VS
ルール
ぷよぷよとテトリスで対決が可。
キャラクターセレクト時に、各プレイヤーがぷよぷよかテトリスの、どちらのスタイルでプレイするかを決定する。
なお、スタイルは各プレイヤーが自由に選択できるため、参加するプレイヤー全員を、ぷよだけ、テトだけ、というようにすることは基本できない*1。
ぷよぷよの基本的なルールはぷよ通で、テトリスの基本的なルールは標準的な対戦ルールとなっている。
連鎖やラインクリアーで相手のフィールドにおじゃまぷよorおじゃまブロックを送りあって対戦する。
ぷよぷよはクイックドロップを基本的には使えない*2。
スタイルの違うプレイヤーがいるとき
相手に送るおじゃまぷよ・おじゃまブロックの量が相手のスタイルに合わせて変換され、その際に外見もぷよぷよ側は四角いブロック、テトリス側はぷよの模様がついたブロックになるが、性質に違いは無い。
さらに、テトリスのプレイヤー全員のフィールド横に「アタックゲージ」が表示され、攻撃時におじゃま予告がない限りはアタックゲージに充填され、連続でラインを消す(いわゆるREN)ことでさらにゲージが増えていく。「REN」が途切れると、それまでたまったゲージの分、相手におじゃまブロックを一気に送る。
バランス調整について
PS4・XboxOne・Switch・Steam版では従来機種からのバランス調整が行われ、ぷよぷよ側のゲームスピードがやや素早くなり、テトリス側はぷよぷよ側へ攻撃する際に時間差が付くようになった。さらに、PS4・Switchのアップデート版とSteam版では、ぷよぷよ側のみマージンタイムが適用されるようになり攻撃力自体も強化、テトリス側はRENや全消しによる攻撃力がやや弱体化している。