
   鬼はTier5以上の車両を使用。
   逃亡者はTier3以下の車両を使用。
    (つまり参加者はTier3以下、Tier5以上の車両をそれぞれ1両づつ用意してね♪) 
   
4. AutoAimModなどのUI非表示の際に敵位置をオートで発見する可能性のあるMod、
   並びに消費アイテム自動使用を行うMod等の使用禁止。
   Safeモードで起動、ていうか、できる限りバニラにしてどうぞ。
   
5. 両者側ともガソリン・ブースターの装備搭載、レーションの消費アイテムの使用を禁止とする。
   なおその他拡張パーツ、並びに乗員スキル・車両塗装はご自由にどうぞ。
      
   ※戦闘UIを消すため、修理キット・救急キットは必然的にキーを押せず使えませんが、
    お高いの乗せれば修理時間の気持ち短縮・乗員の守備力増加に役立つカモ。
   
   
6. 体当たりで倒せない所に入ってしまった場合は、審判団の判断を前提に逃亡者了承のもと砲撃死させます。
  (砲撃でも倒せない場所や、倒すのに時間がかかる場所に逃げ込んだ場合は死亡判定とします。)
   
  

7. 試合に関してゲーム制を導入いたします。 
   1ゲーム5~6試合(マッチ)を行い、1試合の試合時間は5分です。
   まずゲーム開始初戦は鬼2人をSinsiaさん(仮)、Cookie(たん)が担当します。
   そして、1マッチ目で死亡した逃亡者は2マッチ目以降鬼役になり、生き残った方のみが逃亡者として
   2マッチ目を開始します。
   続けて2マッチ目で死亡した逃亡者は3マッチ目以降鬼役になり、
   3マッチ目で死亡した逃亡者は4マッチ目以降鬼役と、
   試合を重ねていくにつれ鬼が増えるわかめちゃん方式で逃亡者が全滅または最高6マッチ目まで行い、
   ここまでを1ゲームとして何ゲームか繰り返し試合を行っていきます。 
   1ゲーム終了後のステージ開幕試合は再び鬼が三十路2名となります。
   現在のところ、これを4ゲーム行う予定です。

8. 順位の決め方にはポイント制を導入します。
   1ゲーム最大6マッチ行われることが予測されますが、
   以下のように逃亡者個人の成績によってポイントを付与します。
   1マッチ目死亡:1ポイント
   2マッチ目死亡:2ポイント
   3マッチ目死亡:3ポイント
   4マッチ目死亡:4ポイント
   5マッチ目死亡:5ポイント 
   6マッチ目死亡:6ポイント
       生還:7ポイント
      
   何ステージか繰り返した後、最終的に最もポイントを獲得した方が「優勝」となります。
     
9. マップに関して
   1ゲーム最大6戦のマップは固定で行います。
   1マッチ目:ワイドパークor...
   2マッチ目:ピルゼン
   3マッチ目:ヒメルズドルフ
   4マッチ目:漁師の港
   5マッチ目:ムロヴァンカ
   6マッチ目:マリノフカ

10.大会審判長はtita219が担当します(怒るとこわいよ)。
   その他審判員として厳しいSinsiaさん(仮)、優しいCookie(たん)2名の三十路が担当します。

11. OHAGIに在籍中の人のみ参加可能 
   
最後に、「公式戦前にルール説明もかねて1試合のテスト戦を考えております。」
   

補足.当日の参加者が多数の場合。
      今回のイベントの最大の問題点である人数制限のお話し。
      1試合各チーム15名までしかエントリーできないため、
      参加者が多数の場合なんと不戦勝があるかもしれません。
      不戦勝による途中試合から場合は獲得ポイントを上記の付与ポイントから
      -1ポイントとさせて頂きます。
      あまりにも参加人数が多数の場合は2チームに分けて行う可能性もあり、
      その場合の参加人数は逃亡者が20名を超えた場合と考えています。
      
      なお不戦勝者の選定ですが、1ステージ目はエントリー登録が遅かった順になり
      2ステージ以降は成績優秀者順に不戦勝に回っていただきたいと思います。

      (ずっと鬼でもいいよって人1人が鬼役になって開始が3人なるかもしれませんが、
       マップ要テストとなります。) 
       
      ちなみに鬼は最大15名となります。