ナシラ・ホマム装備取得時のポイント消費について
現状(と言ってもまだオメガ・アルテマ戦はしてませんが)、ルールでは装束1ヶ所につき30P消費となっています。
しかしこれは、自分が「あんまり欲しくないな・・・」と思ってる部位と「どうしても欲しい!」と思ってる部位で同じ価値を持つことになります。
その結果、不人気部位に対してポイントを消費しにくくなってしまいます。
装束が回り易いように、また今後の新規加入者も考慮に入れて以下を提案します。
☆以下のルールを削除
- 3-3,参加ポイントの高いメンバーが優先的にロット権を得る。
- 3-5,装束取得者は参加ポイントを30ポイント消費する。
- 3-6,原則として、装束ロット時に参加ポイントが8ポイントに達していない場合はロット不可とする。
☆以下のルールを追加
- 装束希望者はそれぞれ希望した装束の部位ごとに希望順を決める。その際、不必要な部位は省略可能。
- (例1)希望1:胴、希望2:足、希望3:手、希望4:脚、希望5:頭
- (例2)希望1:胴、希望2:-、希望3:手、希望4:-、希望5:-
- 各部位を取得時、対応する参加ポイントを消費する。
- 希望1:30P、希望2:25P、希望3:20P、希望4:15P、希望5:10P
- 別装束および古銭希望者は一律15P消費。
- ロットの優先順位は、【希望順が高い>参加Pが高い>別装束・古銭希望者】とする。
- 例1:ホマム装備ロット時
※優先ロットは頭:メンバーA、胴:メンバーB、手:メンバーB、脚:メンバーA、足:メンバーBとなる。
名前 希望 参加P 希望1 希望2 希望3 希望4 希望5 メンバーA ホマム 25 胴 脚 手 頭 足 メンバーB ホマム 40 胴 手 脚 足 頭
- 例2:ナシラ装備ロット時
※優先ロットは頭:メンバーB、胴:メンバーC、手:メンバーC、脚:メンバーC、足:メンバーCとなる。
名前 希望 参加P 希望1 希望2 希望3 希望4 希望5 メンバーA ホマム 21 - - - - - メンバーB 古銭 30 - - - - - メンバーC ナシラ 15 胴 手 脚 足 -
- 希望順の変更はいつでも可能とするが、変更した場合は参加ポイントが0になる。(マイナス時はマイナスのまま)
- ※希望1取得後に別の部位を希望1にし、何度も優先ロットを得る行為を防ぐため。
複雑なルールになりすぎるのは否めませんが、少しでもモチベーションを上げ楽しめるルール作りにご協力下さい。
賛成・反対(またその理由)を添えてコメントお願いします。
もちろんこれ以外にも案がありましたらどんどん提案して下さい。
それでは、みなさんの忌憚の無い意見をお待ちしております。
仮置きで3月15日(土)を期限とさせて頂きます。また、特に反対が無い場合はこのまま現ルールへ反映させて頂きます。
- 希望順の変更は認めない方が良いのかな・・・。所持30Pで第一取得したら意味ないなあ。 -- Fierra? 2008-03-07 (金) 12:57:23
- 希望順の任意の変更は行えないようにしてもいいと思いますが、例えば、希望2を取得したら、希望3-5を希望2-4へそのままシフトしてもいいのではと思います。 -- Qorite? 2008-03-07 (金) 14:06:40
- シフト案は良いですね!ただ、対象は希望3以下にした方が良いかなと思います。 -- Fierra 2008-03-08 (土) 14:53:22
- 期限が過ぎたのでひとまず凍結します。シフト案は保留にしました。 -- Fierra 2008-03-16 (日) 18:00:37