よくある質問と回答

Last-modified: 2007-11-03 (土) 02:33:59
 

 

力士になるにはどうしたらいいの?

ジュノ港にいるKita-no-Umiに話しかけることでクエが受けられる。

 
 

岩塩売ってねえ。

力士が人気過ぎて、岩塩は慢性的に不足気味。
他ジョブでカニを狩れ。

 
 

力士AFムズ過ぎ。

仕様です。
力士クエ関連はほとんど敵力士とソロBFドヒョーなので、難易度高め。
全体的にドヒョーサークルを使うタイミングが勝敗を決める。

 
 

Toki-tsu-Kaze部屋の力士共が倒せない。

黒赤暗詩青コなど、眠らせられるジョブを複数連れて行くこと。
老いぼれのToki-tsu-Kazeは弱いので、まずこいつから潰す。
かわいがりが来たら諦めて逃げろ。
※↑Ver.UPでToki-tsu-Kazeが差し替えられた模様、情報募集中。
   さらに、かわいがりも使わなくなり弱体した模様。

 
 

サポは何がいいの?

とりあえず前衛系ならなんでもOK。
力士1ジョブで戦/忍なみに完結したジョブになっている。
サポモでHPあげるもよし、サポ暗で攻撃あげるもよし、サポかでマトンを連れ歩くもよしだ。

 
 

食事は何がお勧め?

セオリーどおり、序盤は肉食ってればいい。
ただ、レベルが上がると「特性:えびすこ」で食事が複数喰える。
ケースに応じて飯を選べ。
なお同じ食事だと 飽きてしまって、重複効果が下がるようだ。

 
 

ドヒョーサークルワカンネ。

対象を効果範囲外に出すことで大幅に弱体させる。
敵が自分をタゲってないとダメなので、塩まいたり見得を切ってからの使用が王道。
サークル使った瞬間に、違うヤツが挑発して範囲外に出すとか卑怯な手は無効。
1分以内に範囲外に出せないか、敵が違うPCをタゲった時点で無効になる。
くれぐれも、勇み足にならないように気をつけろ。
効果1分、再使用10分。
(使用間隔はメリポで段階的に短縮可能。)

 
 

ドヒョーサークルムズイ。

「頭突き」とか「張り手」とかの、ノックバックさせられる技でなんとかしろ。
塩まいてサークルを使用したら、こっちに来る敵をかわして、
そのまま「張り手」とかが、わりと決まりやすい。
TP溜めといて、決まり手を連続で仕掛けても面白いぞ。

 
 

ドヒョーから出ちゃった。

後ろに下がってヒーリングしてろ。

 
 

力士で釣り頼まれたんだが。

岩塩消費の清め塩がセオリー。
TPたまってるなら頭突きもあり。
射程が長いぞ。

 
 

力士で街を歩くと/slapされるんですけど嫌われているのでしょうか?

こちらも色紙に/slapして、手形をプレゼントしろ。

 
 

WSの「心気体」って字が違うんじゃねw

今は「心技体」と表記されているが、
40年くらい前までの相撲界では「心気体」と呼んでいた。
「技よりも精神を鍛錬すべし」ってこった。

 
 

力士強すぎ、修正汁!!

仕様です^^