S1雑談会

Last-modified: 2022-05-04 (水) 04:52:04

Classic War Age終了後の雑談会でのログです。
全ては載せてませんし見やすく編集してるところもあります。
語字と思われるようなものでも、そのまま載せてます。(僕もよくわざと打ったりするので)
また、返信出来てないものが多いです。ごめんね!
ブレンド名での記録なので参考程度に(例:バーサーカーの人は区別がつかない)
長くなる都合上、面白い発言とかはカットしてます。ごめんね!良かったら雑談会にきてね!

  • 参加者:雑談会での参加者発言
    • 参加者*:複数人が同じ話題で話してる時、分けてます。間違えてる可能性大です。
  • 主催:雑談会での主催発言
  • 主催後日:当ページ作成時のコメント
  • 改善点:次回で変更されたものとか

抜粋表示

これでも長くなっちゃう…。
全部気になる方は抜粋表示を押して非表示にした後、全て表示を押して見てね!

参加者何も知らずに遊びに来てしまって、ちょっと覗きに来たつもりがあったかかった
主催後日ホント来てくれてありがとうございます!!!
少しでも楽しんで頂けたなら幸いです。
参加者最後の方回線状況悪くなって落ちまくってほんと申し訳ないです…
主催後日LDは誰しも仕方ないこと!そこまで想って参加してくれてありがとう!!
参加者Nソロも結構皆さんタイマン付き合ってくれて楽しめましたー
主催後日現代WarAgeは集団戦が多いので主催としては集団戦を映したいため(参加者増えてほしい)
タイマンはあまり出来なかったですが次はタイマンもやりたいですね!
(タイマン動画見て興味持った人なので)
参加者A魔法は強かったもに
参加者B味方だったからわからないけどヒーラ落とすの大変そうだった
参加者Cメガバがとにかく痛かったw
主催後日やっぱ魔法は強いんですね。メガバが輝くのは良いですね!
課金テクじゃないと火力出せない…なんてことにならないので。
改善点魔法についてはSeason2もSeason1と全く同じにしました。(抜けてなければですが)
主催今のわらげ遊んでる人もいると思いますが、
やっぱテクニック少ないな―とかマクロめんどうーとか何かその辺の感想あれば!
参加者A不便もありましたが昔っぽくてこの仕様たのしかったです
参加者Bマクロは数か所いじるくらいで大した手間じゃなかったし、
今のワラゲがわからないからテクも違和感なかったです
なけなしの200kくらいお店で使ったよ!
参加者Cん~このクラシックワラゲが、今のワラゲの改善点に繋がればいいですね
参加者D普段使わないキャラできたからなぁ(ワラゲで
枠は死ぬw
参加者Eこれがデフォになってもいいレベル
参加者Fとにかく生産品が売れるのがいいよね
参加者Gホリクロがないから王国でpitさんみかけても攻撃できなくてどうしようってなってたw
参加者H同じくホリクロしか攻撃手段なかったんで、オルヴァン頼みだった
参加者I正直レランと装飾辺りは大変すぎるので許して欲しい・・・
参加者J腰装飾とかないですからね……
参加者B装飾間に合わなくてなにもなしできた
主催そーなのよね、レギュ考えるのめんどうで適当にしたらホントなくて申し訳なかった
主催後日みなさんいっぱいありがとう!Season2の雑談会でもたくさん話して頂けると嬉しいです!
改善点Season2ではもっと増やしたいと思います
参加者ANって普段普通のchに集まってるのかな?
主催今回はch立てなかったですねー
個人的にはNchをユーザーで合ったほうがいいのかなーと思いつつ
その辺は今までのわらげの歴史もあるでしょうし
どうなんやろうなぁって
参加者Bそれぞれバラバラじゃないかなー??
参加者CNの勢力チャットってなかったでしたっけ?
