エルフ

Last-modified: 2010-07-20 (火) 14:23:24

エルフ(E)

女神マレアによって創造された美しい種族がエルフ
第一の首都であったレゲンがモンスターに奪われ現在のヴェーナを築いた
魔法に強く平和を愛する種族
  
公式より
 

容姿

女性・男性共に設定どおり美系エロス
ハーフエルフと並んで可愛い・カッコイイ種族の代名詞
 

ステータス

ヒーラーは一般的に精神型でいきます
精神2、体力2でステータスを振り分けていきましょ
知能に振ると魔法攻撃をレジストされることが少なくなりソロがしやすくなりますが
もともとソロ効率が良い職ではない(寧ろかなり悪い)為PTが好きな人向けの種族です
 

スキル

30レベルまでにこんな風にできれば大方おk!

 

  • 精神型の場合知能系のスキルは一切入らないのでこんな感じ
    思わず取りたくなるリカバリーは我慢!ほとんど使わないスキルです
    まずはヒールを4まであげて最低限の回復手段を確保します
    スキル石をはめるのは大変だと思うので、とりあえず4まで上げてしまっておk
    一切課金できないというのであればヒールは3で止めておいた方がいい
    スキル還元石もらえるクエもあるので、後々のためにもヒール4推奨。
      
  • イバラの道、知能系なら
    将来テンプラーになる場合、課金アイテム節約の為知能ヒラで行く人もいます
    かなりきついのでオススメできませんが気合があるならこれでもおk
    といっても知能テンプラーになる場合、99%課金が必要になるといえます
    一日中遊ぶ時間があるとしても、並以上の知能テンプラーとして機能するにはかなりの確率で課金が必要です
    また並以下の知能テンプラーというのはとても弱く狩りも危なっかしい状態になりかねません
    課金が出来ない、あまりしたくない場合は知能テンプラーはオススメできません 
     

スキル紹介

ヒーラーのスキルの紹介です
あくまで初心者さん、転職前のひと向けです
 

回復系・支援系・治療系スキル 

ヒラの得意な回復や支援系スキル

名前効果
ヒールずっと使う回復魔法
スキルレベルがあがるにしたがってリキャ(再使用可能時間)が伸びる為、Lvは2か4推奨
精神でも知能でも効果があります
グループヒール通称Gヒール 知能ヒラの場合あまり効果がありません
真価を発揮するのは精神ヒラ
コレを使うとMOBのターゲットが自分に来るので、スキルの後はディバインオーラ
PTメンバー全員のHPを回復します
インスタントヒール知能ヒラが重宝する緊急回復スキル
知能ヒラの方が回復量は多いですが、リキャが長いの緊急用にしかなりません
キュアコンフュージョンコンフュージョン状態(混乱状態)を治すスキル
ヒーラーしか使えません
対人をするようになると必須になりますが最初はスルーでおk
キュアサイレンス対人では必須スキル ボスでも使いますが70.80になってから取ればおk
マジックバリア通称マジバリ・MB 精神ヒラの最強スキル
使用者精神の~倍、ダメージを吸収するバリアを張ることができます
使用者の精神が高ければ高い程強いマジバリが張れます
他人にかけることが出来るのでPTではメイジアーチャーを中心にかけるべし
出来るかぎり早く6↑にしたいスキル
リバイブ蘇生スキル 死亡している相手を復活させることができます
スキルレベルによって蘇生可能レベルが変わるので、最低でもPTメンバーは蘇生できる様に
仲間が死んでしまったとき、蘇生するのはヒラの仕事です

 

バフスキル

相手にかける事の出来る強化スキル

リカバリーMPの回復量増加、一見良さそうに見えますが実は違います
MP消費持続系スキルをつけていると効果がない為、ほとんど必要ありません
習得するにしてももっとレベルが上がってからで良いスキル
インテリジェンスブロー通称インテリ 魔法攻撃力を上げるバフ
他人にかけてあげることが出来ます 6↑推奨
メンタルバリア通称メンバリ 知能ヒラの防御upバフ 他人にかけることができます
使用者の知能が高ければ高い程強いメンバリが張れます
一見どのくらい強いメンバリがかかっているかが分からないので、相手にかける時は注意
知能ヒラなら6↑に

 

