Architect.nova

Last-modified: 2023-11-19 (日) 17:41:18
カテゴリレベルレアリティアンロック
Nova2-

通常

攻撃力1体力1
初期化デッキからレベル1.novaカードを1枚フィールドへ出し、そのカードの体力を+1上昇させる
初期化手札にあるレベル2以下の.modカードを、好きな枚数だけフィールドに出す
コンディション自分のフィールドに.novaカードがあってはならない

アップグレード

攻撃力1体力1
初期化デッキからレベル1.novaカードを1枚フィールドへ出し、そのカードの体力を[+2]上昇させる
初期化手札にあるレベル2以下の.modカードを、好きな枚数だけフィールドに出す
コンディション自分のフィールドに.novaカードがあってはならない

仕様

  • テキストに記載されていないが、1番目の初期化効果はUGするとレベル2以下の.novaも対象になる。(Architect.novaを除く)

カード考察

  • デッキと手札から一斉に展開出来るが初動でしか機能しない。
  • デッキからはAssault.nova、遅延出来るResearch.novaを出すのが鉄板か。効果を大量付与出来るならProtean.novaも悪くない。
  • 手札からも.modカードを展開出来て追加効果を一斉に付与出来るが、再アクティブ化する用に温存するのも一手。Research.novaで追加効果を狙う際に数合わせとして出す事も出来る。
  • 自陣に.novaカードがあると出せないので初動でしか機能せず、複数枚積んでも2枚目以降が腐ってしまう。
    基本ストレージに仕込み、CacheHitMemory.algoからサーチ出来ると楽。その後Research.novaで射出すると無駄がない。
  • Carrier.novaの展開条件を単体で満たせるが、コンディションの都合上、再展開は諦めることになる。
  • 出すときに.novaが無ければいいため、WorldSeedでの二重展開が可能。一気に盤面を構築できるが、初期化効果の発動順には注意。

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