参加者ANも中立ならアルターで飛べていいと思うんだよねー、要望送ったけど
参加者B回復NPCすらいなかったもに・・
参加者C同じく、Nの待遇改善送りました
参加者DNって結構とおいのよねえ、、
参加者A谷で三つ巴はなかなかないしね
主催そーよねー、次やる時は運営さんに頼んで
N用アルターとか回復NPC設置ぐらいはいいかもですね
参加者Dイベントのときだけあってもいいかも
参加者Cイプス飛ぶと丘が近いですもんね
参加者EN用アルターはミクル前アクセル前に飛べるようにおねがいします
主催!?
参加者C飛んだ瞬間にプリズンに入りそうな気がすr
参加者Aメダル争奪の時にありましたねぇ
主催そうそう、過去の戦線系のイベント
(リンク先:主催者様サイト)みたいなのはいけそうかなって
主催後日普段からN視点だとWarAgeで遊んでいる人がいるのか分からないから、
個人的にはN用CHあってもいいと思ってました。
あとアルター・回復NPC辺りも改善されるといいなぁ
改善点Season2ではN用アルター・回復NPCについては検討中。
(開催日と運営への連絡(3週間前連絡)への兼ね合いから。上手く合えば設置予定)
主催今回参加して頂けた方的にはそこまで悪くはない感じなんですかね
参加者A個人的には今日のバランス面白く感じたけど、制限が多くてきつかったって人もいるのかな
参加者B悪くなかったよ~、不便さを楽しんだ!
参加者Cヒーラもなんだかんだで落とせたしなぁ
参加者DPでも制限ありのワラゲあったけど、どれがOKでどれがNGなのか分かりにくかった
参加者Aわかりやすさ大事
主催後日約1時間弱話してましたがこれで終わりです。
何よりもわかりやすさを重視した方が良さそうですね。
確かに僕も対人大会とかルール確認が大変だなぁって思いましたし。
改善点頑張ってわかりやすいルール作りを目指します!

全て表示

発言者発言内容
参加者web魚拓、とは何ぞや?って初めて見たので、
2007年に無い未来の食べ物を最初食べていました。。。すみません><
主催僕もルール決めるのめんどうでああいう形にしたので、僕の落ち度もにいいい
改善点Season2ではわかりやすくするためサイトを更新しました。
参加者A弓が強いのがよくわかったw 2007年
参加者B2007年の同期じゃ弓あたらないけどなあ
主催後日当時は同期改善前ですもんね。あの同期での威力なんでしょうね。
参加者次は階級本隊みたいにみんな階級装備もいいんじゃねえ?
主催後日楽しそう!その内やってみるのもいいかも。生産者に睨まれそうですが…w
改善点とりあえずSeason2はSeason1よりのルールにしました。ごめんなさい。
参加者SoIもセルモニアルもないんですねぇ
主催後日セルモニアル ランスは使えても良いかもですね。
SoIは…たぶんClassic War Ageで使える日はないです。
参加者GMPも高すぎてみんなMPでしたよね
主催後日その話は聞いたことありますね(当時はWarAgeで遊んでないため)。素材が大変…!
改善点Season2でも使用可でありますけど、使うかどうかはあなた次第!
参加者虎徹これはOKだったみたいでこれにしたw
主催後日バリエーションがないですよね。虎徹高いのに…。わざわざありがとうございます!
改善点(編集時はSeason2の使用可能な物を決めてないですが検討したいですね)
参加者でもひさびさに昔のもの生産できて楽しかった
主催後日もう使われてないものが多いですもんね。
昔の生産品は作りやすいので作ったことない方もレッツチャレンジ!
参加者何も知らずに遊びに来てしまって、ちょっと覗きに来たつもりがあったかかった
主催後日ホント来てくれてありがとうございます!!!
少しでも楽しんで頂けたなら幸いです。
参加者貝殻水着がいたような気がする…
主催後日限られた装備の中で個性を出すために持ち込んでくれてたのかな
貝殻水着なんて結構なお値段するのにありがとう!
