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Last-modified: 2011-06-17 (金) 15:56:54

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rmt-angel? (2011-06-17 (金) 15:56:54)

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無題

古閑美保? (2007-12-26 (水) 06:01:24)

初めまして!Ragnarokブログを開設しましたので、もし良ければ遊びに来て下さいね? ブログ名は http://goodragnarok.blog35.fc2.com/blog-entry-1.html


  • ソースチェッカーにて危険サイトが見つかりました。aguseでは判別されないようなので注意を。 -- 2008-01-09 (水) 13:48:13

注意事項のaguseアクセスできず

ナイト?? (2007-12-18 (火) 20:22:53)

罠サイトを見つけれるサイトaguseがアクセスできなくなってます。
サーバーの手違いの更新期限切れみたいです。
http://www.aguse.jp/
暫定的に↑のアドレスでやってるようです。


サポ踊り子リポート

ナイト?? (2007-12-17 (月) 02:47:42)

まだまだサポ割れLvですがある程度使えるLvになったのでソロやってきました。
沼トンボ(Lv3上)蛙(1上)Puk(3上)
どれもきつかったですが勝てました。
強そうな敵ぐらいなら何とかなるようです。(時間はかかりますが)


かばう

Tama? (2007-11-26 (月) 11:06:27)

範囲技をかばうことができないと書いてありますが
このまえ骨の「ブラッドセイバー」をカバエマシタヨ


  • かばう ひょうじが出てもくらうっぽいですね(´Д`;)ヾ -- Tama? 2007-11-26 (月) 11:13:41
  • 気のせいかもしれませんが、この間火山芋やったとき、かばうでインシナレートのダメージを全てかばえた気がします。前方範囲だからでしょうかね? -- 内藤? 2007-12-20 (木) 22:35:53
  • インシナはナイト直撃で後ろの人にミスしてただけでは?範囲攻撃にはミスが表示されない物がありますよ -- タルナ? 2008-01-09 (水) 18:06:56

サポjob踊り子

踊る騎士? (2007-11-25 (日) 02:40:31)

範囲回復できるし挑発の代わりになるアビもありなかなか良い感じ
お試しあれ


  • 今がんばってあげていますw鎧系で踊ると激しく変ですww -- ナイト?(管)? 2007-12-04 (火) 11:56:01
  • とりあえずサポのところにそれらしいの記入(まだまだ未検証) -- ナイト?? 2007-12-14 (金) 13:49:05

ネコナについて

ネコナ? (2007-11-17 (土) 23:52:07)

見た目を犠牲にしてでも種族装備を装備しないとMPが大変とのことですが、ミスラはなぜMPがきついんですか??


  • 一度タルタルを経験して見ると判りますよ。 まあ、総合的な意見だとネコナの場合VITが実はタルタル以下なので被ダメが想像以上に多く…余程上手くやらないと自他共にMPスポンジ化してしまうのです。ナイトの特性上猫の回避が高い性質も相当に削られてしまいますしね。 -- 流離の騎士? 2007-11-18 (日) 16:15:01
  • ただし、まあ…首や岩よりかは遥かにマシですがw -- 流離の騎士? 2007-11-18 (日) 16:16:17
  • 編集してる人が種族差とステータスの意味について良く分かってないんじゃないかな。ここのWikiは時代遅れな記事か思い込みが多めなので参考になりにくいと思う( -- LegendaryNight? 2007-11-19 (月) 09:35:22
  • ま、一切編集されないよりかはマシじゃない? 枯れ木も山の賑わいとか言うし -- ナイト? 2007-11-19 (月) 11:14:33
  • 実は猫でナイトやったことがあるナイト?(管)です。レベル上げで猫が種族装備をしないとMPが足らないなんてことは・・・私の経験上ほぼありません。 -- ナイト?(管)? 2007-11-22 (木) 00:01:13
  • 「ここのWikiは時代遅れな・・・」ごもっともな意見だと思います。有志の方の書かれた部分で「今のLV上げスタイルと合わないな~」と思う部分もあります。ただWikiですので書き込みを尊重します。古いな~と思う部分はどんどん書き換えちゃってください。 -- ナイト?(管)? 2007-11-22 (木) 00:42:47
  • ご返答ありがとうございました^^またわからないことがあればよろしくです(´Д`;)ヾ -- ネコナ? 2007-11-23 (金) 00:50:12

装備変更のマクロについて。(hateの発生するとき)

kuma? (2007-11-12 (月) 16:21:35)

