初心者ガイド的な
Last-modified: 2015-04-17 (金) 18:22:14
最初に知っておくべきこと
- 序盤はレベルを上げればなんとかなる。無理にキャラや武器防具のガチャをする必要は無い。
- 無料配布分でガチャってみて良いのが出ればラッキー、出なくてもどうにかなる。
- 暫く遊んでみて、よさげだと思ったらお布施の意味もこめて課金してあげよう。
- 防具を拾え。序盤は武器などどうでもいいからとにかく防具。
- 防具は全キャラ共通。とりあえずメイン用に一つ拾うなりガチャなりで入手して強化しておくだけで序盤は楽になる。
- 拾った消耗品は強制換金されちゃうぞ。
- 好きなアイテムを持ちこみたかったら、飛空艇→施設拡張?→アイテム生成施設を強化。
ガチャ・課金石について
- 現状で使用できるのは、キャラガチャ、武器・防具ガチャ、死亡時のコンティニューの3点。
キャラガチャ
- とりあえず遊ぶ分にはまわす必要は無い、が、当然回して高レアリティのキャラを入手できた方が有利にはなる。自身の財布と相談してください。
- 回す場合、まずは「メインに据えたいキャラ」「メインの不利タイプに有利なキャラ(キャラクター参照)」「魔法使い」の3種をそろえるのを目標にしよう。
武器・防具ガチャ
- とりあえず遊ぶ分にはまわす必要は無い、が、当然回して高レアリティの武器防具を入手できた方が有利にはなる。自身の財布と相談してください。
- キャラガチャと違い、1回の消費は少ないが以下の点を留意すること。
- 武器防具はダンジョンで拾うことができる…ガチャ産は☆2~☆4に対し、ダンジョンで☆3まで拾えることを確認している。
- 武器防具は最終的には「融合」(飛空艇→武器防具倉庫→融合参照)で同一のものが複数ほしくなることが予想され、ガチャ産を複数集めるのは至難。
- 武器は対応したキャラクタータイプ(装備参照)でないと装備できないので、高レアリティの武器を引いても装備できるキャラがいない、といった状況が生まれる。
- 防具は全キャラ共通だが入っている比率が少ないので期待値が薄い。ただ防具の有無で難易度がかなり変わってくるので是非ほしいところ。
- 回す場合、良い防具を狙って回し、武器は使用キャラに対応する良武器が引けたらラッキー位に思っていた方がいい。
死亡時のコンティニュー
- 死亡時にガイドが出て、コンティニューすることで「HP全快」「全キャラのスキルが溜まった状態」「その場に」復活する。
- スタミナフリーなこともあり現状無理にコンティニューしてまでクリアするメリットは無く、死亡時のアイテム消失もフレンドへの「救援要請」という救済システムもある為、あまり使用する機会は無い。
キャラ選び・編成について
- まずは「メインに据えたいキャラ」「メインの不利タイプに有利なキャラ」「魔法使い」の3種を準備するのがバランスがいい。
- メインに据えるキャラは、できれば防御力に優れるキャラ(ナイト、ランサー等)がいいが、強化した防具を装備させることである程度補うことができる。
- メインの不利タイプに有利なキャラはキャラクター参照。好みでいいかと。
- 魔法使いはスキルが広範囲&状態異常付与なので、スキル貯めさえこまめにしておけばシューティングで言うところのボム的な運用ができる。
- フレンド枠は「(申請を受けてくれれば)自分より強い人」「メインの不利タイプに有利なキャラ」「HPが高いキャラ」を優先し、適宜使用するのがいい。
- 自分より強い人…文字そのまま。強い人のキャラをメインとして使いダンジョンを攻略する。
- メインの不利タイプに有利なキャラ…メインを優先して育成することでサブキャラは弱くなりがち。そこをフレンドで埋める手法。
- HPが高いキャラ…ダンジョン攻略時のmaxHP量はパーティ全キャラ合算。たとえフレンドキャラを使わなくてもmaxHPの底上げ目的で。
- 具体的なキャラ選びは、実際のところ「ガチャでどのキャラを引けたか」「どのキャラタイプの武器を持っているか」でおのずと決まってくる。
ダンジョン攻略について
- 「安定して回れるダンジョンを周回しGと素材を貯めてレベルをあげ次に挑む」のくりかえしになる。
- 無理に高位のダンジョンを回るのはリスクに対しリターンが見あわないことが多い。
- 飛び道具を持つ敵を覚え、XY軸を合わせないようにするだけで被ダメージが減る。
- 「HP半減攻撃」「金縛り」を持つ敵がいる場合は優先して撃破すること。
- HP半減攻撃を持つ敵(ばくだんいわ(仮)、ロボット(仮)等)は連発されることで一気にHPを持っていかれる。どうしても対峙するなら回復薬等よりも硬化薬の使用や場合によっては高跳び薬で逃げることも視野にいれる。
- 金縛りは単体なら怖くないが、金縛りの敵+他複数の状況だと延々動けず殴られ続けることもありうる。
- ミニマップの自キャラの表示位置で、マップ全体のどのあたりに自分がいるか判る。それを参考に全体マップ外周(と思われる方向)からマップを埋めていくと効率良く回ることができ、結果生存率アップになる。
- 「ミッション」は初見でクリアしようとせず、1回クリアしダンジョン(特にボス)がどんな具合か、どの程度余裕があるかを判断した上で再チャレンジすればいい。
育成について
- メインキャラ(総合力上昇)>防具>その他の順でレベルを上げるのがいい。
- 序盤だけでいえば、攻撃力が高いキャラ(モンク、ランサー等)に「武器装備無し」にすることで苦手属性の影響をうけずに1キャラのみ運用が可能になり、育成のGを1キャラに集中させることができる。
- 施設拡張?→アイテム生成施設は、Lv4まで強化して高跳び薬を持ちこめるようにすることで積みが少なくなる。
- キャラクター、武器防具の「融合」は、ベースのレベル、融合による+値ともにそれなりに高い状態でないと効果が薄い(と思われる)ので、無理に行う必要は無い。
- 序盤なら融合せず売却して他の強化資金に充てるのがいい。