対人スキル

いつか取るスキル 
転職前に取るとその後のスキルが取りきれなくなるので基本的に無視

マインドブラスト足止め(ルート)スキル
対人が視野にはいってきてからスキルポイントと相談して取るべきスキル
ディテクトハイド(ダンのスキル)感知スキル
ダンという種族はハイドというスキルを使ってPKを仕掛けてくることがあります
それを見つけるためのスキル 対人スキルなのでスルーでおk
たとえハイドを見破ることができても低レベルの内は太刀打ちできない事がほとんどです
ネットバインド相手を行動不能にするスキル その代わり自分も行動不能になります
対人では役に立ちますがやはりレベルが低いうちはスルーでおk
リバイブを取るための経路として1だけ取ります
テレポート通称テレポ あれば便利だけれどなくてもいいスキル
対人ではある程度役立ちます
すぐに取る必要は全くないのでスルーでおk

 

攻撃スキル

ソロ狩りに向かないヒラの貴重な攻撃スキル

ディバインビーム通称ビーム 精神依存の攻撃スキル
精神ヒラの場合の主火力になります
ホーリーライト知能依存の攻撃スキル 知能ヒラの場合はこれを必ず5↑取る事
セントストライク持続ダメを与える攻撃スキル 精神依存のため知能ヒラはスルー
一見良さそうに見えますがこれを取ってしまうと後々大切なスキルが取れなくなってしまいます
ほしくなっても、後のことを考えるならばぐっと我慢しましょう

 

その他

キルタイムキルタイム使用後、使用したスキルのリキャスト時間がなくなります
キルタイムマジバリとすると、マジバリのリキャがなくなるのでマジバリを2連続で使うことが出来ます
ディバインオーラMOBの敵対心を無効化して他のPTメンバーにタゲを移すスキル(注意1参照)
Gヒールの後には必ずこれを!

注意1:ディバインオーラを使ってもうまくタゲが外れない!という時は以下をチェック!
MOBのタゲが完全に自分に向いていることを確認してからディバインオーラを使ってる?
PTを組んでいないと使えないスキルです PT組んでる?
MOBとの距離が離れていると効果が出ません MOBはしっかり自分の近くで自分を攻撃してる?
使うタイミングが早すぎるとうまくいきません 少し遅めくらいに使ってる?

50レベルまでにはこんな感じに!

プリーストになるのか、テンプラーになるのかで振り方が変わってきます
課金が出来ないひとはこのままプリーストになるのがオススメ
課金が出来てテンプラー(知能型)に転向する場合はスキルを振りなおしします
以下のように振れば最低限必要といわれるスキルを62で全部取りきることができます
  

狩り方・PTでの立ち回り

ソロをするなら少し自分のレベルより低めのMOBがオススメ
範囲がないので1匹ずつ頑張って倒します
 
PTでは支援役
もともとの防御の低いメイジアーチャーを中心にマジックバリアをかけてあげます
ダメージを食らってるひとには勿論ヒール
全体的にダメくらってやばかったらグループヒールを!
 
ただし、グループヒールはタウント効果があり自分にMOBのターゲットが来てしまいます
同様にヒールでも「ヒールをしたPTメンバー」がMOBのタゲを持っていた場合、
そのMOBのターゲットが自分に来たりもします
ディバインオーラでタゲをはずすことができます)
 
全体を見て一番やばそうな人にマジックバリア
ヒールで何とかなりそうな人にはヒールをというようにしていくのがよさげ
 
またPTにアーチャーが居ない場合アーチャーの代わりとして釣りをする事もあります
MOBに適当に一発与えてPTメンバーのところまでMOBを引っ張ってきてあげてください
 

武器

ヒーラー時代はワンド+盾
プリーストになったら鈍器+盾や片手剣+盾など
テンプラーになったら鈍器+盾 が一般的
 

転職

プリーストかテンプラーを選択できます
プリーストは対人では必須、狩りでも必要とされる事の多い回復・支援職です
テンプラーは課金が出来る人向けな対人も狩りも強い攻撃職です
 

プリースト

私はあなたを守るために歌いましょう、この声が枯れるまで。

私はあなたのために祈りましょう、この身が朽ちるまで・・・

あまり課金を考えていないひとはこっちがオススメ
武器も安めでPTでも必要とされるので狩りに困らず
多少防御が低くてもタゲを貰わないので何とかなること多しw
 
対人でもPTでも支援メインになるので支援が好きなひと向け
武器は精神補正のものだとMBも硬くなって、ヒール効果もあがりGOOD!
  

テンプラー

私は美の女神であり、そして戦の死神である。

万物は私の前に跪きなさい、この愚民共めが。

無課金でテンプラーはかなりきついのであまりオススメできません
武器もかなり高かったり防具しっかり整えなければいけなかったり、かなりハードです
その代わり、廃課金できる人がやると手に負えないくらい強くなりますw
 
ソロもそこそこ、ボス狩りやNMもやれるので万能型とも
対人でも強く主火力職のひとつ
武器は近距離の鈍器、魔法攻撃の杖、知能の杖が欲しいところ