邪悪・サガ

Last-modified: 2024-04-04 (木) 04:51:17

邪悪・サガ/邪恶·撒加/Evil Saga

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闘士の殿堂: 不可侵域/绝对领域/Absolute Domain
星々の志: 強攻意思/强攻意思/Physical Will
[中国版/グローバル版] 輪廻実装済

[添付]光速挙[通常攻撃]敵1体に(40,45,50,55,60)%の物理ダメージを3回与えると同時に、(40,55,70,85,100)%の確率でターゲットに邪悪-サガの悪意の印を付与する。
Lv.1 ダメージ率40%×3(120%)、確率40%
Lv.2 ダメージ率45%×3(135%)、確率55%
Lv.3 ダメージ率50%×3(150%)、確率70%
Lv.4 ダメージ率55%×3(165%)、確率85%
Lv.5 ダメージ率60%×3(180%)、確率100%

悪意の印:サガが悪意の印を持つ相手にパッシブ攻撃を発動する際、激しい悪意を注入し、サガがエネルギー不足の時にHPを消費せずにすむ 。1戦闘につきサガの悪意を受ける闘士は1体のみ。
Light-speed Fist
Attacks 1 enemy 3 times, each attack deals 60% P.DMG and has a 100% chance to apply Evil Saga's Malice Seal, with a 40% (+Status HIT) chance to taunt the target.

Malice Seal: When Saga attacks a target passively with Malice Seals, he will not lose HP if he does not have enough energy. Only 1 enemy may bear the Malice Seal at any given time.
[添付]邪念[パッシブ]底無しの邪悪な思念がサガを暴走させる。その他のパッシブ発動時にエネルギーが不足している場合、自身のHPを代わりに消費して攻撃を行う。エネルギー1ポイントにつきHPの(20,20,20,18,15)%を消費し、HPが不足すると攻撃も止まる;その他の パッシブ攻撃発動後、サガのHPが25%を下回った場合、その場でHPを(5,15,20,25,30)%回復する(回復は戦闘中(1,1,2,2,3)回まで)(スキルが未解放の状態で、エネルギー不足しHPを消費して攻撃する場合、エネルギー1ポイントにつきHPの25%を消費し、HPの回復は行われない)
Lv.1 エネルギー1ポイントにつきHP20%を消費、HP5%を回復、最大1回
Lv.2 エネルギー1ポイントにつきHP20%を消費、HP15%を回復、最大1回
Lv.3 エネルギー1ポイントにつきHP20%を消費、HP20%を回復、最大2回
Lv.4 エネルギー1ポイントにつきHP18%を消費、HP25%を回復、最大2回
Lv.5 エネルギー1ポイントにつきHP15%を消費、HP30%を回復、最大3回
Evil Intent
His endless wickedness makes Saga go into berserk. If he does not have enough energy when triggering other passive attacks, he will consume his own Health instead. Each energy spent this way costs 15% Health but he will stop attacking when at lower than 15% Health. After triggering other passive attacks, if Saga has less than 25% Health he will recover 30% Health (can only trigger 3 times).
[添付]非情の殺意[パッシブ]それぞれのターンで、エネルギーを最初に消費して攻撃を行った敵闘士と、最初に(2,2,3,3,3)ポイント以上のエネルギーを消費した味方闘士はサガの殺意を呼び覚ます。ターゲットの行動後に(3,4,4,5,5)回ダメージを与え、1回ごとにエネルギーを1ポイント消費し(120,130,140,140,180)%の物理ダメージを与える。もしターゲットが死亡しなかった場合、その場でサガが同じ回数の攻撃を再度行い、消費無しで攻撃を1回繰り返す。
Lv.1 120%のダメージを与え、3回ダメージ:味方がエネルギーを2ポイント以上使うと発動
Lv.2 130%のダメージを与え、4回ダメージ:味方がエネルギーを2ポイント以上使うと発動
Lv.3 140%のダメージを与え、4回ダメージ:味方がエネルギーを3ポイント以上使うと発動
Lv.4 140%のダメージを与え、5回ダメージ:味方がエネルギーを3ポイント以上使うと発動
Lv.5 180%のダメージを与え、5回ダメージ:味方がエネルギーを3ポイント以上使うと発動

殺意:エネルギーを消費してターゲットに高い物理ダメージを与える。ターゲットが追放、飛翔等フィールドにいない場合はターゲット側の他の闘士をランダムに攻撃する
Ruthless Slaughter
The first enemy to spend energy and the first ally to spend more than 1 energy will invoke Saga's intent to kill. After they take action, he will attack them 3 times, with each attack consuming 1 energy and dealing 120% P.DMG. If the target is still alive, Saga immediately repeats the combo on the target at no cost.

