| カテゴリ | レベル | レアリティ | アンロック |
|---|---|---|---|
| メカ | 1 | 白 | - |
通常
| 攻撃力 | 1 | 体力 | 3 |
|---|
| このカードの攻撃力が7未満の場合、攻撃力を1上昇させる | |
| 前方に2 | |
| このカードに対する攻撃力上昇の効果は3倍になるが、このカードで攻撃すると上昇値はリセットされる。このカードの攻撃力が7を超える場合、代わりにフィールド上の他のカードすべて(自分のカードも含む)に1ダメージを与える。 |
アップグレード
| 攻撃力 | [2] | 体力 | 3 |
|---|
| このカードの攻撃力が[10]未満の場合、攻撃力を1上昇させる | |
| 前方に2 | |
| このカードに対する攻撃力上昇の効果は[4倍]になるが、このカードで攻撃すると上昇値はリセットされる。このカードの攻撃力が[10]を超える場合、代わりにフィールド上の他のカードすべて(自分のカードも含む)に1ダメージを与える。 |
仕様
- 「攻撃力10を超えるなら場合、代わりに」とあるが、例えば攻撃力6の時に攻撃力が14になった場合、攻撃力10になった上で全体ダメージが発生する。
カード考察
- 初期化でダメージを出しつつ、マニュアルで攻撃力を大きく上げられる。
- 攻撃力を上げられるCore.mechとの相性が良い。