楽しもう!っていう思いが見えて嬉しいです
参加者最後の方回線状況悪くなって落ちまくってほんと申し訳ないです…
主催後日LDは誰しも仕方ないこと!そこまで想って参加してくれてありがとう!!
参加者歴史を勉強するいい機会になったもに
主催後日僕も憧れてた当時を疑似体験できて楽しかったです!来てくれてありがとう!
参加者2008にエレメントスピアができて一気に槍使いが増えたイメージ
主催エレスピできて流行ってた気はしますね(※動画勢の感想です)
参加者Nソロも結構皆さんタイマン付き合ってくれて楽しめましたー
主催後日現代WarAgeは集団戦が多いので主催としては集団戦を映したいため(参加者増えてほしい)
タイマンはあまり出来なかったですが次はタイマンもやりたいですね!
(タイマン動画見て興味持った人なので)
参加者両手武器が全盛って感じのラインナップだった…
主催後日今は片手武器も良いの増えましたもんね。棍棒を除いて…。
参加者A骨先生が戦えるの久しぶりもに
参加者B骨3体とか強そう
主催後日配信の方でも話題になってた気がします。もう見ることの方が少ないですもんね。
他にもオルヴァン3体連れてる人もいてクラシックならではでしたね
参加者Aペネトレイション見てスタガ駄目でした
参加者B今のペネトは移動よし、貫通よし、射程よしでいいよね
主催後日当日は気が付きませんでしたけど、まとめてて爆笑してましたw
※ペネトレイションは2019年に盾貫通効果が追加されました
なので槍はかなり強いと思います
参加者A魔法は強かったもに
参加者B味方だったからわからないけどヒーラ落とすの大変そうだった
参加者Cメガバがとにかく痛かったw
主催後日やっぱ魔法は強いんですね。メガバが輝くのは良いですね!
課金テクじゃないと火力出せない…なんてことにならないので。
改善点魔法についてはSeason2もSeason1と全く同じにしました。(抜けてなければですが)
参加者ANPCの攻撃がやたらいたかったもに
参加者Bあいつらも昔はつよかったもに
参加者Cあるばん3体が太古の歴史を感じたもに
参加者D最後はビスク港で散ってるのをみた
参加者E今も灯台下で眠っています
主催後日拠点を守ってるNPCやペットも活き活きとしてたみたいですね
育成してないオルヴァンも良い火力出るのは良いですね
参加者デス ミスチェ これ何?欲しいのだけど名前的に
主催後日太古のレゾ技も知ってもらう機会になると良いですね。ぜひゲットして使ってみて下さい!
デス ミスチェってどんなやつだっけ…
主催今のわらげ遊んでる人もいると思いますが、
やっぱテクニック少ないな―とかマクロめんどうーとか何かその辺の感想あれば!
参加者A不便もありましたが昔っぽくてこの仕様たのしかったです
参加者Bマクロは数か所いじるくらいで大した手間じゃなかったし、
今のワラゲがわからないからテクも違和感なかったです
なけなしの200kくらいお店で使ったよ!
参加者Cん~このクラシックワラゲが、今のワラゲの改善点に繋がればいいですね
参加者D普段使わないキャラできたからなぁ(ワラゲで
枠は死ぬw
参加者Eこれがデフォになってもいいレベル
参加者Fとにかく生産品が売れるのがいいよね
参加者Gホリクロがないから王国でpitさんみかけても攻撃できなくてどうしようってなってたw
参加者H同じくホリクロしか攻撃手段なかったんで、オルヴァン頼みだった
参加者I正直レランと装飾辺りは大変すぎるので許して欲しい・・・
参加者J腰装飾とかないですからね……
参加者B装飾間に合わなくてなにもなしできた
主催そーなのよね、レギュ考えるのめんどうで適当にしたらホントなくて申し訳なかった
主催後日みなさんいっぱいありがとう!Season2の雑談会でもたくさん話して頂けると嬉しいです!
