Animal

Last-modified: 2025-12-04 (木) 01:42:16

モンスター情報

Animal
File not found: "Animal.png" at page "Animal"[添付]
レベル2体力150
ダメージ2探知方法視界
必要Strength4
必要Strength(スタン時)1
Crouch状態への攻撃攻撃不可
オーブのドロップする

概要

  • Animalはレベル2のモンスターで、肉色の6本脚を持ちます。地面に低く這うように移動し、通常時はマップ内をランダムに徘徊します。
  • このモンスターは特定条件が整うと暴走状態に移行し、突発的に激しく暴れながら歩き回り、通り道のあらゆるものにダメージを与える特性を持ちます。このため、とくに壊れやすい貴重品やスクラップを扱う際には注意が必要です。
  • 攻撃手段は非常に単純で、直接ぶつかることで2ダメージを与えるだけです。ダメージ自体は小さいため、単体での脅威は高くありません。
  • ただし、他の危険なモンスターや状況と組み合わさると予期せぬ混乱を招く可能性があります。暴走時にプレイヤーを転倒/ノックバックさせたり、貴重品を飛ばしてしまったりすることがあるため、油断はできません。

行動

  • Animalは通常、マップ内をランダムに徘徊する徘徊フェーズで行動します。足跡や音などがきっかけで不審なノイズを感知すると調査フェーズに移り、ノイズ源を探して経路をたどります。調査後は再び徘徊フェーズに戻ります。
  • しゃがんでいるプレイヤーを他のモンスターより短時間で発見する特性があり、しゃがみ中のプレイヤーを約1.25秒で発見します(通常は2.5秒)。隠れているプレイヤーを見逃す時間も短く、2秒ほどで発見します。
  • プレイヤーを視認すると、まず数秒の反応モーション(中央の脚を上げ、うめき声をあげる)をはさんだ後、追跡フェーズに移行し、最大10秒間プレイヤーへの経路をたどって近づこうとします。追跡中、対象プレイヤーとの距離が3ユニット以内になると暴走フェーズに入り、その部屋の中で脚を振り回しながらランダムに移動し、付近のオブジェクト・プレイヤーに接触判定によるダメージを与えます。
  • 暴走フェーズでは、20秒間のあいだ継続的に周囲を蹂躙する状態となり、スクラップや貴重品、装備品などを破壊・吹き飛ばす可能性があります。プレイヤーへ与えるダメージは2ですが、スクラップを扱う最中や所持中の場合、資産へのダメージやアイテム損失のリスクが高くなります。
  • 暴走後、Animal は離脱フェーズに入り、プレイヤーから遠く離れた地点へ向かって移動を始めます。この間は視界もノイズも無視して移動し、指定地点に到達すると再び徘徊フェーズに戻る、という行動サイクルを繰り返します。

対策

  • 持ち上げて叩きつけることで安全に処理できます。また、どのサイズのアイテムでも当てれば気絶させられるため、孤立している場合でも有効です。ただし、挑発されている状態で攻撃する場合は上から叩くのが最も安全で、横から攻撃するとアイテムだけが飛ばされてダメージが入らないことがあります。
  • 安全のためには、プレイヤーは高い位置や大型家具の下に隠れるのが望ましいです。Animalは近づいて踏みつけることがありますが、隠れることで被害を避けられます。また、攻撃を受けた場合や暴走フェーズ中は、カートや大型アイテムがある部屋とは別の部屋に退避するのが安全です。Animalはその部屋でばたつき続けるため、他の場所にいることで直接の被害を防げます。
  • Animalは他のモンスターやプレイヤーに影響を与えることもあります。特に蘇生直後のプレイヤーは一撃で倒される可能性があるため、マップ上にAnimalがいる場合は他のプレイヤーから少なくとも1~2回の回復を受けさせておくことが重要です。ばたつきによって他の敵を攻撃するリスクもあるため、Apex PredatorやElsaと同じエリアにいる場合は注意が必要です。

小ネタ