キャラ
「赤」のキャラは「ほのおのかけら」
「青」のキャラは「みずのかけら」
「緑」のキャラは「かぜのかけら」
でそれぞれ開放することができます。
キャラ一覧
赤
キャラ名 | 使用可能武器 | 初期 HP/力/技/魔 | 備考 |
---|---|---|---|
ファイター | 剣/槍/斧 | 90/10/ 8/ 0 | 初期キャラ 癖が少ない壁 |
グラディエイター | 剣/斧/格 | 90/14/ 4/ 0 | 名前が枠からはみ出てますよ 少しトリッキーな壁兼物理アタッカー |
バンディッド | 斧/弓/特 | 90/ 8/10/ 0 | SPチャージ2種とSP節約を両立できるためSPスキルを素早く撃てる 比較的硬く、生命の息吹習得後は蘇生も出来るため前衛もこなせる 敵の耐性ダウンや回復 ナイトメアアイでのSP削りなども行うことができるため 赤のサポート役として育てておくと何かと便利 文字通り特殊な性能が多いとくしゅ武器、その使い手の中では 一番使い勝手がいい |
ソードマスター | 剣/槍/聖 | 90/12/ 6/ 0 | 耐久力が高く、生命の息吹で蘇生が可能なため前衛にうってつけ SPチャージ2種持ちなのでチャージ速度もまずまず こくいん等の魔法耐性ダウンや回復、防御アップ共有などが出来る |
ダークナイト | 槍/魔/暗 | 80/ 6/ 8/ 6 | 赤の貴重な暗殺=ドロップ率アップ特性持ち 能力はバランス型でSPチャージも遅め 防御アップ特性が乏しいためHPの割に柔らかいが 生命の息吹入手後は蘇生可能なため若干事故死しにくくなる |
バーサーカー | 剣/斧/格 | 100/16/ 0/ 0 | 丈夫な脳筋 完全な力特化でありアタッカーにするなら武器やスキルをかなり選ぶ |
ハーミット | 魔/聖/弓 | 70/ 2/ 6/14 | 各色に存在する魔/聖/弓使いの赤 補助回復寄りだが三属性強化持ちなので魔法アタッカーも可能 柔軟性がある便利枠 |
アバタール | 剣/槍/弓 | 80/ 8/ 6/ 6 | 各色に存在する剣/槍/弓使いの赤 SPチャージ2種&SP節約持ちで多少の耐久があるため何かと便利 雷鳴の槍(レア度S)で全体ショックをチャチャッとバラまいたり出来る ただし、生命の息吹を習得できず 硬さも本当微妙なレベルなので前衛としてはちょっと不安な面も |
フィラル | 槍/斧/格 | 80/ 6/14/ 0 | 割と丈夫でSPチャージもそこそこなので前衛として使いやすい 武器と低レア度のサブに恵まれているため 物理アタッカーとして使うことも可能 |
プリンセス | 魔/弓/呪 | 70/ 4/ 0/18 | SPチャージが非常に速く、ステータスが魔法に特化しており さらに炎・水・風強化パッシブを全て覚えるため 魔法アタッカーとして非常に使いやすい |
サキュバス | 弓/呪/特 | 70/ 0/12/10 | SPチャージ2種とSP節約を持っているためSPスキルを素早く撃てる… が、ナイトメアチャージが使えないのはちょっと惜しい アタッカーとして使うならナイトメアチャージの有無は問題ではないが ステが技と魔法の二刀なので微妙に使いにくい 一応三属性強化と魔→技変換はある 耐久が低くサポートで使うにしても後衛にせざるを得ない |
ケットシー | 魔/暗/呪 | 80/ 3/ 3/14 | そこそこ使いやすい魔法アタッカー SP節約が付いておらず、魔もプリンセスよりは控えめなので プリンセスと比べると少し見劣りするのはご愛敬 代わりに暗殺持ちなのでドロップ率アップが期待できる |
青
キャラ名 | 使用可能武器 | 初期 HP/力/技/魔 | 備考 |
---|---|---|---|
