交友

Last-modified: 2012-08-24 (金) 17:20:22

交友

ラブ度(仲良し度)

ラブ度(仲良し度)の上昇

  • 以下の表の行動をとると、各キャラクターとのラブ度(仲良し度)が上がります。
  • 以下の表の各行動は、すべて重複可能です。

    早く仲良くなったり恋人を作りたい場合は、結論から言えば毎日『話しかける+大好物をあげる+好物をあげる+普通のアイテムをあげる』を行うようにしましょう。

    行動上昇量備考
    結婚する極大恋人限定、1回限り
    ラブ度が20アップする
    デートをする恋人限定
    デートの場所、プレゼントの有無は問わない
    デートするたびに何度でも有効
    初めてのデートの場合は大幅にアップ
    ラブ飲みドリンクをプレゼントする高スキルレベルの調合で作成可能
    高レベル向けダンジョン等で入手できることもある
    1日何度でも有効
    これまでのRFシリーズと比べると仲良し度UP量は大幅減
    ただし飲ませた相手を発情させる方の作用は健在
    大好物をプレゼントする誕生日にプレゼントするとさらに効果アップ
    1日1回のみ有効
    依頼を完了するキャラから直接受諾した依頼が対象
    イライザ(依頼箱)からの依頼は無効
    ただし例外として、誰かにプレゼントする依頼の場合は
    イライザの依頼でも対象キャラの仲良し度が大幅アップする
    好物をプレゼントする誕生日にプレゼントするとさらに効果アップ
    1日1回のみ有効
    対象がマーガレットの場合、バグに注意
    お祭りで優勝する住人全員とのラブ度(仲良し度)が上昇
    入賞の場合でもわずかに上昇する
    普通のアイテムをプレゼントする大好物、好物、苦手のいずれにも該当しないアイテム
    誕生日にプレゼントするとさらに効果アップ
    1日1回のみ有効
    会話するふきだしが黄色のときに話しかける
    1日1回のみ有効
    ただし祭りの日は祭り前、祭り後の2回有効
    釣り関係の祭りの日は祭り前、途中、後の3回有効

ラブ度(仲良し度)の減少

  • ラブ度(仲良し度)が減少するのは、各キャラクターの苦手なアイテムをプレゼントした時のみです。一応1日何度でも有効
  • 各キャラクターに長期間話しかけないでおくと、久しぶりに話しかけたときに「寂しかった」等の特別な反応をしますが、ラブ度(仲良し度)に影響はありません。

ラブ度(仲良し度)の上昇制限

  • シナリオが一定以上進行していないと、ラブ度(仲良し度)が特定の数値で打ち止めとなり上昇しなくなるケースがあります。

    この場合、その間にあげ続けたプレゼントは多分無駄になってしまう可能性が高いので注意しましょう。
    • 例:ダグはシナリオによる規制当分の間、ラブ度(仲良し度)3で打ち止め。第2エンディングクリアで規制が解除される。

ラブ度(仲良し度)による行動の変化

  • ラブ度(仲良し度)3以上になると「ところで→一緒に冒険しよう!」コマンドで連れ歩けるようになります。
    • ただし、この段階では19時になると強制的にパーティーを離れ町に帰ってしまいます。
    • 例外として、19時の時点でボスなどの特殊なバトル中だった場合は離脱することはなく、ベッドで寝るまで連れ歩くことができます。
    • サブイベント(町の状況)発生中は、関係者に含まれるキャラを連れ歩くことはできません。
    • ダグはメインシナリオをクリアしないと、ラブ度(仲良し度)3になっても連れ歩けません。
  • ラブ度(仲良し度)7以上?になると24時間連れ歩けるようになります。

恋人期間

告白

  • 話しかけたときに、「ところで→好きです!」のコマンドで告白することができます。
  • 現時点で正確な成功条件は分かっていませんが、前提としてラブ度が7以上というのは確実な条件のようです。
  • 告白に失敗した場合、その日はもう告白は成功しません。さらに、ラブ度が1つ上昇するまで成功しなくなる?(確率大)
  • キャラにもよると思いますが、告白イベントは日をまたいだりして生活AIにも影響を及ぼすため、サブイベント(町の状況)の関係者に含まれる場合は、必ず成功しない可能性がきわめて高いです。
  • 告白するエリア(場所)が成否に影響するかもしれません。
  • メインシナリオの進行具合は成否に影響しないと思われます。(コハク登場前の時点でラブ度7のクローリカに告白成功を確認)
  • 既に恋人がいても告白に成功できます。よって恋人を複数持つことも可能です。