改善点Season2ではもっと増やしたいと思います
主催(ログが残ってないけど、たぶんレランを聞いて…の話題です)
参加者Aリンゴ飴とバナミル
参加者Bウナギの蒲焼おいしかったです
参加者C高級品だ
主催レラン4バフ使ってる人ー?
参加者DかぼちゃコロッケB枠はこれが一番強いと思いました
参加者E
参加者F使ってます
参加者C3ばふー
参加者B3バフー
参加者Fまさかロットンなんてとんでこないよなーって思ってたらめっちゃ飛んできて、
もっててよかったでした
参加者G未来の食べ物で3バフでした()
参加者Bリンゴ飴とかミルク ティ
主催後日リンゴ飴とバナミル!僕もそのスタンス(少なめの物資)で遊ぶのが好きなので嬉しい…!
そして回答ありがとうございました!
主催プルミとかは合ったほうが楽しいです?どうなんだろ
最近のわらげ行き始めたばかりでその辺の感覚はさっぱり
参加者Aないほうがいいのではヒラが死ななくなる
参加者Bなくていいとおもう
参加者Cあんまり便利よりはがっつり受けた方が面白い気はする
参加者Dろっとん強すぎるよね
参加者Eロットン対策で食事でいいと思います。
ロットン対策で昔食事30個とか持っていってたし
主催後日どうなんかなーと思い聞いてみました。
個人的にはこのルールだと無くていいかなーと思ってたのもあります。
改善点Season2では禁止にしました。
参加者ANって普段普通のchに集まってるのかな?
主催今回はch立てなかったですねー
個人的にはNchをユーザーで合ったほうがいいのかなーと思いつつ
その辺は今までのわらげの歴史もあるでしょうし
どうなんやろうなぁって
参加者Bそれぞれバラバラじゃないかなー??
参加者CNの勢力チャットってなかったでしたっけ?
参加者ANも中立ならアルターで飛べていいと思うんだよねー、要望送ったけど
参加者B回復NPCすらいなかったもに・・
参加者C同じく、Nの待遇改善送りました
参加者DNって結構とおいのよねえ、、
参加者A谷で三つ巴はなかなかないしね
主催そーよねー、次やる時は運営さんに頼んで
N用アルターとか回復NPC設置ぐらいはいいかもですね
参加者Dイベントのときだけあってもいいかも
参加者Cイプス飛ぶと丘が近いですもんね
参加者EN用アルターはミクル前アクセル前に飛べるようにおねがいします
主催!?
参加者C飛んだ瞬間にプリズンに入りそうな気がすr
参加者Aメダル争奪の時にありましたねぇ
主催そうそう、過去の戦線系のイベント
(リンク先:主催者様サイト)みたいなのはいけそうかなって
主催後日普段からN視点だとWarAgeで遊んでいる人がいるのか分からないから、
個人的にはN用CHあってもいいと思ってました。
あとアルター・回復NPC辺りも改善されるといいなぁ
改善点Season2ではN用アルター・回復NPCについては検討中。
(開催日と運営への連絡(3週間前連絡)への兼ね合いから。上手く合えば設置予定)
参加者ANはドロップがいたいのもそろそろどうにかしてほしい
参加者B軍属はそのままでいいかと階級がある以上は
Nは2枠じゃなくて1枠とか減らしてもいい気がする
参加者C大事な部位のロスト頻度が高いのがつらい
主催後日死ぬと確定2個落としますもんね。
不便でありつつ緊張感あって僕は好きです。
ホント大事な部位ばかり落ちてく。パンツとかパンツとかパンツとか()
主催ダーイン模擬で今回のルールみたいなのだとやっぱ参加の有無に関わったりしますかね
参加者A遭遇戦?