ブレイド | 剣/暗/弓 | 80/ 4/10/ 6 | SPチャージ2種とSP節約持ちでSPスキルを素早く撃てる 耐久もサブ込の火力もまずまずあり 攻撃スキルやサポートスキルも腐らない程度には使える使い勝手のいいキャラ 暗殺持ちなのでドロップ率アップも持っている |
レンジャー | 剣/槍/弓 | 80/10/ 6/ 4 | 各色にいる剣/槍/弓使いの青 アバタール同様に使い勝手は良いのだが ブレイドやファルコンに仕事取られ気味 |
ウォーリア | 剣/斧/聖 | 80/12/ 0/ 8 | SPチャージ遅めの普通の前衛 しかし生命の息吹入手後は、青では貴重な蘇生可能な前衛になる 魔法耐性ダウン等の仕事も出来るが SPチャージが遅いため回復役に回るのがベターか |
アークメイジ | 暗/呪/特 | 70/ 2/ 6/14 | やたら多い青の魔法アタッカーの一人 暗殺持ちのためドロップ率アップを持つ 他のメンツと比べるとSPチャージははやめ ナイトメアチャージを習得するためサポートにも回る場合ソーサラーよりも便利 |
ウィザード | 斧/魔/聖 | 70/ 6/ 2/14 | 魔法アタッカーその2 ステ武器ともに緑のシスターに似ているので SPに頼らないアタッカーとして活躍ができる シスターと比べると魔法→技変換が出来ず、魔法自体若干低いが 全魔法属性を強化可能なため使い勝手は良い また、魔術武器を使えるため魔法武器は比較的揃いやすい |
マーシャル | 剣/斧/暗 | 80/10/10/ 0 | SPチャージ速度はそこそこレベルだが ブレイドと比べ物理攻撃力が高く、狂戦士の資質持ちなので 単発火力はブレイドよりも上 |
エルフ | 魔/聖/弓 | 70/ 4/14/ 4 | 各色に存在する魔/聖/弓使いの青 魔法寄りの性能とステータスが噛み合ってない いい弓があれば化けるか |
ソーサラー | 魔/呪/特 | 70/10/ 0/12 | 魔法アタッカーその3 魔法ステこそやや控えめだが 魔術武器が使えるためアークメイジと比べるとサブが豊富 |
ウォーロック | 剣/魔/弓 | 60/ 6/ 6/12 | 魔法(?)アタッカーその4 魔法が高いとはいえ物理(力+技)=魔法なので バランス型というべきかもしれない SPチャージ2種とSP節約持ちであるためチャージが速い HPは低めだが防御アップスキルを所有しているため 他の魔法アタッカーと比べるとむしろ耐久は高め サポートも攻撃も出来るが、攻撃に回る場合 常在スキルの都合上他の魔法アタッカーと違い連撃アタッカーとなりがちなので 他の魔法アタッカーとのサブ武器特性の兼ね合いが若干難しい |
フェアリー | 魔/聖/特 | 60/ 2/ 6/16 | 魔法アタッカーその5 ウィッチと似通った性能だがよりマイルド |
ファルコン | 槍/弓/格 | 90/12/ 6/ 0 | 丈夫な前衛 SPチャージ2種とSP節約持ちなのでSPスキルを撃ちやすい 青唯一の格闘なのでチームSPスキルの麒麟の陣が欲しい場合 必ず育てなければならない |
ウィッチ | 魔/聖/呪 | 50/ 1/ 1/24 | 魔法アタッカーその6 他の魔法アタッカーと比べてずば抜けて魔法が高い また、使える武器も魔法的なものが多く、サブに恵まれているので 総合的な火力は非常に高い 耐久の低さとSPチャージの遅さは他のメンツでカバーしたいところ |
緑
キャラ名 | 使用可能武器 | 初期 HP/力/技/魔 | 備考 |
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シーフ | 剣/暗/格 | 70/ 8/14/ 0 | 暗殺その1 サブ適正が高い武器をそこそこ装備でき 攻撃スキルに恵まれた武器も比較的多いため 物理アタッカーとして使いやすい HPはやや低いがパッシブのおかげで割と硬い |