こんばんは、装備変更マクロを組むのにあたり、魔法のhate発生タイミング知ってる方居ませんでしょうか?「詠唱はじめ」or「詠唱終了時」ものによって変化あると思いますが、このような情報聞いたこと有りませんでしょうか。


  • ヘイトの発生は基本的に『ダメージ若しくは効果発生演算終了後』つまりは『行動確定時』に発生します。『詠唱始め』や『終了時』とは微妙にタイミングが違うので要注意 -- 流離の騎士? 2007-11-17 (土) 00:58:13
  • 因みに、この演算処理は全ヘイト判定に言える事です。その特性上通信状況のラグでも若干のタイミング変化が出ますので体感で慣れましょう -- 流離の騎士? 2007-11-17 (土) 01:01:16
  • まあ、ヘイトを稼ぐ為の着替えであるなら魔法の詠唱開始時に着替え⇒詠唱100%到達に合わせて装備戻し…というタイミングがベターですね。余談ですが詠唱60%以下で装備を戻してしまうと効果が無いので要注意ですwww -- 流離の騎士? 2007-11-17 (土) 01:04:06

姉妹サイト

パラ妊? (2007-08-27 (月) 15:32:04)

トップページに姉妹サイトとしてリンクされているパラニンのことですが。
クリックするとウィルス検知しちゃうんだよね。

アドレス:www.shagigi.net

ウイルス:Trojan-Downloader.VBS.Psyme.ic
どうしたもんやら?


  • 他のリンク先も軒並み変えられてますね。 -- Link? 2007-08-28 (火) 01:34:08
  • 直してみました -- パラ妊? 2007-08-28 (火) 10:54:57
  • 気がつかなくてごめんなさい(iдi) 元に戻して面倒なのでTOP凍結しました。 -- ナイト? 2007-08-30 (木) 12:47:13
  • もしかして、防具ページの各リンクも変えられていませんでしょうか? -- ダメナイト? 2007-08-30 (木) 12:47:56
  • 変えられてますね・・・(´Д⊂ 直します・・・ -- ナイト? 2007-08-30 (木) 12:49:09
  • メニューにも仕込まれる可能性があるのでメニューも凍結しました。もし新たなメニュー項目を増やしたい場合はBBSで申告お願いします_(._.)_ -- ナイト? 2007-08-30 (木) 12:56:56

盾 凍結

ナイト?? (2007-06-20 (水) 03:29:23)

盾を残念ですが一時的に凍結することにしました。
あくまであそこはレベル上げをする人がレベル上げの参考にするためのものなので、すみませんがスキルブートした高レベルの盾運用に関しては別ページを作成して記入してください。


  • 盾タイプ1の説明にレベル上げで一番オススメとあるんですが、3のほうがいいと思うのはうちだけなのかな? -- ぬこにゃ? 2007-06-29 (金) 01:08:13
  • 単純にダメージ軽減量だけを見れば「タイプ3」が一番良いと思います。「タイプ1」はそれ以外の部分が「タイプ3」よりも勝っている、その部分をどう評価するかで意見が変わってくると思います。
    がしかし一番というのは主観が入りすぎた気もします。 -- ナイト?? 2007-07-03 (火) 01:34:48
  • 「タイプ3」 hxxttp://www.sakerver.com/Blog/ -- しさ? 2007-07-04 (水) 15:27:01
  • ↑のHPウィルス仕込まれてます。リンクした人駆除しましょう。 -- ナイト?? 2007-07-04 (水) 20:05:49
  • 両手剣のWS追加しときました。 -- X? 2007-07-04 (水) 22:45:25

無題

ナもなきナイト? (2007-06-06 (水) 17:58:32)

始めまして。
『盾』項目の1~4の数値がイマイチ判り難いので質問なのですが
『1』が高性能、『4』がドベ
という解釈でよろしいのでしょうか…?


