Rupture

Last-modified: 2023-01-14 (土) 08:24:12
カテゴリレベルレアリティアンロック
汎用1-

通常

攻撃力0体力1
初期化 (このカードがフィールドに出されたときに発動する)フィールド上のカードを選択する。対象に4魔法ダメージダメージを与えた後、選択したカードの反対側のフィールドにあるすべてのカードへ1魔法ダメージダメージを与える

アップグレード

攻撃力0体力1
初期化 (このカードがフィールドに出されたときに発動する)フィールド上のカードを選択する。対象に4魔法ダメージダメージを与えた後、選択したカードの反対側のフィールドにあるすべてのカードへ1魔法ダメージダメージを与える
[マニュアル (クリックして発動する。発動後、このカードは非アクティブ化する)]
使い切り (この効果は1回しか発動できない)
このカードが自分のトラッシュにある場合、手札に加える

カード考察

  • 「自分単体に4ダメージを与え、敵全体に1ダメージ」または「敵単体に4ダメージを与え、自分全体に1ダメージ」の二択。
    • 前者は使い捨てのKunai.hanaといったところ。ダメージ自体は少ないが、自分の場が揃っていても1枚の犠牲で済むのが利点。
    • 後者は体力の高い相手をどうしても取りたいなら、といったところ。自分の盤面が整った状況では使いにくいので、Reprogram前など盤面に影響がない時に使おう。
  • どちらの効果でもこのカード自身はほぼ破壊されてしまう。このカード自身に4ダメージを振るのが一番被害が少ない。
  • ダメージを受けると反撃するReva.edenなどと連携出来なくもないが、体力が減るので好ましくない状況の方が多いはず。
  • UG後ならトラッシュから回収できるが、そもそもこのカードが3枚揃う事自体が稀であろう。

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