| カテゴリ | レベル | レアリティ | アンロック |
|---|---|---|---|
| ハナ | 1 | 白 | - |
通常
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| [ | フィールド上の.hanaカード1枚を対象とする(Shide.hanaを除く)。そのカードの |
アップグレード
| 攻撃力 | 0 | 体力 | 1 |
|---|
| [ | フィールド上の.hanaカード1枚を対象とする(Shide.hanaを除く)。そのカードの |
カード考察
- バウンスと再使用、さらにドローを兼ねた一石三鳥カード。UGでドロー発動条件が緩和される。
- マニュアルの再使用目当てだと、このカードを出す→戻したカードを出す→発動する、の3ターン必要なので重い。初期化効果に使い切りが付いているBloom.hanaは好相性。
- Mira.hanaを手札に戻すと、同一ターンに即フィールドへ戻っていくので非常に相性がいい。ただし使い切り効果がないため、未UGだとドローできない。
- ハナにおける唯一のドロー持ちカード。もっとも、そのドローも条件付きなので、できれば汎用カードなどでドローソースを用意したい。