議題2

Last-modified: 2008-03-16 (日) 18:01:02

[tip]ナシラ・ホマム装備取得時のポイント消費について

 

現状(と言ってもまだオメガ・アルテマ戦はしてませんが)、ルールでは装束1ヶ所につき30P消費となっています。
しかしこれは、自分が「あんまり欲しくないな・・・」と思ってる部位と「どうしても欲しい!」と思ってる部位で同じ価値を持つことになります。
その結果、不人気部位に対してポイントを消費しにくくなってしまいます。
装束が回り易いように、また今後の新規加入者も考慮に入れて以下を提案します。

 
 

☆以下のルールを削除

  • 3-3,参加ポイントの高いメンバーが優先的にロット権を得る。
  • 3-5,装束取得者は参加ポイントを30ポイント消費する。
  • 3-6,原則として、装束ロット時に参加ポイントが8ポイントに達していない場合はロット不可とする。
 

☆以下のルールを追加

  • 装束希望者はそれぞれ希望した装束の部位ごとに希望順を決める。その際、不必要な部位は省略可能。
    • (例1)希望1:胴、希望2:足、希望3:手、希望4:脚、希望5:頭
    • (例2)希望1:胴、希望2:-、希望3:手、希望4:-、希望5:-
 
  • 各部位を取得時、対応する参加ポイントを消費する。
    • 希望1:30P、希望2:25P、希望3:20P、希望4:15P、希望5:10P
    • 別装束および古銭希望者は一律15P消費。
 
  • ロットの優先順位は、【希望順が高い>参加Pが高い>別装束・古銭希望者】とする。
  • 例1:ホマム装備ロット時
    名前希望参加P希望1希望2希望3希望4希望5
    メンバーAホマム25
    メンバーBホマム40
    ※優先ロットは頭:メンバーA、胴:メンバーB、手:メンバーB、脚:メンバーA、足:メンバーBとなる。
 
  • 例2:ナシラ装備ロット時
    名前希望参加P希望1希望2希望3希望4希望5
    メンバーAホマム21-----
    メンバーB古銭30-----
    メンバーCナシラ15-
    ※優先ロットは頭:メンバーB、胴:メンバーC、手:メンバーC、脚:メンバーC、足:メンバーCとなる。
 
  • 希望順の変更はいつでも可能とするが、変更した場合は参加ポイントが0になる。(マイナス時はマイナスのまま)
    • ※希望1取得後に別の部位を希望1にし、何度も優先ロットを得る行為を防ぐため。
 
 

複雑なルールになりすぎるのは否めませんが、少しでもモチベーションを上げ楽しめるルール作りにご協力下さい。

賛成・反対(またその理由)を添えてコメントお願いします。
もちろんこれ以外にも案がありましたらどんどん提案して下さい。
それでは、みなさんの忌憚の無い意見をお待ちしております。

 

[star]仮置きで3月15日(土)を期限とさせて頂きます。また、特に反対が無い場合はこのまま現ルールへ反映させて頂きます。

 

 
  • 希望順の変更は認めない方が良いのかな・・・。所持30Pで第一取得したら意味ないなあ。 -- Fierra? 2008-03-07 (金) 12:57:23
  • 希望順の任意の変更は行えないようにしてもいいと思いますが、例えば、希望2を取得したら、希望3-5を希望2-4へそのままシフトしてもいいのではと思います。 -- Qorite? 2008-03-07 (金) 14:06:40
  • シフト案は良いですね!ただ、対象は希望3以下にした方が良いかなと思います。 -- Fierra 2008-03-08 (土) 14:53:22
  • 期限が過ぎたのでひとまず凍結します。シフト案は保留にしました。 -- Fierra 2008-03-16 (日) 18:00:37