| カテゴリ | レベル | レアリティ | アンロック |
|---|---|---|---|
| 神話 | 2 | 青 | - |
通常
| 攻撃力 | 1 | 体力 | 3 |
|---|
| このカードが受けるダメージは、この効果を持つほかのすべてのカードと共有される。この効果は、同じ効果を持つカードからのダメージに対しては発動しない | |
| 自分のフィールド上にあるカードを1枚デコンパイルする | |
| このカードが敵カードにダメージを与えた場合、そのカードのカウンターを1増やす(最大:2)。このカードと同じ縦列にある敵カードがダメージを受けた場合、そのカードのカウンターの数だけダメージを増やす(最大:+2の追加ダメージ) |
アップグレード
| 攻撃力 | 1 | 体力 | [4] |
|---|
| このカードが受けるダメージは、この効果を持つほかのすべてのカードと共有される。この効果は、同じ効果を持つカードからのダメージに対しては発動しない | |
| 自分のフィールド上にあるカードを1枚デコンパイルする | |
| このカードが敵カードにダメージを与えた場合、そのカードのカウンターを1増やす(最大:[3])。このカードと同じ縦列にある敵カードがダメージを受けた場合、そのカードのカウンターの数だけダメージを増やす(最大:[+3]の追加ダメージ) |
カード考察
- 現状、敵のカードのカウンターに干渉できる唯一のカード。増やすことしかできないが。
- 増やしたカウンターはこのカードがフィールドから離れても消えたりしないので、一度増やしてしまえば以降は即時追加ダメージが出せる。長期戦向きの能力。
- 多段攻撃できるカードと併せるのが基本。メカデッキは特に相性がいい。
- アセンションのボスには「自身のカウンターを永続的に増やす」ものが多く、そういった相手に対しては自身の攻撃を挟む必要もない。最大ダメージキャップがあるのが残念。