デート

  • 恋人に対して「ところで→デートに誘う」を選択することで、デートに誘える。
  • ランダムで成功・失敗が判定される。過去作のように100%成功ではない点に注意。
    一度失敗するとその日は誘えなくなるので、告白と同様に事前セーブを推奨。
    サブイベントの関係者になっている場合は100%失敗するかも?
  • お誘いに成功すると、次は行先を選択。おそらく相手のラブ度が上がると選択肢が増える。
  • 待ち合わせは翌日の10時、町の広場・竜の間の入口前。話しかけると同行してくるので、前日に選んだ行先へ向かおう。
  • 現地に着いたらデート開始、後は甘い会話を楽しもう。
    終わった後に「家まで送ったほうが…」と出るが(男主人公の場合?)、その場で別れても問題ない。
    • ちなみに、コハクと花屋でデートした場合でも家まで送るかどうかの選択が出てくる。
  • お誘いに成功してからデート終了後に別れるまで、「ところで」コマンドが出なくなる。
    冒険に連れて行きたい場合は一応の注意が必要。
  • 今作ではデートすることでラブ度が大きく上がるため、余裕のある時は積極的に誘ったほうが良い。

結婚

結婚には特定のサブイベントの完了ダブルベッド婚約指輪の3点が必要になる。

  1. 特定のサブイベントの完了
    • 具体的にどのサブイベントを行えばいいのかは、サブイベントのページを参照。
    • 男主人公の場合、キャラクターによっては、このサブイベント中にプロポーズできる(される)ことがあり、その場合は即結婚となる。
      それ以外の場合は、イベント完了後にいつでもプロポーズ可能となる。
    • 女主人公の場合、どの婿候補でもイベントの最後にプロポーズされる。
      断っても、後日婚約指輪を渡せば結婚できる。
    • 女主人公ではダブルベッド、婚約指輪が無くても発生を確認。
    • 好感度は10あれば発生する。
    • ルーンファクトリー4の電子説明書に、「家族の仲良し度を上げておいたほうがいいかも」との記載があるため、恋人キャラだけでなく、そのキャラと一緒に生活しているキャラの仲良し度もある程度要求される可能性が高い。
      参考:マーガレットの場合、ポコリーヌの仲良し度7で発生を確認。
    • キャラ固有のサブイベントを全て見ないといけないわけではない?(キャラ別に違う可能性もあるが、最低1つしか見て無くても発生を確認)
    • 条件さえ整えば、フラグイベント発生自体はおそらくランダム。
    • 条件に関係する可能性があるものとしては、対象の好感度、同じ住居のキャラの好感度(10以上?)、称号、サブイベント、デート、プレゼント数、依頼・・・あたり?
  2. ダブルベッド
    • 『ブロッサムの家具屋』をオーダーすると雑貨屋で家具を購入できるようになるので、ダブルベッドを購入しておく。30,000G、木材80本、石材40個が必要。
  3. 婚約指輪
    • 装飾合成で金属類+宝石類で作成する。銀を使うと他のアクセサリーが優先されてしまいやすいので注意。
    • 特定のサブイベント中に結婚する場合は、婚約指輪は必要ない。
    • 注意1:婚約指輪を渡してプロポーズした場合、結婚相手のアクセサリ装備が強制的に婚約指輪に変更される
      結婚前にあまり気合の入りすぎた装備を渡すと、結婚と同時に無駄になってしまうのでご用心。
    • 注意2:結婚後は婚約指輪を受け取ってもらえない。
      よって、結婚相手のアクセサリ装備を生涯婚約指輪のままにしたい場合は、結婚するともう2度と代えは利かない
      結婚前に全力を注いで指輪を強化しておくこと。

サブイベント中にプロポーズをしなかった(されなかった)場合は、上記の条件を満たせば婚約指輪を渡すことでプロポーズできる。
RF3の時と異なり、デートに誘う必要はなく、さらにパーティーに結婚相手を入れている必要すらなく、いつでもどこでもプロポーズ可能。