武器編成のススメ

Last-modified: 2016-01-12 (火) 23:59:07

自動編成に惑わされてはいけない

自動編成は単純な戦力高い順に編成されがちです。
ある程度武器がそろってきたら属性をそろえてスキルを上げた方がはるかに火力が出たりします。
下記計算式に沿うように凸るより乗算関係のものは数を最初から集めた方が火力が出たりします。

攻撃式を把握しよう

基礎ダメージ(D) =

 攻撃者の攻撃力
  × { 1 + 方陣攻刃スキル × ( 1 + マグナ加護 ) }
  × { 1 + 方陣背水スキル × ( 1 + マグナ加護 ) }
  × { 1 + アンノウンATKスキル × ( 1 + 神崎蘭子加護 ) + ストレングススキル }
  × { 1 + 通常攻刃スキル × ( 1 + ゼウス系加護 ) + バハ武器攻UPスキル
           + キャラ攻撃力UP加護 + 通常攻UPバフ }
  × { 1 + 通常背水スキル × ( 1 + ゼウス系加護 ) }
  × ( 弱点補正*1 + 属性攻撃力UP加護 + 属性攻撃力UPバフ )
  × ( 1 + その他バフ(スパスタのアパッショナート) )

wikiのほうが詳しいですが要点としてはバフは通常攻に乗るところです。
団イベ時のスタックも通常式に入るので、別式の方陣・アンノウンは攻撃力が低くてもスキルが高ければ数値UPしやすくなっています。

よくある質問、攻撃力高い他属性武器と属性適合武器

よく、「闇や火属性で3凸の古戦場武器(属性違い)と無凸の属性適合武器どっちがいいですか?
と聞かれますが、答えは「スキルを上げた属性適合武器」です。
上記計算式の通り、特に乗算となるアンノウンやマグナなどは場合によっては無凸のほうがはるかに攻撃力底上げになります。属性適合による計算式となりますので、他属性だと基礎攻撃力にしか反映されなくなり、さらにその武器の攻撃力だけ属性石の%UPが乗らなくなります。
ちなみにキャラ石はスキル項目へ。属性石は属性補正に組み込まれます。
詳しく知りたい場合は計算機にかけてみましょう!

得意武器など多数の組み合わせを把握しよう

主人公のジョブごとと、キャラごとに得意武器が設定されており、装備することで攻撃力が上がります。
同じ属性SSRでも単純な攻撃力数値だけではなく得意武器の方を優先して入れたり試行錯誤しましょう

初期育成のススメ

初期から効率よく育てるにはどうしたら?という疑問回答。
初期~中期でSSRで染まってくるまでですが主に目標は属性石×属性石運用での効率のいい収集、強化運用を目指す事になります。上記計算式の通り、単純な表記攻撃力よりも掛け算となるスキル値の武器組み合わせを考えて武器を埋めましょう。

  • オススメ編成
    通常スキル(攻)×3本
    マグナ(攻)スキル×3本
    アンノウン(攻)×2本(イベントと遭遇が遠い場合、他の攻で一時代用)
    守護武器×2本

以上の編成でSSR・SRで埋めていきましょう。
守護枠についてはバハ武器でHP盛り、召喚石育成によりHPが育てば本数を減らす調整を。
スキルUPについてはSSRを優先して行いましょう(SRも餌用に2~4までは上げておいてもいいかもしれません)
あとは順次SSRと入れ替えていく作業となります。
守護調整については戦う相手にもよりますが最終的にHP8000~1万で調整できるようにSSR守護は置いておきましょう。(スキル系石あるなら通常守護を。無いならマグナ守護を置いておくといいかと)

  • バハムート討伐参加のススメ
    バハムート武器はバハムートでドロップする角1個と運営が毎日発表する★エンジェル回か、バハムート戦で手に入る朽ち果てシリーズ3凸で手に入ります。(いきなり3凸で手に入ります)
    この武器は攻系スキル1、HP系スキル1で20%、攻HPスキル1で10%とスキルUPをしなくてもいきなり大幅な計算数値UPが見込まれます。
    初期交換のSRでもスキル効果はSSR化したものと変わらないので、大幅な戦力強化が見込まれますので早いうちに手に入れる事をオススメします。
    (ただし種族統一しなければいけないという難はあります。その代り属性縛りがありません。)

この武器攻系1個でSSRスキル4を3枚より強いのでぜひ早いうちに入れたいところです。