概要
アーケード版QMA6までとQMAmobile4に存在する、任意に育成することのできるマスコットキャラクター。
本作では迷Qクエストモードで単体でプレイヤーのアバターとして登場する。
ver.1.09以降アプリのアイコンにもあしらわれている。
迷Qクエストモードを初めて選択すると、サツキ先生からマジックエッグを与えられる。
「はじまりの迷宮」にはこのエッグで挑戦し、クリア時にエッグが孵化して5つの形態のペットのうちいずれかが生まれる。
各形態には各ジャンルのシンボルカラーが割り当てられている。
(QMA3までは各ジャンルのプレイ状況によって色や形態が決まる仕様だったことの名残。
また、ジャンルや色は当時のものなので現在とは一部異なる。)
育成により色や形態を変えることができ、くまきゅうという特殊な形態にすることもできる。
名前をつけることはできない。迷Qクエストでは「マジックペット」で固定(エッグでも)。
形態 | 標準色 | ジャンル |
---|---|---|
マジックエッグ | 虹色 | - |
フィッシュ(マーマン) | 青 | アニメ&ゲーム |
ドラゴン | 赤 | スポーツ |
フラワー | 緑 | 芸能 |
スネーク | 白 | 一般知識 |
バット | 紫 | 学問 |
くまきゅう | 茶 | - |
ver.1.11以降はkiwiログインしなくても迷Qクエストの「はじまりの迷宮」のみプレイ可能だが、この場合クリアしてもエッグは孵化せず、ルームにも入れず、育成することもできない。
ステータス
- 形態
- 基本は青フィッシュ・赤ドラゴン・緑フラワー・白スネーク・紫バットのいずれか。
- 各ジャンルのレベル
- マナの消費により上昇。レベルに応じて迷Qクエストで対応するジャンルの回答時に移動距離が伸びる(伸び率については要検証)。不正解でもレベルに応じてわずかに移動できる。
- Lv.50でカンストし、数字が赤く表示される。
- Changeゲージ
- 迷Qクエストプレイにより増加。フルになるとペットの色または形態を変更できる。色を変更すると形態も若干変化する。
- 色: Blue/Red/Green/White/Purple
- 形態: Fish/Dragon/Flower/Snake/Bat/Bear
- BearをBlueにすると実際には黒い熊に、Redにすると茶色の熊になる(QMA4~6と同じ仕様)
- 一度のゲージ消費で色・形態どちらか一方しか変更できないが、ホームに戻って入りなおすことでどちらかを選ぶことはできる(ただしランダムなので任意には選べない)。
- 迷Qクエストプレイにより増加。フルになるとペットの色または形態を変更できる。色を変更すると形態も若干変化する。
- 魔法の説明
- 消費MPを一覧できる。
アイテム
名称 | 備考 |
---|---|
成熟したマナ・特上 | いずれかのLvを著しく上昇 |
成熟したマナ・上 | いずれかのLvを大きく上昇 |
成熟したマナ・並 | いずれかのLvをそこそこ上昇 |
成熟したマナ・小 | いずれかのLvを少し上昇 |
奇跡のマナ・特上 | すべてのLvを著しく上昇 |
奇跡のマナ・上 | すべてのLvを大きく上昇 |
奇跡のマナ・並 | すべてのLvをそこそこ上昇 |
奇跡のマナ・小 | すべてのLvを少し上昇 |
マナによるレベル上昇(要検証)
レベル上昇に係る単位をu(仮称)とする。
各レベルで必要なuは以下の通り。
レベル上昇 | 必要単位 | レベル上昇 | 必要単位 | レベル上昇 | 必要単位 | レベル上昇 | 必要単位 | レベル上昇 | 必要単位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv.10→11 | 8u | Lv.20→21 | 25u | Lv.30→31 | 44u | Lv.40→41 | 54u | ||
Lv.1→2 | 1u | Lv.11→12 | 9u | Lv.21→22 | Lv.31→32 | 45u | Lv.41→42 | 56u | |
Lv.2→3 | Lv.12→13 | 10u | Lv.22→23 | 26u | Lv.32→33 | 46u | Lv.42→43 | 60u | |
Lv.3→4 | 2u | Lv.13→14 | Lv.23→24 | 27u | Lv.33→34 | Lv.43→44 | 65u | ||
Lv.4→5 | Lv.14→15 | 11u | Lv.24→25 | 28u | Lv.34→35 | 47u | Lv.44→45 | 70u | |
Lv.5→6 | Lv.15→16 | 12u | Lv.25→26 | 30u | Lv.35→36 | 48u | Lv.45→46 | 75u | |
Lv.6→7 | 4u | Lv.16→17 | 14u | Lv.26→27 | 33u | Lv.36→37 | Lv.46→47 | 80u | |
Lv.7→8 | Lv.17→18 | 16u | Lv.27→28 | 35u | Lv.37→38 | 49u | Lv.47→48 | 85u | |
Lv.8→9 | Lv.18→19 | 18u | Lv.28→29 | 39u | Lv.38→39 | Lv.48→49 | 90u | ||
Lv.9→10 | 7u | Lv.19→20 | 22u | Lv.29→30 | 44u | Lv.39→40 | 50u | Lv.49→50 | 100u |
マナの消費によって得られるuは以下の通り。
マナの等級 | 成熟したマナ | 奇跡のマナ |
---|---|---|
特上 | 7u | 4u? |
上 | 5u | 3u |
並 | 3u | 2u |
小 | 1u | 1u |
例えばLv.1の状態で「成熟したマナ・上」を使うと、Lv.4でかつLv.5まであと1uという状態になる。
成熟したマナはいずれか1ジャンルに有効。奇跡のマナは全ジャンルに有効だが1ジャンルごとの増加量は成熟したマナより少ない。
ステータスにおいて各ジャンルのLvの右に示されているバーは、その次のLvに上昇するために必要なuをどこまで貯めたかを示す。
上記の例でいうと、Lv.4でかつバーは半分となる。
Lv.1→2のように1uでレベルが上昇する場合は、上昇中のアニメーションを除きバーが表示されることはない。
マナを消費する際、ステータスのバーがアニメーションで伸びる。
また、成熟したマナの場合、ジャンル選択の上に、やはりアニメーションするバーが表示される。このバーの右には、次のレベルに必要なuと、それをどこまで貯めたかが、数字で「0/4」のように表示される。カンスト後は「----/----」と表示。
コメント
- はじまりの迷宮クリア時に、くまきゅうに変化しました。たしか、ノンジャンルでした。 -- 2013-03-28 (木) 12:06:48
- 迷Qクエストって初めは出てないんですか?授業と検定しかないんですが(泣) -- ジャンキチ? 2013-07-03 (水) 13:23:53
- 見習魔術士にランクアップすると解放されますよ -- 2013-07-12 (金) 00:50:20