ローグ | 暗/弓/特 | 70/ 2/20/ 0 | 暗殺その2 技がすこぶる高い でもある程度装備付け替えてみたけどそんな火力高くないような… 耐久低め |
ビショップ | 斧/聖/特 | 60/ 2/ 8/14 | シスターと全く同じ武器構成 この構成は技依存武器が少ないために 残念ながらどうしてもシスターの下位互換になりがち |
アサシン | 槍/斧/暗 | 80/12/ 8/ 0 | 暗殺その3 持ってる武器次第だが火力仕事はローグに取られがち 耐久もスキル不足のせいでローグより低いが 耐性ダウン役は十分こなせる |
シルバーナイト | 剣/斧/聖 | 70/ 9/ 9/ 4 | 物理寄りバランスタイプ HPが低めの緑の中では壁として充分やっていける |
セイント | 魔/聖/弓 | 70/10/ 0/12 | 各色に存在する魔/聖/弓使いの緑 魔法アタッカーとしてはギリギリ及第点 魔→力変換があるので力寄りの聖武器を持たせるという手も |
アマゾネス | 剣/槍/弓 | 60/ 8/ 8/ 8 | 各色にいる剣/槍/弓使いの緑 他色の人と比べてHPが低くて柔らかい その分攻撃力が高いが配分は見事なバランス型 まあ何だかんだ防御系のパッシブは多少あるため レベルを上げれば、周回先の雑魚を素殴りで蹴散らしつつ攻撃を耐え SPスキル高速発動でPTをサポートする便利屋になる |
シスター | 斧/聖/特 | 60/ 4/ 2/18 | 魔法…アタッカー? 魔法攻撃は高いものの毒攻撃アップや連撃アップを習得せず SPスキル攻撃にはあまり向かない 一方で狂戦士の資質や魔法依存の力アップ技アップを習得 なにより攻撃回数が2回確定 武器特性で攻撃数プラス1(6割)を持たせると 3回確定行動出来るのが強み 魔法職であるためナイトメアフォースと相性がいいということで 素殴り性能は非常に高く SPに頼らないアタッカーとして活躍できる |
モンク | 槍/聖/格 | 80/10/ 8/ 2 | 硬くて蘇生も出来る使い勝手のいい前衛 回復や防御アップ、魔法耐性ダウン役に |
サモナー | 暗/呪/特 | 60/ 4/ 4/16 | 緑界のケットシー的な 武器は特殊が使える 特殊使いの緑としてはシスターが競合相手 |
ヴァルキリア | 剣/槍/聖 | 80/10/ 4/ 6 | 硬くて蘇生も出来る使い勝手のいい前衛その2 モンクとヴァルキリアを盾役にしておけばとりあえずなんとかなる |
セージ | 魔/弓/呪 | 60/ 2/ 4/18 | 緑界のプリンセス 使える武器もまんまプリンセス スキルのおかげで技(ステ)も強化される 非常に使いやすい |
テスト
意外と、バラバラでしたというはなし。
コメント
- キャラクターの性別が分からないのがちらほら… -- 2015-10-27 (火) 15:24:59
- 性別なんてゲームには関係ないけど女の子だけのパーティ組みたい… -- 2015-10-27 (火) 15:25:54
- おすすめキャラクターとかあるのかな -- 2015-11-07 (土) 15:44:42
- 成長量1-9+10%#11*5-19+40%#21*19-29+90%#31*49-39+160%#41*101-49+250%# -- 2015-12-23 (水) 07:18:57
- 続き51*181-59+360%#読み方は51の時初期値の181倍のステータス、59までは初期値の360%ずつ伸びていく -- 2015-12-23 (水) 07:30:01
- HP100のバーサーカーなら、51の時18100、52の時18460。他のステータスも同倍率 -- 2015-12-23 (水) 07:32:35
- 61*295+490% -- 2015-12-25 (金) 16:28:27