  • ご指摘のとおり分かりにくいですね・・・変更してみました どうでしょう? -- ナイト?? 2007-06-07 (木) 02:37:43

パラニンの定義

ナイト?? (2007-06-03 (日) 14:11:06)

サポートジョブのサポ忍者の所で、サポ忍にすること=パラニンという書き方にただいまなっています。(FF11用語辞書もサポ忍=パラニン
個人的な意見ですが私はサポ忍=パラニンだと思ってません。

パラニン=メイン盾を放棄し空蝉の術を唱え、攻撃命中装備でタゲ回しに参加しながら攻撃、回復、補助をすること

だと私は思ってます。
よって私の考えだとHNMなどでサポ忍で盾をすることやソロでサポ忍にすることはパラニンでは無いただのサポ忍だと思ってます。(実際必要な装備の方向性もまったく異なると思います。)みなさんどう思いますか?ご意見お聞かせください。


  • パラディン+ニンジャ=パラニン これ以外の何者でもないかと。 -- 2007-06-04 (月) 09:04:47
  • いちいち立ち回り方でパラニンとかサポ忍とか、言い方変える必要性は無いと思われ。 -- 2007-06-04 (月) 14:12:42
  • 確かにパラニンてきくと盾をしない感じがしますが…パラディン忍者がもとなので・・・ 作るなら内藤パラニン?^^; -- t? 2007-06-06 (水) 13:38:11
  • おれもパラディン+忍者 でパラ忍 だと思いますが…w -- 2007-06-14 (木) 00:04:57
  • なるほど~ どうやらパラニンスレ育ちの私の考え方が古いようですね~ 
    よく分かりました。ご意見どうもありがとう御座いました。 -- ナイト?? 2007-06-14 (木) 03:06:10
  • はじめまして、主観ではありますがパラニンについて意見を書かせて頂きます。 -- 2007-06-14 (木) 05:12:09
  • 続き。パラニン(Paladin/Ninja)。PT構成によってはメイン盾も十分に可能です。内藤パラニンというご意見ですが、少し賛同しかねます。パラニンはアタッカーであり、前衛のケアルタンク。白に好評みたいです。 -- 2007-06-14 (木) 05:23:54
  • パラニンはメイン盾が可能かどうかの話じゃなくて、自分の意思でメイン盾しないって事かと。そもそも構成がどうであれメイン盾なら、HP増減マクロ仕込めばサポ戦よりガチ固定可能なのは、随分前から既出の事実。 -- 2007-06-14 (木) 11:06:06
  • そもそもナイトだからと言って盾をするわけではありません。 -- k? 2007-06-18 (月) 13:55:00
  • パラディン+忍者での呼び方ですが、そのままの意味なので特に変更も必要ありませんし。考え方が古いという方はナイト=盾という認識自体しておりませんし、サポ戦士や忍者でもナイトは十分攻撃能力は高いです。ナイトに関して盾に執着している方が多数いますが、俗に盾内藤とも呼ばれます。空蝉の術など有効に活用できる場面とタゲをうまく調節できるサポ戦士の特徴を理解してちゃんとしたナイトになってください。 -- k? 2007-06-18 (月) 13:58:06

マクロ、リフレ首 追記してくれた人へ

ナイト?? (2007-06-01 (金) 13:35:36)

そんな方法があったんですね・・・
初めて知りました・・・
目から鱗です・・・勉強になりました。

ってことで私の記入部分は不要なので消します。
ありがとう(^ー^)ノ


  • えっと、1行目と2行目の間に /echo ↑パレゴル/剣侠↓ 入れるともっと判り易くなるんじゃないかなー? -- O-K? 2007-06-05 (火) 12:34:59
  • おお なるほど~ ありがとう(^ー^)ノ -- ナイト?? 2007-06-07 (木) 02:38:52

みなさん修正ありがとうございます

ナイト?? (2007-05-19 (土) 14:02:36)

ちょこちょこ修正していただいてるようでありがとう_(._.)_
恥ずかしい誤字も修正ありがとう(/・ω・\)


表の修正してくれた方へ
http://www.ideamans.com/tool/wikisupportaddin.php
のExcelアドインを使うと多少楽です。


無題

かばな? (2007-05-19 (土) 02:14:52)

おおおぅ!いいサイトになりそうですね~。
及ばずながらお手伝いさせてもらいますよ~!


がんばれ

亀鯖ナイト? (2007-05-17 (木) 20:18:26)

ガンバレガンバレ!


  • ( ゜д゜)ノ<がんばります!
    っと言いましたがそろそろ追加する要素がネタ切れですw
    新規追加は自由に出来ますのでもし良かったら皆さん追加してみてください。
    今のところどのページもロックしてませんのでいくらでも変更可能です。
    よろしく~(*´∇`*) -- ナイト?? 2007-05-18 (金) 19:51:04
  • 是非参加させてもらいますよ~~管理頑張ってください -- k? 2007-05-19 (土) 11:57:44