Chaos Trials

Last-modified: 2018-12-13 (木) 12:13:55

概要

サバイバルモードにModifiersを追加したモード。
様々な効果(殆どがデメリット)が適用された状態でクリアを目指す。
残機を3つ持ち、成功すれば最大12Tierまでプレイ可能で、0になると失われる。
挑戦するにはChaos Keyが必要で、戦闘を行うことで確率で入手したり、ストアで購入が可能。


なおクリアすることでクリア難易度にあった宝箱を入手することができるのは同じだが、内訳は通常と少し違う。
表を見てわかるとおり、通常より多くのスカルとアイテムが入手できる。
ちなみに初クリアボーナス等は存在しない。

難易度獲得スカル数獲得アイテム数
Apprentice25×Tier数2
War Mage50×Tier数3
Master75×Tier数4
Rift Lord100×Tier数5

※例:Master Tier5をクリアした時の宝箱は、75×5=375スカル+4アイテムが貰える

Modifiers

開始時に幾らかある、またはクリアするごとに追加される条件。増えない場合にフリーパスというものがある。
非重複は、それと同時に発動しないModifiersで、無効難易度はその難易度では発動しない事を指す。
表記はそれぞれ英Wikiから引用

ミニオン系

名前効果非重複無効難易度厄介度
Arcane ArmorArcaneアーマー+50
Control ResistantミニオンのスキルによるCC耐性+50%
Fast Minionsミニオン移動速度+20% Earthlingが出るマップだとかなりキツいSlow Minions
Fire Armor炎アーマー+50
Ice Armor氷アーマー+50
Lightning Armor電撃アーマー+50
Melee Minion Damageミニオン近接ダメージ+25%
Minions Drop Grenadesミニオンを倒した時に一定確率で爆弾を落とす
Physical Armor物理アーマー+50
Rugged Runnersランナー系ミニオンのヘルス2倍
Rush Timer40秒間キルされなかった場合、ミニオンの移動速度+30%、アグロ低下(攻撃対象を無視)、入口前殲滅を狙えば起こりえないが、Spawn Protectionと一緒に発動されるとヤバいB
Slow Minionsミニオンの移動速度-15%。ただのメリットFast Minionsなし
Spawn Protection敵はスポーンしてから20秒間被ダメージ半減。入口で迎撃するのがとても難しくなる。マップの中間辺りで迎撃を狙えばいいが・・・A

ミニオン追加系

書いてある通りのミニオンをサボタージュの消耗品と同じ分追加する。
一番アンラッキーなのはUnstable Rift
毎Wave出現する上、特定のWaveでは他と重なって複数処理しなければならなくなる

名前効果厄介度
Additional Armored OgresArmored Ogresを追加
Additional Cyclops ShamansCyclops Shamansを追加
Additional Fire Fiend RunnersFire Fiend Runnersを追加
Additional Fire OgresFire Ogresを追加
Additional Forest GiantsForest Giantsを追加
Additional Gnoll GrenadiersGnoll Grenadiersを追加
Additional Kamikaze KoboldsKamikaze Koboldsを追加
Additional MercenariesMercenaries(ボス敵)を追加
Additional Mountain TrollsMountain Trollsを追加
Additional Northmun ArchersNorthmun Archersを追加
Additional Order MagesOrder Magesを追加
Additional Pride HuntersPride Huntersを追加
Additional Shield TrollsShield Trollsを追加
Additional TNT ArchersTNT Archersを追加A
Additional Terracotta GiantsTerracotta Giantsを追加
Additional Unstable RiftUnstable Riftを追加S

ヒーロー系

名前効果非重複無効難易度厄介度
Bonus Damage at Low Healthヘルスが50%以下の間、与ダメージ+25% メリットだが、高難易度でこれのためにヘルス調整をするのは危険なし
Fast Heroes移動速度+15% 当たりなし
Health Drain一定間隔でヘルスが減少し続けるWarMage以下
Increased Fourth Ability CooldownEのクールダウン2倍 他のIncreased全てに言える事だが、2つ以上は同時に発動しないので、特定キーの使用頻度が低い、またはCTがないヒーローを使用すれば殆ど気にならない他のIncreased系
Increased Secondary Ability CooldownRBTのクールダウン2倍他のIncreased系
Increased Third Ability CooldownQのクールダウン2倍他のIncreased系
Mana Drain一定間隔でマナが減少し続けるWarMage以下

