| カテゴリ | レベル | レアリティ | アンロック |
|---|---|---|---|
| 汎用 | 1 | 緑 | マスタリーポイント22 |
通常
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| このカードのカウンターが0である場合、いずれかのカードがダメージを受けるとき、そのダメージを0に減らし、そのカードが受けるはずだったダメージに等しい量だけこのカードのカウンターを増やす(最大:3)。 DamageCapacitorの効果をすでに受けているダメージは無視される | |
| このカードのカウンターが0でない場合、いずれかのカードがダメージを受けるとき、このカードのカウンターをリセットし、減らしたカウンターの量だけ与ダメージを増加させる。 DamageCapacitorの効果をすでに受けているダメージは無視される | |
| このカードの |
アップグレード
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| このカードのカウンターが0である場合、いずれかのカードがダメージを受けるとき、そのダメージを0に減らし、そのカードが受けるはずだったダメージに等しい量だけこのカードのカウンターを増やす(最大:[5])。 DamageCapacitorの効果をすでに受けているダメージは無視される | |
| このカードのカウンターが0でない場合、いずれかのカードがダメージを受けるとき、このカードのカウンターをリセットし、減らしたカウンターの量だけ与ダメージを増加させる。 DamageCapacitorの効果をすでに受けているダメージは無視される | |
| このカードの |
カード考察
- ダメージを無効にし、次のダメージを増幅する。マニュアル効果で効果リセットすれば再度使えるようになる。
- カウンターが乗っていない場合、自分から与えるダメージも消えてしまう。
- 一度増幅させたダメージを発生させると効果を復活させるまで機能しない。また、このカード自身の展開と効果リセットで一手消費するので置くタイミングが難しい。
- 全体ダメージも全て0にして、合計ダメージ分のカウンターを乗せる。
- 敵からのダメージを無効にし、反撃で増幅させたダメージを与えるのが理想。ただ、敵が複数居た場合は一発目でダメージ無効→二発目で増幅されたダメージを食らう流れになりやすく、思うように効果を生かせないことも。
- アセンションではドロップ品変更で処分した方が安定する。詰将棋パートでは頻出するので、そちらの方が出番が多いかもしれない。