参加者B楽しそう
主催遭遇戦とか、あとはどんなのがあったんですかね
参加者C生産品を落とさないと経済回らないし、ドロップはあっていいと思うけどなぁ
装備ってなかなか壊れないしね
参加者D(他の主催者様)さんが主催してくれてた時は、
ダーインの広場に集まって模擬戦してましたね
参加者Bたしかに>生産
参加者C落とさないと強力なアイテム持ち込めちゃうしね
参加者Aどこで出会うかわからない楽しみがわらげだと思うから、
ダーインはダーインで別かなぁという気もする
参加者Bあと、勢力バランスはやっぱり亡命を一瞬でできるように・・・
参加者Eドロップもワラゲの楽しみの一つだと思うから
そこはロストじゃなくて複製を対応して元に戻してほしいと思いますが。。。
主催後日みんな似たような思いで心のなかでうなずいてました。
ホントドロップに戻してほしい…!
主催名前まで上げなくていいんですが
いわゆる回線抜きとかしてる方、見かけたりしましたか?
参加者A見なかったが
参加者Bみてないですね~
参加者Cみなかったもに
参加者D根本的にわかんない
参加者A今日はさすがにいなかったかと
参加者E自分ものすっごい落ちました…
参加者Fそんな姑息なことをする人はここにはいません!
そう信じておこうw
参加者Gですねぇ、LDの方はいたかな
参加者A落として困る装備もないし・・w
主催LDは誰でもしちゃうのでしかたなし!
参加者FLDはしかたないね
主催後日回線抜き(故意LD)のこと。次の話題とまとめてコメントします。
主催イベント妨害?に近いような感じとかはなかったかな?
参加者Aなかったです!
参加者Bいなかったと思う
主催総じて平和そうでみんな楽しめたのなら良かったです
参加者C(生産者の方)さんは過労死したかもしれんがな…
参加者Eずっと水着もにこ追いかけてる不審者以外は平和でした
主催www
参加者F意外と平和じゃなかった>不審者
主催やっぱわらげはその辺と向き合ってる面があるので、
主催としてはそれで楽しめなくなるのが怖かったので
参加者G基本みんな楽しんでたと思いますっ
参加者H勝てばいいって主旨じゃないですもんね、これ
主催後日WarAgeで主催する以上、
回線抜きやイベント妨害でみんなのモチベーションが下がるのが怖かったですが
今回は何事もなく終わったみたいで良かったです!
やはりユザイべはみんなが楽しむためにやってるのであって
一部の人が楽しむ行為というのは違う気がするからです。
あ、不審者とはたぶん僕のことです。
参加者A常に中立のエリアってイプスだけでしたっけ
主催み―リムとかもそうでしたっけ
参加者Bミーリムは?
参加者C海岸とか?
参加者Aミーリムもか
参加者C砦いっぱいあるけどあるだけというw
参加者Dエイシスとタルパレも中立
参加者Bそのへんを戦場にするのも新鮮で楽しそう
参加者Cタルパレはタックル無双になるw
あとインパクトのチキンゲーム
参加者Aソロゲリラ専用とかPT戦専用みたいに中立エリアにアルター作ってもらって
場所でそれだけやりたい人のエリア作るのもイベントならありかも?
参加者Eそらげ・・・
参加者Fなつかしい
参加者CBって城と海岸が繋がっていないのがびっくり
主催後日中立エリアでソロ専用、PT専用とか分けて遊ぶのも楽しそうですね。
僕は8割ぐらいソロ専用に居そうですけど…w
参加者AプレートはE鯖のキャラの装備をひっぺがして装備してしまった…
主催そうそう、マイペ移動もできるから他サバの人も参加しやすいかなーって思ったんですが
D鯖以外で普段遊んでる方ってどのぐらいいるんだろうか
参加者B
参加者C
参加者Dノ preのみですが
参加者A他鯖勢はプレート一択なのかなぁ?
参加者E
主催防具だと金属系はある程度ありますけど非金属系が大変そうですね
参加者D名札 丸眼鏡
参加者Fドラゴンレザーもマイペはいるはず
参加者G大きくて丸い眼鏡
参加者H胸リボン <(たぶん自作)> 蝶のヘア リボン
主催装飾はどうしたんだろ、売りそんなにないですよね・・・?
