Pendulum

Last-modified: 2023-01-14 (土) 08:34:25
カテゴリレベルレアリティアンロック
汎用3マスタリーポイント22

通常

攻撃力0体力1
トリガー (特定のイベントが起こったとき、自動的に発動する。ターンを消費しない)
ハードユニーク (この効果は、他のカードが持つ同じ効果も合わせて、1ターンに1回しか発動できない)連鎖 (この効果は、トリガーとなったイベントに続いて発動する)
このカードが手札にあるときにライフにダメージを受けた場合、このカードをフィールドに出すことでそのライフダメージを1にし、すべての敵を3ターン遅延させる。そのターン中、自分のカードはダメージを受けない(ただし、ライフダメージは防げない)
揮発 (このカードがフィールドから離れるとき、消滅する)フィールドから除外されたとき、このカードをボイドする

アップグレード

攻撃力0体力1
トリガー (特定のイベントが起こったとき、自動的に発動する。ターンを消費しない)
ハードユニーク (この効果は、他のカードが持つ同じ効果も合わせて、1ターンに1回しか発動できない)連鎖 (この効果は、トリガーとなったイベントに続いて発動する)
このカードが手札にあるときにライフにダメージを受けた場合、このカードをフィールドに出すことでそのライフダメージを1にし、すべての敵を[4]ターン遅延させる。そのターン中、自分のカードはダメージを受けない(ただし、ライフダメージは防げない)
揮発 (このカードがフィールドから離れるとき、消滅する)フィールドから除外されたとき、このカードをボイドする

カード考察

  • 大ダメージでも1に抑えつつ自己展開し、自陣のカードへのダメージを一時的に防ぐ。
  • 後続のライフダメージまでは防げないが、遅延効果のお陰で遅延耐性が付いていなければ後続の攻撃を抑えられる。連続攻撃する敵に対しても一発目のダメージをこのカードで盾にする事で二発目以降を防ぐ事が出来る。
  • UGしても遅延ターン数が増えるだけで微妙。そもそも3枚揃えるのが難しい。

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