選曲方法
- 画面下部に、現在所持している楽曲の一覧が表示されます。左右にスクロールすることができ、ジャケットをタップすると選曲されます。
- 画面左上にある「Difficulty/難易度」ボタンをタップすることで譜面難易度を選択できます。
- 「ENJOY」が他音ゲーで言うEASY、「HANDZUP」がNORMAL、「CORE」がHARDに相当します。
基本的には、3×5のパネルで演奏します。 - v1.3からは、隠し譜面となる「OVERNIGHT」が追加されました。
COREまでと違い、パネルが4×6に増えたよりハイレベルな譜面が用意されています。- OVERNIGHT難易度は原則としてCORE難易度を5回プレイ、またはクラスB(98万点以上)でクリアすることが購入条件となっています。
一部楽曲はさらに解禁条件が追加されていることがあります。ミッション画面内の譜面解禁で🔒をタップすると条件を確認できます。
- OVERNIGHT難易度は原則としてCORE難易度を5回プレイ、またはクラスB(98万点以上)でクリアすることが購入条件となっています。
- 「ENJOY」が他音ゲーで言うEASY、「HANDZUP」がNORMAL、「CORE」がHARDに相当します。
- 画面中央下の「Select/選択」をタップすると選んだ譜面の確認ができます。
- ここからHi-speed (ノーツの落下速度)やTiming(判定ズレ調整)、プレイオプションや探索チャプターを変更することができます。
- 右下にある「Start」ボタンをタップすると曲が始まります。
基本ルール
- 長いノーツが降ってくることがあります。これはホールドノーツといいます。
ホールドノーツは、Targetに重なっている間押し続ける必要がありますが、終わり際でタイミング良く離す必要はありません。
判定は押しはじめのタイミング1個分だけですが、離すのが早すぎるとミス扱いになります。
プレイオプション
- 選曲確認時の「カスタマイズ」~「プレイオプション」をタップするとOption slotが開き、プレイオプションを指定できます。
説明 Auto オートプレイのOn/Offを切り替えます。 Stealth 判定ラインかノーツ、あるいはその両方を非表示にします。 Mirror 譜面を反転させます。縦・横かその両方を選択できます。
- OverDrive
画面左にEnergyメーターが表示され、NearやLostで0まで減少すると強制リタイアとなります。
Cascadeモードでは強制的に有効となり、またゲージ減少がコース終了まで持ち越されます。
判定
- 判定には、正確に取れた順に Exact/Great/Near、押せなかった際のLost の4種類があります。
- Lostを出さない限りはコンボは途切れません。
フルコンボで曲を終えた場合「Nova」、全てExact判定の満点をとると「Super Nova」になります。 - ただし、OverdriveEnergyはLostだけでなくNearでも減少します。
スコア評価
曲が終わると、スコアに応じて評価がなされます。
評価 | スコア |
U | ~599,999点 |
---|---|
M | 600,000~699,999点 |
K | 700,000~799,999点 |
G | 800,000~899,999点 |
F | 900,000~949,999点 |
A | 950,000~979,999点 |
B | 980,000~989,999点 |
O | 990,000~1,000,000点 |
- スコアは1,000,000点満点で、全てのノーツをExactで取ることで満点になります。
- スコアに使用されているアルファベットは通常のランク付けとは違い、恒星の温度の分類に使われる文字になっています。
(Wikipedia)
- RAVONのスコアにはCytusやDynamixのようなコンボ依存、Arcaeaのような判定細分化がないため、1ノート当たりのスコア計算式は単純に
1,000,000 / 総ノーツ数 * 達成率
となります。判定 比率 Exact 100% Great 60% Near 20% Lost 0%