領土戦ルール

Last-modified: 2007-11-02 (金) 16:19:47

領土戦ルール

領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか、いないかで多少異なります。

基本ルール

  • マップ進入時にスキルゲージは0になる。
  • ジャンプは可能だが、飛行はできない。
  • キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。
    ※封印・・・スキルや攻撃が行えない状態の事。
  • 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。
  • 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはNPC「領土戦管理人」まで戻される。
  • 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。
  • 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示する。
  • 地図、ミニマップともに、敵勢力の位置は表示しない。
  • 開戦前100時間以内に加入したキャラクターは参加できない。
  • Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。
  • ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。

所有者がいない場合

  • 所有者がいない領土戦マップは、モンスターが支配していることになっています。
  • 全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。

特別ルール

  • モンスターに殺されても経験値は損失しない。

勝敗条件

  • マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。
  • 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。

所有者がいる場合

  • 所有者がいない場合とマップが異なり、大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。
  • マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側・防衛側共に陣地を所有しています。
  • 陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。
  • 一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。

特別ルール

  • 攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内ではCtrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。
  • 攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。
  • 死亡時にアイテムをドロップしません。
  • 死亡時に経験値を消失しませんが、30秒間の封印状態になります。

勝敗条件

  • マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。
  • 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。