Torii.hana

Last-modified: 2023-01-14 (土) 17:19:08
カテゴリレベルレアリティアンロック
ハナ2マスタリーポイント7

通常

攻撃力0体力7
トリガー (特定のイベントが起こったとき、自動的に発動する。ターンを消費しない)
使い切り (この効果は1回しか発動できない)
自分のカードの攻撃がこのカードを通過した場合、その攻撃力を2倍にする
コンディション (このカードを手動で手札から出すには、条件を満たさなければいけない)自分のフィールド上の.hanaカード1枚をデコンパイルする

アップグレード

攻撃力0体力[10]
トリガー (特定のイベントが起こったとき、自動的に発動する。ターンを消費しない)
使い切り (この効果は1回しか発動できない)
自分のカードの攻撃がこのカードを通過した場合、その攻撃力を[3倍]にする
コンディション (このカードを手動で手札から出すには、条件を満たさなければいけない)自分のフィールド上の.hanaカード1枚をデコンパイルする

カード考察

  • 後ろのカードの攻撃の威力を2倍(UGで3倍)に強化する発射台。基本的にはBow.hanaをぶっ放す運用になるだろう。
  • 強化効果は使い切りBloom.hanaで後ろのカードを再起動しても2倍にはならない。
  • 強化するのは「自分のカードの『攻撃』」なので、Fireballなどの「ダメージを与える」効果は強化できない。逆にBow.hanaのマニュアル効果は「攻撃する」なので強化される。効果の説明文をよく見ておこう。
  • 体力が規格外に高いので盾としての運用はもちろん、Shatterの弾としても抜群の性能を誇る。

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