Intent to kill: Spend energy and deals high P.DMG to the target. When the target is exiled or airborne, a random target is attacked.
[添付]神殺しの殺意[パッシブ]エネルギー消費を行った全ての闘士の間をマーダーが徘徊し、ターンが終了するたびにエネルギー消費が一番多かった闘士の傍で待機する(自身の消費は対象にならない)。サガはマーダーの導きに従い、ターゲットに(3,4,4,5,5)回攻撃を行い、1回の攻撃につき1ポイントのエネルギーを消費し(160,160,180,180,220)%の物理ダメージを与える。ターゲットが味方だった場合、(3,3,2,2,1)ターンの間ターゲットを束縛する
Lv.1 160%のダメージを与え、3回ダメージ、味方を3ターンの間束縛
Lv.2 160%のダメージを与え、4回ダメージ、味方を3ターンの間束縛
Lv.3 180%のダメージを与え、4回ダメージ、味方を2ターンの間束縛
Lv.4 180%のダメージを与え、5回ダメージ、味方を2ターンの間束縛
Lv.5 220%のダメージを与え、5回ダメージ、味方を1ターンの間束縛
Murderous Intent
Murderous Intent flows between every Saint that has spent energy, and stops by the Saint that spent the most energy at the end of the round (not counting self). If the Intent stops on an enemy, Saga attacks an enemy 5 times, dealing 220% P.DMG and consuming 1 energy for each attack. If the Intent stops by an ally, then the target is restricted for 1 action rounds.

覚醒スキル非情の殺意・覚それぞれのターンで、最初に攻撃を行った敵闘士と、最初に(1,1,2,2,3)ポイント以上のエネルギーを消費した味方闘士はサガの殺意を呼び覚ます。ターゲットの行動後に(3,4,4,5,5)回ダメージを与え、1回ごとにエネルギーを1ポイント消費し(120,140,150,170,200)%の物理ダメージを与える。もしターゲットが死亡しなかった場合、その場でサガが同じ回数の攻撃を再度行い、消費無しで攻撃を1回繰り返す。
対象がサガを攻撃した場合、サガはHPを(20,25,30,40,50)%回復し、さらに対象を2回攻撃する(再現可能)。
Ruthless Slaughter - Awakened
The first enemy to attack and the first ally to spend more than 3 energy will invoke Saga's intent to kill. After they take action, he will attack it 5 times, each attack spending 1 energy and dealing 200% P.DMG. If the target doesn't die, Saga replicates the combo of at no cost. If the target attacked Saga, then Saga restores 50% HP and attacks the target twice more (can be replicated).
lv.1 120% damage multiplier, 3 attacks; triggers when an ally uses a skill costing more than 1 energy, restores 20% HP and adds an attack
lv.2 140% damage multiplier, 4 attacks; triggers when an ally uses a skill costing more than 1 energy; restores 25% HP and adds an attack.
lv.3 150% damage multiplier, 4 attacks; triggers when an ally, uses a skill costing more than 2 energy, restores 30% HP and adds an attack.
lv.4 170% damage multiplier, 5 attacks; triggers when an ally uses a skill costing more than 2 energy, restores 40% HP and adds two attacks.
lv.5 200% damage multiplier, 5 attacks; triggers when an ally uses a skill costing more than 3 energy, restores 50% HP and adds two attacks.

Intent to kill: Spend energy and deals high P.DMG to the target. When the target is exiled or airborne, a random target is attacked.

中国版実装/2018.08

入手方法/限定召喚(中)ガチャ恒常(日、グローバル)

スキン/

スキンライコス中国大陸版グローバル版
Screenshot_20230208-220716.png焼滅の天使焚世天使Angel of Doom
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公式攻略/-


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