参加者D問題は装飾ですね
参加者A装飾が今売れてないんでしょうねぇ
参加者F別につけなくても問題ないのでは
参加者Iシルバー リング?
参加者H装飾は、ほぼほぼ使えるものがなかった
参加者B装飾はお気持ち程度
参加者Dブロンズ リングブロンズ イヤリング家に数が無くてNPC売りので埋めました…
参加者Jわざわざ赤バハいって大きな紙てにいれて名札つくりましたw
参加者A
参加者H
主催!?す、すごい・・・ホントありがとね
参加者Kオリハルコン スクエア リング小声
参加者A木を切ろうw
参加者Hつよい
参加者Fつよい
参加者Bオリハルコン スクエア リング余ってたので・・・
参加者Hスカルリングはマイペ入る
参加者Lスカルリング安定供給先ほしいもにね
参加者Bスカルリング使えたの!?開始前に捨てちゃった
参加者Hええ、もったいないw
参加者A露店で買ったことしかないなぁw
参加者Kイビルホーンとかエンブレムとか無いのは少し驚きました
参加者J白狐面が当時最強の顔装備だったな
参加者M魔法飛んでこなかったけど、
ダイアモンドリング・イヤリングが、2007年だと各抵抗+1.0だったんですが、
物は一緒なのかなと思って付けてたんですが、よかったのかな?
主催当時との性能が違うのは全然おkですー
さっきも話題にありましたけど、ペネトとかどうしようにもないですし
参加者Kあと背中装飾もほぼなかったですね
参加者J背中と腰が選択肢なさすぎましたね
参加者Aゴールデン ウイングこれもなかったみたいだし外そうとしたけど呪われてと気づくw
参加者K生産背中装飾の許容範囲が小さなリュックサックくらいな気がします
参加者L落下羽じゃなかったもにね
主催後日ホントたくさん話して頂いてありがとうございます!
そして他鯖からのご参加、ありがとうございます…!
ほんと、ほんと、大変なのに…!とても嬉しいです。
主催個人のおしゃれ的にも
イベント品とか課金装備も多少はOKの方が良かったりするんですかね
今回は生産品売れてほしいとかあって07年でしたけど
この辺が書くとなるとライン引きが難しい…
どーしても僕好みになりそうで・・・
参加者A2008だとウサギ装備がでて足はやくて・・・
参加者B今日みたいにWiki魚拓でいいのでは
参加者Cウサギ装備ってウサギフードとか?
参加者Aです
参加者Dトールとか入ると一気にAC硬くなりそう
参加者A調和忍者ウサギ装備
参加者Cあれかわいさのために着けてるんじゃなかったのかw
動画で見ただけだけどw
参加者Eもう一回これでもいいけどなぁ
参加者Cですねぇ
またルール変更されるとまた混乱するかもだしね
参加者A2008になると UEもでてさらにヒラ削るの大変になるとおもいます
参加者BたしかにUEないのしんどかった
でもそれくらいがちょうどだと思う
参加者AUEは2007年12月みたいなんで今回もギリセーフのはず?
参加者F12月のwikiにUEのってましたね
参加者Awiki魚拓にはUEなかったですね~
主催後日今回の参加者の方は大体僕と同じような意見で良かったです。
魚拓だと見るページで変わるのでそこはホントごめんなさい…
主催今回参加して頂けた方的にはそこまで悪くはない感じなんですかね
参加者A個人的には今日のバランス面白く感じたけど、制限が多くてきつかったって人もいるのかな
参加者B悪くなかったよ~、不便さを楽しんだ!
参加者Cヒーラもなんだかんだで落とせたしなぁ
参加者DPでも制限ありのワラゲあったけど、どれがOKでどれがNGなのか分かりにくかった
参加者Aわかりやすさ大事
主催後日約1時間弱話してましたがこれで終わりです。
何よりもわかりやすさを重視した方が良さそうですね。
確かに僕も対人大会とかルール確認が大変だなぁって思いましたし。
改善点頑張ってわかりやすいルール作りを目指します!