戦闘の基礎

Last-modified: 2017-01-21 (土) 17:35:31

戦闘のメリットデメリット

・メリット
経験値、素材、が獲れる。

・デメリット
死ぬと少量だが経験値を失い、それが続くと何時までもレベルが上がらない。
復活地点に戻される。(船またはベット)

安全に戦う戦術

・LV2からではあるが弓が使えるので、レベルを上がり次第作るとよい。
・敵との直接戦闘はダメージを負うリスクあるので極力避け、弓で遠距離から安全に戦う。
・消耗品である矢は「石」と「木」から作れるので、材料の調達は楽。
・クロスボウの矢は「鉄」が材料なので、序盤は避けた方が無難。

例1 高所から体半身くらい前に出て、打ちおろし。
attack2.jpg

例2 マスの穴から射撃武器で攻撃。 スケルトンの場合、こちらが近づこうとすると、距離を取る。
attack1.jpg

安全に戦う戦術 対蜘蛛

・予め準備出来る場面。
nolink

安全に戦う戦術 ハーフブロック戦術

ハーフブロックの下に限り一方的に攻撃できる距離が生まれ、ハメ殺せる。
マスの下にハーフブロックを設置、画像の様に敵を載せ、自分が立つ事で赤マスに攻撃すると攻撃が当たります。
ただし、小蜘蛛、中蜘蛛、ゾンビ、赤ゴーレムには当たりましたが、大蜘蛛には当たらずでした。
masu-AT.jpg
※ガーゴイルやゴーレムなどのボスにも使える場面が多く、楽だけどハメゲーに…

マグマ戦術

バケツに入れたマグマを掛けて攻撃するだけ、射程は短いですがなかなか便利。
注意点は、経験値やドロップが無いこと。
3-maguma.jpg