DoubleExecute

Last-modified: 2023-01-14 (土) 08:28:42
カテゴリレベルレアリティアンロック
汎用1マスタリーポイント20

通常

攻撃力0体力1
初期化 (このカードがフィールドに出されたときに発動する)自分のフィールド上にあるすべてのカードを実行する
クイック (このカードはフィールドに出すときにターンを消費しない)このカードを出すときにターンを消費しない

アップグレード

攻撃力0体力1
初期化 (このカードがフィールドに出されたときに発動する)自分のフィールド上にあるすべてのカードを実行する
クイック (このカードはフィールドに出すときにターンを消費しない)このカードを出すときにターンを消費しない
[マニュアル (クリックして発動する。発動後、このカードは非アクティブ化する)]
使い切り
このカードが自分のトラッシュにある場合、手札に加える

カード考察

  • 本来の実行と違い、ターン消費なしに実行できる。
  • 実行自体が自陣のカードを自壊させてしまうためアド損が大きく、デメリット回避や緊急時の追撃を考えない限り滅多に使う事がない。よって、このカードの実用性もお察しではある。
  • 実行したくないカードを他の列に移動させてから実行する事が出来ないのは欠点。
  • ミュージックデッキには実行して機能するカードが多いので有用と思いたいところだが、Miki.museなども自壊してしまうのは頂けないところ。
  • VaultデッキならTheHidden.vaultを退避、リロードに繋げられるので、他のデッキよりかは有効活用できるか。

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