| カテゴリ | レベル | レアリティ | アンロック |
|---|---|---|---|
| ミュージック | 2 | 緑 | マスタリーポイント19 |
通常
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| このカードと同じ横列に出されたカードの体力を1上昇させる | |
| このカードと一緒に実行されたカードは、そのカードの体力に等しい攻撃力を得る |
アップグレード
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| このカードと同じ横列に出されたカードの体力を[2]上昇させる | |
| このカードと一緒に実行されたカードは、そのカードの体力に等しい攻撃力を得る |
カード考察
- 攻撃力と一列実行が噛み合っておらず先に出さなければ意味がないので、基本的には後出しでも使えるPiano.museが優先される。
- Fermata.museやRemi.museと組み合わせることで、上昇した攻撃力をそのままにカードを維持できる。