【FSのPT連携について】
(今は箇条書きで・・ しばらくしたらまとめるかもです)
意見や質問はコメントにどうぞ(またはゲーム内で~)
●背景
FSメンバーも結束が強くなり単なる仲良しから、グループとしてより楽しく遊ぶ時期が来たと思ってます。
MoEは工夫しないとどうしても飽きてしまうので、今まで皆さんは個人的に工夫の努力をしてきたと思いますが、
次はFSメンバーで協力して工夫して、楽しくして行きませんか?という提案です。
うちのメンバーはボス狩りが好きな人が多いので、まずはここから初めてみたいと思います。
●概要
ボスは個別に特徴がありますが、ここでは一般的なPT狩りという論点で話をしてみます。
まずは、各役割の復習を~
各役割(大雑把に)
1.前衛
ボスの動きを封じ込み、支援を信じてそこから動かない役割です。(壁)
(ボスが動き回ってタゲが分散されたら、各PTメンバーは役割の遂行ができなくなります)
ヒールが間に合うように防御に特化しています(体力、着こなし、盾、抵抗、回避、死魔)
更に食事BUFFで防御をあげます。
一方攻撃力は低くくなります。理由は防御行動(盾)を多用してるので、総合火力は低くなります。
タウントやアトラクトなどの強制タゲ取りは、残念ながらMoEではダメージの大きい火力技(ダメは当然ありませんが)
として扱われてます。
これを上回る総合火力を後衛が出すとタゲの固定化はできなくなります。
2.ヒーラー
主に前衛を支援する役割です。ヒーラーのMPはPTの総合HPに値します。
(MP46のヒーリングオールでHP350ほど作り出せます)
簡単に言えば、MP/HP変換役割と言えます。
この変換作業を確実に行うために、位置取りが重要となります。
(ボスの範囲に巻き込まれない、雑魚などに絡まれない、前衛が良く見えるなど)
またMP回復力が重要です。装備や食事で補います。
タゲ切りも必要です。どうしても絡まれたときはタゲを切って安全を確保します。
PTメンバーが倒れたときのリザ役でもありますが、すぐにリザをする必要はありません。
タゲの安定が第一なので、タゲを取ってる人の回復を優先してください。
MPを節約するあらゆる手段を行ってください。(DS配る、リバをする、HGなどのバフで防御上げるなど)
3.後衛(・近距離アタッカー:火力近接、罠 ・遠距離アタッカー:銃、弓、投げ、破壊など ・テイマー、召還)
主に遊撃を担当します。実はこの役割が一番難しく、プレイヤースキルを求められます。
回復は自己回復(後衛同士の支援)が基本です。なるべく大ダメージを受けないようにしてください。
以下は後衛の一般的な優先順の行動を書きます。
(1)ヒーラーの安全確保
ヒーラーが確実にMP/HP変換作業ができるように、安全を確保します。
(2)雑魚や取り巻きの処理
PTに脅威のあるMOBを排除します。または誘導して無害化します。
(3)死亡者のリザ
回復魔法がない場合は、POTでのリザを行ってください。
(リザの優先度は一概に言えませんが、基本はヒーラー、回復魔法持ちです。脳筋は立て直してから)
(4)ボスへの攻撃
前衛以上のヘイトを稼がないように工夫して攻撃してください。
(バーサクやめる、弱武器にする、テクを乱用しない、弱魔法使用、攻撃間隔を空けるなど)
タゲが自分に来てると思ったら、攻撃を中止してください。
特に近距離アタッカーはフットワークが重要です。2,3発殴ったら後退するなど工夫してください。
後退したら周囲を見渡して高優先発生時はそちらに戻ります。
遠距離アタッカーはヒーラーをいつも視野にいれてください。(真横にいるなど)
次は、状況により突発的な高優先役割です。(後衛複数のときは事前に役割が必要です)
(1)前衛が倒れた時の壁役
前衛が復帰するまで、ボスを封じ込めます。
まず高火力でヘイト稼ぎ、タゲを取ります。次に防御行動を行います。
手段は、テク(盾、マッスル、案山子、回避など)を使って直接耐える方法。
次にボスをPTから遠ざける(逃げ回って誘導、タゲ切ってすぐタゲ取るなど)
前衛が復帰したら、タゲを切ってボスは前衛に任せ、後衛の役割に戻ります。
(2)ヒーラーが倒れた時のヒーラー役
回復魔法を持ってる後衛は、ヒーラーが復帰するまで役割はヒーラーになります。
ヒーラーが復帰したら、後衛の役割に戻ります。
4.支援(バッファー、ダンサー、音楽、死魔(ロットン、バインディング、etc)など)
ボスに寄っては必要な役割です。
後衛の役割に似てると思って良いです。だけど基本は支援役割を最優先します。
5.指揮官
操作に余裕のある後衛が担当するのが理想です。
曖昧な指示は混乱するので、端的な指示発言をします(戦闘開始、後退、撤退、xx排除 など)
指揮官は以下の指示を出します。
(1)戦闘開始
各役割の配置を確認して開始します。
(2)ボスの誘導や脅威のあるMOBの排除指示
ボスの特徴などを理解した上での戦略を指示します。
(3)ラッシュ
最後の大詰めなどで各役割の任務を解いて、一斉攻撃(全力攻撃)などのタイミングを指示します。
(4)その他いろいろ
●編成、運用
狩りにいくときにこれからは以下の役割を決めます。(先頭記号は略称)
・L :指揮官(1人)他役割と併用
・F :前衛(1人)
・H :ヒーラー(1人、ボスによっては2人)
・WB:壁後衛(最低1人)
・HB:回復後衛(最低1人)
・B :後衛
・S :支援(必要ならば)
各役割は上記概要を見て、それぞれで判断、試行錯誤してください。
指示は状況で出します。内容によっては上記概要以上の優先となります。
●昨日(4/1)の質問の答え
Q: 指揮官はだれ?
A: 現在は私ですが、状況で変わります。(私が前衛やヒーラーしてるときは手が廻りません)
場合によっては後衛の人にやって貰います。
Q: PT編成は?
A: 拘る点は、前衛/ヒーラー/壁後衛/回復後衛は必ず同じPTです。
Q: 前衛は複数?
A: 前衛は一人です(ボスが一体な限り)。その他の壁キャラは壁後衛になります(昨日はこれが曖昧でした)
Q: 攻撃手加減が難しい
A: 役割が前衛ならありとあらゆる方法でヘイトを稼いでください(防御優先ですが)
後衛(壁後衛含む)なら努力してください。持ってるスキルだからと言って必ず使うというのは間違いです。
ボスが残りHP1割切ったりなど、一斉攻撃指示のときは全力でやってください。
Q: チャット(指示)が見えない
A: 見るように努力してください。それでもだめな時はSayなど検討します。
Q: 回復対象が複数居て手が廻らない
A: ヒーラーは前衛(1人)を優先します。他のPTの回復は余裕があるときでOKです。
もしヒーラーが複数いる場合は、ヒール優先、リバ優先、DS係りなどヒーラー間で役割を決めてください。
(くれぐれもオーバーヒールにならないように)
MP切れなどは申告して、相方に分かるようにしてください
Q: ペットはOK?
A: もちろんOKです。ペットも時には前衛/壁後衛の役割になります。いつもは後衛として役割を持ちます。
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