Axe.mech

Last-modified: 2023-06-25 (日) 20:25:25
カテゴリレベルレアリティアンロック
メカ1-

通常

攻撃力1体力3
マニュアル (クリックして発動する。発動後、このカードは非アクティブ化する)このカードの攻撃力が7未満の場合、攻撃力を1上昇させる
初期化 (このカードがフィールドに出されたときに発動する)前方に2物理ダメージダメージを与える
パッシブ (このカードがアクティブかどうかに関わらず自動的に発動する)このカードに対する攻撃力上昇の効果は3倍になるが、このカードで攻撃すると上昇値はリセットされる。このカードの攻撃力が7を超える場合、代わりにフィールド上の他のカードすべて(自分のカードも含む)に1ダメージを与える。

アップグレード

攻撃力[2]体力3
マニュアル (クリックして発動する。発動後、このカードは非アクティブ化する)このカードの攻撃力が[10]未満の場合、攻撃力を1上昇させる
初期化 (このカードがフィールドに出されたときに発動する)前方に2物理ダメージダメージを与える
パッシブ (このカードがアクティブかどうかに関わらず自動的に発動する)このカードに対する攻撃力上昇の効果は[4倍]になるが、このカードで攻撃すると上昇値はリセットされる。このカードの攻撃力が[10]を超える場合、代わりにフィールド上の他のカードすべて(自分のカードも含む)に1ダメージを与える。

仕様

  • 「攻撃力10を超えるなら場合、代わりに」とあるが、例えば攻撃力6の時に攻撃力が14になった場合、攻撃力10になった上で全体ダメージが発生する。

カード考察

  • 初期化でダメージを出しつつ、マニュアルで攻撃力を大きく上げられる。
  • 攻撃力を上げられるCore.mechとの相性が良い。

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