武器

Last-modified: 2022-10-04 (火) 20:24:40

武器選択と育成のキホン

  • 概要
    装備することで攻撃力がアップし、各種効果を得られる。
    武器には5種類のタイプが有り、キャラクターにより装備できるものが異なる。また、武器タイプによりスキル2・3の効果が異なる。

    武器チップと連邦コインを消費して武器のレベルアップが可能。レベルアップ上限に達すると開放に武器パーツ箱が必要。
    武器のレベルアップにより攻撃力が上がるほか、追加のスキルが開放できるようになる。

    スキルの開放には一定のレベル到達に加え、同一レア度の武器を生贄に捧げる必要がある。
    スキルはレベル3まで強化することができ、武器自体のレア度に応じて「調整用パーツ」「FCSコア」「データキューブ」がそれぞれ必要になる。

    上限突破は武器のレベルに関係なく、調整用パーツを消費することで攻撃力を上げることが可能。
    強化には成功率があり、より高い突破レベルになるほど失敗率が高くなる。
    また、SSRの場合は強化PTが1回あたり1PT付与され、追加効果を選択・レベルアップさせることが可能。
    限定SSR武器は+15まで、その他は+10まで限界突破ができる。
  • 武器選択
    支援タイプのうち、火力に期待しないキャラについては基本的に「SRブレイクスルー」がおすすめ。
    強襲タイプの場合、スキル「貫通」やサブ効果の「対フィールドダメージ」を優先。(スキル2・3は武器タイプごとに異なるため、適宜選択)
    攻撃タイプの場合、通常弾をメインに据えてニュートロンなどを積む場合は攻撃速度アップ、それ以外は攻撃力アップの武装がおすすめ

武器一覧:恒常

名前レア度攻撃(初期)サブスキル1スキル2スキル3
フェイトギアSSR160大敵精鋭/敵ボスダメージ 5%
攻撃速度 5%
最終ダメージ 5%
分岐点
通常攻撃が敵に命中すると[??/30/??]%の確率で3種の「祝福の印」([?/7/?]秒間、最終ダメージ[??/5.4/??]%アップ
/攻撃速度[??/5.4/??]%アップ/移動速度[??/4.5/??]%アップ)のうちランダムで1種を1つ獲得する(最大[?/3/?]回まで重複可)。
会心率UP-IV
会心率が[10.1/??/30.3]%アップ
会心ダメージUP-IV
会心ダメージが[20.2/??/??]%アップ
ゴーストソルジャーSSR160攻撃力 100
対通常敵ダメージ 5%
対フィールドダメージ 6.5%
破壊者
自分の攻撃で敵を「プレイク」状態にすると、敵の「プレイク」状態持続時間が[5/?/?]秒延長する。
更に自身に[8/?/?]秒間の「破減の理」を付与し、「プレイク」状態の敵へのダメージが[25.9/??/??]%アップする(CT[12/??/??]秒)。
攻撃力UP-IV
攻撃力が[13.5/??/??]%アップ
会心ダメージUP-IV
会心ダメージが[20.2/??/??]%アップ
スカーレットSSR160攻撃力 100
防御力 60
対通常敵ダメージ 5%
猛烈
敵に会心ダメージを与えると、[35/??/??]%の確率でその敵に「破甲」効果を付与し、敵の被ダメージを[4.8/??/??]%アップさせる。
この効果は[15/??/??]秒間持続し、最大で[3/?/?]回まで重複できる。
攻撃力UP-IV
攻撃力が[13.5/??/??]%アップ
貫通UP-IV
フィールドへのダメージが[17.2/??/??]%アップ
スペースカッターSR120会心率 4.5%
会心ダメージ4.5%
意気
敵を撃破すると、[??/18/??]%の確率で[??/15/??]秒間、会心率が[?/4/?]%アップする(最大[?/5/?]回まで重複可)。
攻撃速度UP-III
攻撃速度が[??/27/??]%アップ
-
フォトンラッシュSR120攻撃力 90
対敵精鋭/敵ボスダメージ 4.5%
士気高掲
自分の攻撃で敵を「プレイク」状態にした場合、[8/?/?]秒間、メンパー全員の与ダメージが[14.4/??/??]%アップする(CT[15/??/??]砂) 。
攻撃特化-III
精鋭とポスへのダメージが[9/?/?]%アップ
-
ブレイクスルーSR120対敵精鋭/敵ポスダメージ 4.5%
攻撃速度 4.5%
鼓動
通常スキル発動後、[8/?/?]秒間、メンパー全員の与ダメージが[14.4/??/??]%アップする(CT[15/??/??]秒)。
貫通UP-III
フィールドへのダメージが[11.5/??/??]%アップ
-
クァンタムラッシュSR120会心率 4%
対フィールドダメージ 5.85%
前準備
敵が「プレイク」状態になると、[10/??/??]秒間、自身の与ダメージが[18/??/??]%アップする(CT[15/??/??]秒)
貫通UP-III
フィールドへのダメージが[11.5/??/??]%アップ
-
ガーディアンSR120攻撃力 90
最終ダメージ 4.5%
重撃
現在耐久値が[75/??/??]%以上の場合、ダメージが[18/??/??]%アップする。
対ブレイク状態敵ダメージ-III
ブレイク常態の敵へのダメージが[11.5/??/??]%アップ
-
ラトルスネークR100攻撃力 80熱狂
自身の通常攻撃が敵に命中すると、[20/??/??]%の確率で自身の攻撃力が[3/?/?]%アップする。
この効果は[6/?/?]秒間持続し、最大で[5/?/?]回まで重複できる。また、重複して発動すると効果の持続時間は更新される。
会心率UP-II
会心率が[5.6/??/??]%アップ
-
フードコブラR100会心ダメージ 4%冷静
現在耐久値が[90/??/??]%以上の場合、自身の会心率が[11.2/??/??]アップする。
対ブレイク状態敵ダメージ-II
ブレイク常態の敵へのダメージが[9.6/??/??]%アップ
-

武器一覧:限定

名前レア度攻撃(初期)追加スキル1スキル2スキル3