FAQ
Last-modified: 2024-12-05 (木) 20:24:02
無印・bis
- 地点220(無印)の開始時に鳴るゾウの鳴き声みたいなやつは何?
- おそらくネーヴェルヴェルファーの発射音。
- ファイアフライ強すぎね?
- 車体を斜め方向に傾けていわゆる「昼食時の角度」を取りましょう。あるいはボカージュ・煙幕越しに射撃する。
- ベルリンでソ連戦車についてる白線?
- 味方識別用の白線。さらにT-34はパンツァーファウスト避け用にベッドのスプリングをつけていることが多かった。
- bisのストーリーモードの話が全然わからん
- 元ネタはジェームズ・フレイザーの金枝篇。パブリッシャーのアスキーからナチを題材にはしないよう注意されていたためオカルトネタに走ったという。当時のプレイヤーの推測と感想はこちら(琥珀の枝の夢でページ内検索のこと)。全然分からなくてもゲーム的には特に問題ない。
B型
- フォート・ピラストリノ、ラス・エル・メダウェルが処理落ちする。
- 仕 様 で す。エミュレーターによるプレイならPCの性能にもよるが若干改善する。
- フォート・ピラストリノでオーストラリア軍がイタリア戦車を使っているのはなぜ?
- トブルク攻略に先立つバルティア攻略(1月上旬)の際に鹵獲した戦車。
- 英軍戦車に榴弾がないのはなぜ?
英国面大戦初期イギリス軍の戦車中隊では対戦車砲搭載車と榴弾搭載車が完全に分かれていたため。
- 敵の火点がマーカーに表示されない
- B型では火点側から撃ってこない限りマーカーが出てこない(説明書P41)
- 弾薬が上限を超えて補給できるけど何かデメリットがあるの?
- 不明。少なくとも説明書には書いていない。
- 日本語通常版とebコレ!版に違いはあるの?
- かつての公式サイトに「まったく同じものです」と記載されていた。念には念で実際に両方買ってPC上で吸い出してみたが、ファイルサイズもハッシュ値もまったく同じであることを確認した。
こういうのを徒労という…。
- 設定の「指揮官視点」と「通常視点」の違いは?
- 指揮官視点にするとセレクトボタンで戦車長の頭を引っ込めると三人称視点が使えなくなり、車内から外を覗いた視点になる。ただしその状態でも双眼鏡は使える。
- 設定の装填形式で「半自動」と「自動」との違いは?
- 半自動だと照準器画面の中から正しい目盛りを自分で選ぶ必要があり、自動だと砲弾に合わせた正しい目盛りが勝手に表示される。だが、ドイツ戦車を始めとする一部の車輌は徹甲弾と榴弾、高速徹甲弾で明確に弾道が違うにもかかわらず目盛りが一種類しか表示されないため非常に不便。
- 車輌のCONDITION画面の見方が分かりません
- □□□←左端から主砲、同軸機銃、その他の武器の状態
赤、緑、緑(■■■)なら主砲発射不能
緑、赤、緑(■■■)なら同軸機銃発射不能
砲身損傷:発射不可
砲身基部損傷:俯仰角操作不可
砲塔旋回部損傷:左右旋回不可
※武装の種類が主砲、副砲、同軸、煙幕なら□□□□って数も変わる
以上はその昔の2ch/5chのパンフロスレテンプレより。基本的にはこの通りなのだが、対戦車ライフルしか武装のないL3に砲身の□が2本あるなど少々分かりにくい。とはいえゲーム中では主砲を示す各項目一番左のマークが緑か赤かだけ気にしておけば良い。
その他
- THE 戦車ってなに?
- 2003年にPS2で発売されたSIMPLE2000シリーズ Vol.32のこと。新作に飢えていた(B型は2004年発売)パンフロプレイヤーがエアザッツ(独:Ersatz 代用品の意)として購入しては涙を流すものとネタにされていた。かつて2chのパンフロスレでは「パンフロの新作が欲しい」と願うプレイヤーに対して「ウィーッス THEセンシャ カッテキタゾ」と酔っ払いのAAを返すのがお約束であった。こちらも参照のこと