コスト・コイン系

名前効果非重複無効難易度厄介度
Bargain BarricadesBarricadeのコスト50%オフExpensive Barricadesなし
Bargain Buffsバフ、回復、コイン系トラップのコスト75%オフなし
Coin Drain毎秒0.85%のコインを失う。戦いながら罠設置を強いられて忙しくなる。Expensive系と一緒に出てしまったら絶望的War Mage以下A
Expensive BarricadesBarricadeのコスト2.7倍。非常に高額になるので、コインが分散されがちな複数人でのプレイ時は意思疎通しながら設置しなければならなくなる"Bargain Barricades"
"Expensive Floor Traps"
Expensive Ceiling Traps天井トラップのコスト2倍。床・壁と比べると設置機会が薄いのであまり痛くないC
Expensive Floor Traps床トラップのコスト2倍 有用なものは大体高額なのでかなり絶望的Expensive BarricadesB
Expensive Hunter TrapsBig Game系トラップのコスト3倍。そもそも使わない。当たり枠D
Expensive Physics Traps物理トラップのコスト3倍 物理トラップを持たなければ解決C
Expensive Wall Traps壁トラップのコスト2倍 苦しいがパーツやTraitである程度は抑えられるC

ドロップ系

名前効果非重複無効難易度厄介度
More Health Dropsヘルスポーションのドロップ2倍No Health Dropsなし
More Mana Dropsマナポーションのドロップ2倍No Mana Dropsなし
More Unchained DropsUnchainedのドロップ10倍なし
No Health DropsヘルスポーションがドロップしないMore Health DropsD
No Mana DropsマナポーションがドロップしないMore Mana DropsD

妨害系

名前効果非重複無効難易度厄介度
Camera Freezeヘルスが50%以下の間、視点を移動できなくなる。遠距離ヒーローは致命的。ポーションやギアでいつでも回復できるようにしておくと安心A
Celebratory Danceボス敵を倒した時、味方全員がその場でダンスを始める。ダンス中は数秒操作不能。硬直はそんなに長くないが近距離は死ねるC
Gear Disabledギアが使用できなくなる。回復系ギアなら消耗品で代用すればいいC
Mercenaries Spawn on Deathヒーローが死んだ場所からボスが召喚される。リフト付近でもない限りそこまで脅威でもないC
No Map in Combat攻撃するとマップが非表示になる。3秒間攻撃せずにいると解除される。B
Periodic Bomb一定間隔でランダムな味方1人にBomb Spellが適用される。Bomb Spellは適用されて数秒後に爆発して自分と範囲内の味方・バリケードにダメージを与えてスタンする。これが出てしまった段階で放棄していい。筆頭のクソ効果SS
Primary Knockback一定間隔でLBT攻撃がヒットした時に後ろに吹っ飛ばされるバフが7秒間適用される。バフ適用時は地面に赤いオーラが表示される。壁を背にして戦えば良いが音がウザい。常にこれの発動を意識しながら戦う事になるので一番神経を使う。近距離ヒーローは諦めようS
Spudging Pickupsドロップアイテムを拾った時に画面に泥がついてスロー付与。効果は5秒と短いのでGo Break中に拾えば気にならないが、近距離で敵を倒した時に不意に拾ってしまうことがある"No Health Drops"
"No Mana Drops"
D
Unstable Rift PolymorphUnstable Riftが開いた場合、一定時間味方全員がニワトリに変身する。ニワトリになっている間は、移動以外何もできない。WarMage以下

その他

名前効果非重複無効難易度厄介度
Bonus Rift Pointsリフトポイント2倍 Rush Timerが発動している時は嬉しいFive Rift Pointsなし
Five Rift Pointsリフトポイントが5になる 一度でも突破されればほぼ負け確"Bonus Rift Points"
"Rift Point Loss on Death"
B
Guardian Friendly Fireガーディアンのスピン攻撃が味方・バリケードに当たるようになる。だから何?って効果。当たり枠D
No Go-breaksGo-break(Waveクリア時の小休憩)がなくなる。ゲーム開始してすぐスタートしてしまうので注意。厄介なのは最初だけで以降は影響を感じにくいC
Periodic HealA minion healing aura is periodically attached to random players.(わかる人編集希望)
Persistant Rublleバリケードが破壊された時、残骸が消えずに残り続ける。残骸の位置には床トラップは二度と設置できない。道塞ぎ以外の用途に使いにくくなる。囮バリケードの設置必須B
Rift Point Loss on Death味方が死んだ時にリフトポイントが5減少。これで0になると当然失敗になる。旧作と同じ仕様になる効果Five Rift PointsC