Luchs

Last-modified: 2017-02-19 (日) 18:44:54

【概要】

ドイツTier4軽戦車。
走って良し、置いて良し、眺めて良しのプリティ戦車。
偵察枠なのでTier7まで当たるが、むしろ喜べ。
というかTier8に当たらなくなった事を嘆け。

【走ってみよう】

最高時速60kmのカタログスペックだが、下り坂ならさらに出る。
派生元のpz1cと比べると速度に不満は残るが、走行中の旋回性は良好なので全体的な機動力に不満はないはず。
華麗なドリフトもこなすが、加速が少々遅いので速度を落としてしまうドリフトは極力避けるよう丁寧なキータッチを心がけたい。
スピードが出ていて段差を乗り越えるときにA,Dキーを押すとドリフトしながらジャンプしてしまい、着地後に十中八九履帯が切れる。
そうなってしまえばお陀仏不可避なので、砂の川、高速道路、エル・ハルフ等の稜線を利用した走り偵をするときは特に注意されたし。
また、この戦車は開発直後はかなりの鈍亀である。
エンジンを変えてから世界が劇的に変化するので、それまでは我慢しよう。
Luchsの楽しさを知らないうちに諦めてしまうのは非常に勿体なことです!

【置いてみよう】

コンパクトな車体なので小さな茂みにもすっぽり入る。
開幕前に味方内チャットでスカウト箇所を知らせておけば味方もそれに合わせて動いてくれる...かも知れない。
速力を活かして戦闘開始直後に狙った茂みに滑りこむ事がその内、快感になるはず。
しかしながらLuchsは最終砲塔でも視界360mと高Tier戦場に放り込まれるとかなり心もとない。
拡張パーツの双眼鏡や、セカンダリースキルの偵察、状況判断力などで視界の底上げを図りたい。
隠蔽は元々良好だが、高ければ戦術の幅も広がるのでカモネットも必須。
クレやGoldに余裕があれば塗装も夏冬砂漠と是非揃えておきたい。

開幕直後置き偵する時の注意点として、敵の同業者と置く位置が被るもしくはかなり近い場合がある。
マリノフカ、プロホロフカ、飛行場、大草原地帯などはその筆頭である。
敵の足の速い戦車の確認は戦闘開始前に行っておこう。
開幕直後の置き位置が被って発見されてしまった場合は即、自陣方面に逃げたほうが良い。
可能であればオートエイム設定後、牽制しながら逃げられれば尚良しだが無理に拘泥する必要はない。
しっかり進行方向にカメラを向けて障害物に引っかからないように気をつける事。
とにかく生き延びて次の機会につなげよう。
偵察枠軽戦車が開幕直後に死ぬのはチーム全体の不幸です。
Tier7戦場で上手く置き偵が決まれば観察ダメ5000~6000程度も可能(しかも支出は無し)。

置いてみた

このクランの軽戦車部隊が増えることを祈ってLuchsで置けるところ紹介して行くよ。
これからスクショを撮っていくから不定期掲載だよ。
ちなみに筆者はLuchs好きの只のnoobだよ。
他の軽戦車はあまり乗らないし試してないから参考程度にして欲しいよ。
足の速さや車体の大きさで置ける位置も変わるから試行錯誤が必要だよ。
ページ容量の問題もあるから、各MAPのページを間借りするよ。
各ページにコメント欄をつけていくので別のおすすめ箇所があったら教えてくれたらうれしいよ。

置いてみたMAP一覧

【攻撃してみよう】

戦況が推移して走りや置きがとりあえずいらなくなる場合や、市街地戦などは無理のない範囲で攻撃してみよう。
最終的にLuchsの主砲の選択肢は"3cm M.K.103"か"5cm KwK39 L/60"の二つである。
それぞれの特徴は以下の通り。

・3cm M.K.103

頼れる貫通力がある機関銃。
10発のマガジンを打ち切ると300程度のダメージを与えられる。
欠点として20秒程度と長いリロード時間が上げられる。
300というダメージは実は非常にいやらしい数字で、軽戦車や自走砲が相手で、すべて貫通しても殺しきれない場合がある。
次に攻撃できるのまでの20秒間は逃げ回るしかないので、ヒット&アウェイを心がける事。

・5cm KwK39 L/60

ダメージと連射速度のバランスが良く、NDKがしやすい。
欠点は貫通力の微妙さ。
APでは平均貫通力67と同格相手でも弾かれる場面がある。
可能な限り課金弾を用意したいところ。
お財布が非常に痛いパーツ。
重量も重いので、機動力はそれなりに犠牲になる。

【その他アレコレ-参考程度に-】

・スキルについて

車長に有用なスキルが多いので長く乗るなら順番をきちんと考えて取得していこう。
Goldがあればスキルリセットも視野に入れたい。
スキルリセットしないのであれば第六感を最初に取っておくのが吉。
操舵手はオフロード走行、無線手は状況判断力、装填種は......弾薬庫保護かな?(割と弾薬庫は壊れやすいイメージ)

・拡張パーツについて

双眼鏡、カモネットは必須と言って良いはず。
あとは皮膜で通常時の視界を広げるか、換気扇で全体の底上げを図るなど好みで。

・消耗品(アイテムについて)

可能であれば自動消化器を是非。
修理キットは履帯破壊時もしくはエンジン損傷時に、救急キットは車長もしくは操縦手負傷時にそれぞれ使用したい。

Luchsについて

選択肢 投票
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同格戦は寧ろ苦手 0  
その場でくるくる回るルクスもkawaii 2  

コメント

  • とりあえずルクスのページが欲しかったので作ってみますた。初めてページを作ったので間違いとかあったらすまんです。 -- hiro2594 2014-07-30 (水) 21:18:01
  • いいじゃん(じゃん) -- 2014-07-31 (木) 18:03:13
  • ちなみにLuchsの最終エンジンはPz.Slf.lVcの初期エンジンなので箱を開発していると楽 -- NH0703 2014-08-05 (火) 12:24:21
  • 逆説的にルクスで開発してるとPzTD4号がちょっと楽になる -- 2014-08-07 (木) 01:07:01
  • Luchsカワイイ -- NH0703 2014-08-09 (土) 17:30:26
  • 置いてみたは壊れたPCからスクショをとりだしボチボチ更新。といっても、撮りためてる分はあまり無いので本格的な再開はPC購入後。 -- hiro2594 2014-08-24 (日) 23:25:14
  • Tire7マッチングでも偵察だけでトップに入るくらいの戦果は挙げられるかなり強い戦車になれます。そこまでいくのが大変ですが…。 -- 2017-02-19 (日) 18:40:41
  • Tire7マッチングでも偵察だけでトップに入るくらいの戦果は挙げられるかなり強い戦車になれます。そこまでいくのが大変ですが…。 -- 2017-02-19 (日) 18:44:54