Last-modified: 2009-03-27 (金) 18:02:48
 

各ステータスの役割
腕力 : 物理攻撃力、命中率、スキル攻撃力、所持限界量に影響
体力 : 近距離防御力、生命力、命中率に影響
敏捷 : 攻撃速度、回避率、遠距離防御率、物理攻撃力に影響
知謀 : 策略攻撃力、精神力、スキル攻撃力に影響

 

孫堅 -文台-

【キャラクタータイプ】
【使用武器】
【特徴】

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初期ステータス
腕力
体力
敏捷
知謀
ポイント6
 

孫策 -伯苻-

【キャラクタータイプ】
武将
【使用武器】
片手剣、槍
【特徴】
初期選択可能キャラクター。優れた腕力を生かした近距離物理攻撃を得意とする。
策略は自身の攻撃力を上昇させる補助策略などをメインに習得。

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初期ステータス
腕力14
体力8
敏捷9
知謀3
ポイント6
 

孫権 -仲謀-

【キャラクタータイプ】
武将
【使用武器】
両手剣、片手剣
【特徴】
初期作成可能なキャラクター。
魏の典韋、蜀の関羽同様体力に優れた防御型キャラクターだが、両手剣を装備できる点など、若干の違いがある。

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初期ステータス
腕力9
体力14
敏捷6
知謀5
ポイント6
 

周瑜 -公瑾-

【キャラクタータイプ】
軍師
【使用武器】
杖、扇
【特徴】
初期選択可能キャラクターで、呉を代表する軍師。
魏の「郭嘉」同様、圧倒的な策略攻撃力を持つ半面、基礎体力値は最低クラス。

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初期ステータス
腕力9
体力5
敏捷6
知謀14
ポイント6
 

大喬

【キャラクタータイプ】
弓武将
【使用武器】
弓、片手剣
【特徴】
初期選択可能キャラクター。高い敏捷性を生かした、弓による高速遠距離攻撃は強力。
ただし、体力値は軍師タイプのキャラクター同様最低レベルなので注意が必要。

daikyou.gif
初期ステータス
腕力10
体力6
敏捷14
知謀4
ポイント6
 

小喬

【キャラクタータイプ】
武将
【使用武器】
鈍器、弓
【特徴】
初期選択可能キャラクター。知謀以外の能力値が平均的に高く、近距離用の鈍器、遠距離用の弓の両方を使用可能。
プレイヤーによってプレイスタイルが大きく変わる。

syoukyou.gif
初期ステータス
腕力11
体力11
敏捷10
知謀2
ポイント6
 

太史慈 -子義-

【キャラクタータイプ】
武将
【使用武器】
槍、片手剣
【特徴】
レベル22クエスト「人材を訪ねる」をクリアすることで作成可能になるキャラクター。
近接攻撃型のキャラクターとしては体力面で劣るものの、攻撃速度を生かした高速物理攻撃で、相手を圧倒する。

taisizi02.gif
初期ステータス
腕力9
体力8
敏捷14
知謀3
ポイント6
 

呂蒙 -子明-

【キャラクタータイプ】
武将
【使用武器】
両手剣、片手剣
【特徴】
レベル64から受けられる豪傑クエスト「檀渓を渡って人材を得る」を経て入手した「呂蒙登用書」を使用することで作成可能になるキャラクター。
近接攻撃タイプのキャラクターとしては体力値が低いものの、非常に多彩な“武術”“策略”を覚えられる。

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初期ステータス
腕力11
体力6
敏捷12
知謀5
ポイント6
 

陸遜 -伯言-

【キャラクタータイプ】
軍師
【使用武器】
扇、杖
【特徴】
レベル33クエスト「人材を訪ねる」を経て作成可能なキャラクター。
策略攻撃よりも味方の能力値を一時的に上げ、戦闘を有利に進める補助系策略タイプ。

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初期ステータス
腕力9
体力6
敏捷8
知謀12
ポイント6
 

甘寧 -興覇-

【キャラクタータイプ】
武将
【使用武器】
槍、片手剣
【特徴】
NPC「甘寧」を倒した際に手に入る「甘寧の降伏書簡」を使用することで使用可能になる。
腕力、体力、敏捷性に優れたキャラクター。
知謀が非常に低いため物理攻撃が中心となる。

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初期ステータス
腕力12
体力13
敏捷9
知謀0
ポイント6
 

呉国太

【キャラクタータイプ】
軍師
【使用武器】
扇、杖
【特徴】
レベル18から受けられる豪傑クエスト「一期一会」を経て入手した「呉国太の装身具」を使用することで作成可能になるキャラクター。
攻撃系よりも、味方をサポートする補助策略を得意とする。

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初期ステータス
腕力7
体力8
敏捷11
知謀8
ポイント6