ダメージ倍率

Last-modified: 2014-07-08 (火) 22:35:53

装甲


地上兵器には前面、側面、上面、背面に異なる軽減率が設定されています。どの部位が参照されるかは被弾した箇所ではなく、攻撃者と被弾者の位置関係によって決まります。*1*2
このため、ほぼ横を向いている敵の車両後部を狙っても大ダメージを与えることはできず、また自分が敵の後ろに位置しているなら敵車両の側面部に当たったとしても大ダメージを与えることができます。

装甲部位
車種部位ダメージ軽減率
Lightning前面65%
側面/上面58%
背面32%
Prowler前面63%
側面/上面58%
背面30%
Vanguard前面68%
側面/上面65%
背面30%
Magrider前面63%
側面/上面58%
背面30%
Sunderer前面45%
側面/上面45%
背面45%
Harasser前面39%
側面/上面39%
背面39%

各種増加装甲は軽減率に加算で計算されます。
これは軽減率なのでダメージ倍率は(1-軽減率)となります。

 
 
 

耐性


全ての兵器には武器/兵装のダメージタイプごとに耐性が存在します。
スペック上のダメージ×(1-軽減率)×(1-耐性)
が実際に敵に与えるダメージになります。耐性が100%なら無効になります。

歩兵武器

ダメージの種類対象
MAXFlashSundererLightningMBTESFliberatorGalaxyHarasserPhalanx*3
ナイフ90%100%100%100%100%100%100%100%100%100%
小銃、AIMAX80%80%100%100%100%75%100%100%82%100%
スナイパーライフル75%80%100%100%100%90%100%100%75%100%
手榴弾、その他爆風類50%25%100%100%100%100%100%100%100%100%
ロケットランチャー、AVMAX25%-50%-50%-50%-50%-27%32%55%-70%10%
Striker25%-50%-50%-50%-50%-27%32%55%-70%10%
Phoenix-50%-100%-100%-167%-167%-295%-184%-14%-220%-60%
Lancer-50%-100%-100%-100%-100%-70%10%40%-100%40%
対戦車地雷、AVグレネード-100%-140%-75%-50%-100%0%0%40%-70%0%
C-4-65%-100%-40%-100%-150%*4
-125%*5
-150%-80%-30%-100%-100%
AI MANA Turret80%80%100%100%100%75%100%100%82%100%
AV MANA Turret25%-50%-50%-50%-50%-27%32%55%-70%10%
 

兵器

ダメージの種類対象
MAXFlashSundererLightningMBTESFliberatorGalaxyHarasserPhalanx*6
榴弾
HE
HEAT
AP
 

メモ書き
MAX(HP2000)に対するダメージ
直撃と爆風は別ダメージ(たぶん)
Deci直撃→1335×0.75+1000×0.50=1501
C-4(1250ダメージ)
Flakなし→1.65?(2000ダメージ以上で死亡)
Flakあり→0.825(1.65×0.5?)(半分少し超えたダメージ1250*0.825=1031.25)
対戦車地雷、AVグレネード
Flakなし→2.0(AVグレ1500ダメージ(歩兵750ダメージ))
Flakあり→1.5(2.0-0.5?)(対戦車地雷(1250ダメージ)で瀕死→1250×1.5=1975)

 

MBT(HP4000)

必要命中数
VangMag/Prow
FS/TRFS/TR
初期874764
Deci763653
誘導984874
ストライカー252312221912
倍率1.5
FS/TRFS/TR
初期54459511916297321191
Deci64070014017408611401
誘導48052510505556451050
ストライカー160175351185216351
 

ロケットランチャー(ロックオン)はロックオンせず撃ってもダメージ同じ
Proton2 ppa235~167
VR(爆風ダメージなし)至近距離MAX29発
(29×235)/2000=3.4
1/3.4=0.29 倍率0.3耐性0.7?
FLASH4発(3発でギリギリ)ESF11発(10発ギリ)
1500/(235×4)=1.6
1500/(235×3)=2.12
倍率2.0耐性-1.0?
VR150m以上離れてFlash4発(ちょうどくらい)ESF15発(14発ギリギリ)
1500/(167×4)=2.24
1500/(167×3)=3
最小ダメージが188以上?VR特有のバグ?
バジリスクは倍率0.35耐性0.65

 
 
 

耐性一覧表作成中
情報募集中


*1 おそらく正面から45°が前面装甲、真後から45°が背面装甲、真上から45°が上面装甲、真横から45°が側面装甲という扱いだと思われる。
*2 C-4、TankMine、Anti-VehicleGrenadeなどは爆風なので装甲は関係ない模様
*3 砲台
*4 Prowler/Magrider
*5 Vanguard
*6 砲台