武器選択と育成のキホン
- 概要
装備することで攻撃力がアップし、各種効果を得られる。
武器には5種類のタイプが有り、キャラクターにより装備できるものが異なる。また、武器タイプによりスキル2・3の効果が異なる。
武器チップと連邦コインを消費して武器のレベルアップが可能。レベルアップ上限に達すると開放に武器パーツ箱が必要。
武器のレベルアップにより攻撃力が上がるほか、追加のスキルが開放できるようになる。
スキルの開放には一定のレベル到達に加え、同一レア度の武器を生贄に捧げる必要がある。
スキルはレベル3まで強化することができ、武器自体のレア度に応じて「調整用パーツ」「FCSコア」「データキューブ」がそれぞれ必要になる。
上限突破は武器のレベルに関係なく、調整用パーツを消費することで攻撃力を上げることが可能。
強化には成功率があり、より高い突破レベルになるほど失敗率が高くなる。
また、SSRの場合は強化PTが1回あたり1PT付与され、追加効果を選択・レベルアップさせることが可能。
限定SSR武器は+15まで、その他は+10まで限界突破ができる。
- 武器選択
支援タイプのうち、火力に期待しないキャラについては基本的に「SRブレイクスルー」がおすすめ。
強襲タイプの場合、スキル「貫通」やサブ効果の「対フィールドダメージ」を優先。(スキル2・3は武器タイプごとに異なるため、適宜選択)
攻撃タイプの場合、通常弾をメインに据えてニュートロンなどを積む場合は攻撃速度アップ、それ以外は攻撃力アップの武装がおすすめ
武器一覧:恒常
| 名前 | レア度 | 攻撃(初期) | サブ | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| フェイトギア | SSR | 160 | 大敵精鋭/敵ボスダメージ 5% 攻撃速度 5% 最終ダメージ 5% | 分岐点 通常攻撃が敵に命中すると[??/30/??]%の確率で3種の「祝福の印」([?/7/?]秒間、最終ダメージ[??/5.4/??]%アップ /攻撃速度[??/5.4/??]%アップ/移動速度[??/4.5/??]%アップ)のうちランダムで1種を1つ獲得する(最大[?/3/?]回まで重複可)。 | 会心率UP-IV 会心率が[10.1/??/30.3]%アップ | 会心ダメージUP-IV 会心ダメージが[20.2/??/??]%アップ |
| ゴーストソルジャー | SSR | 160 | 攻撃力 100 対通常敵ダメージ 5% 対フィールドダメージ 6.5% | 破壊者 自分の攻撃で敵を「プレイク」状態にすると、敵の「プレイク」状態持続時間が[5/?/?]秒延長する。 更に自身に[8/?/?]秒間の「破減の理」を付与し、「プレイク」状態の敵へのダメージが[25.9/??/??]%アップする(CT[12/??/??]秒)。 | 攻撃力UP-IV 攻撃力が[13.5/??/??]%アップ | 会心ダメージUP-IV 会心ダメージが[20.2/??/??]%アップ |
| スカーレット | SSR | 160 | 攻撃力 100 防御力 60 対通常敵ダメージ 5% | 猛烈 敵に会心ダメージを与えると、[35/??/??]%の確率でその敵に「破甲」効果を付与し、敵の被ダメージを[4.8/??/??]%アップさせる。 この効果は[15/??/??]秒間持続し、最大で[3/?/?]回まで重複できる。 | 攻撃力UP-IV 攻撃力が[13.5/??/??]%アップ | 貫通UP-IV フィールドへのダメージが[17.2/??/??]%アップ |
| スペースカッター | SR | 120 | 会心率 4.5% 会心ダメージ4.5% | 意気 敵を撃破すると、[??/18/??]%の確率で[??/15/??]秒間、会心率が[?/4/?]%アップする(最大[?/5/?]回まで重複可)。 | 攻撃速度UP-III 攻撃速度が[??/27/??]%アップ | - |
| フォトンラッシュ | SR | 120 | 攻撃力 90 対敵精鋭/敵ボスダメージ 4.5% | 士気高掲 自分の攻撃で敵を「プレイク」状態にした場合、[8/?/?]秒間、メンパー全員の与ダメージが[14.4/??/??]%アップする(CT[15/??/??]砂) 。 | 攻撃特化-III 精鋭とポスへのダメージが[9/?/?]%アップ | - |
| ブレイクスルー | SR | 120 | 対敵精鋭/敵ポスダメージ 4.5% 攻撃速度 4.5% | 鼓動 通常スキル発動後、[8/?/?]秒間、メンパー全員の与ダメージが[14.4/??/??]%アップする(CT[15/??/??]秒)。 | 貫通UP-III フィールドへのダメージが[11.5/??/??]%アップ | - |
| クァンタムラッシュ | SR | 120 | 会心率 4% 対フィールドダメージ 5.85% | 前準備 敵が「プレイク」状態になると、[10/??/??]秒間、自身の与ダメージが[18/??/??]%アップする(CT[15/??/??]秒) | 貫通UP-III フィールドへのダメージが[11.5/??/??]%アップ | - |
| ガーディアン | SR | 120 | 攻撃力 90 最終ダメージ 4.5% | 重撃 現在耐久値が[75/??/??]%以上の場合、ダメージが[18/??/??]%アップする。 | 対ブレイク状態敵ダメージ-III ブレイク常態の敵へのダメージが[11.5/??/??]%アップ | - |
| ラトルスネーク | R | 100 | 攻撃力 80 | 熱狂 自身の通常攻撃が敵に命中すると、[20/??/??]%の確率で自身の攻撃力が[3/?/?]%アップする。 この効果は[6/?/?]秒間持続し、最大で[5/?/?]回まで重複できる。また、重複して発動すると効果の持続時間は更新される。 | 会心率UP-II 会心率が[5.6/??/??]%アップ | - |
| フードコブラ | R | 100 | 会心ダメージ 4% | 冷静 現在耐久値が[90/??/??]%以上の場合、自身の会心率が[11.2/??/??]アップする。 | 対ブレイク状態敵ダメージ-II ブレイク常態の敵へのダメージが[9.6/??/??]%アップ | - |
武器一覧:限定
| 名前 | レア度 | 攻撃(初期) | 追加 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |