ストーリー

- インカーネイトたちの世紀
まさに天変地異だった。場所は違えど、隕石の落下や超寒波などの災害が立て続けに起きたのだ。キューブ化現象と呼ばれる幻視が世界中で発現し、人々は何が起きているのかと不安に怯えていた。
今はインカーネイトと呼ばれる能力者が跋扈する時代。ダイモネス――神話に残る神々や悪魔、怪物の力を引き出して、様々な力を発揮する者たちである。彼らはその力ゆえに社会から恐れられ、そして権力からは利用されていた。そんなインカーネイトたちの脳裏に何者かの声が響く。滅亡の未来を回避するために、この時代の王を倒せと。
インカーネイトたちの反応は様々だった。啓示と受け取る者もいた。幻聴と断ずる者もいた。闘争を予感し、未来を憂う者がいる一方で、来たる混乱を野望の糧にせんとする者もいた。そして王とは何を意味するのか?
それぞれの想いを胸に、彼らの戦いが幕開く。
公式ストーリー : http://www.riseofincarnates.com/game/story
- WEBコミック(英文)
http://www.riseofincarnates.com/media/comic/1
どんなゲームか

Rise of Incarnatesは現在Steamで配信されている、射撃戦あり、格闘戦あり、空中戦ありの基本料無料のPC向け2vs2協力対戦アクションゲームです。
バンダイナムコゲームスが「機動戦士ガンダムVS.シリーズ」で培ったノウハウを活かして開発され、2015年7月1日より日本でもサービスが開始され、キャラクターのセリフ以外ほぼ全て日本語化されているので英語が分からなくても安心してプレイ可能です。
VSシリーズと違う一番の見所は「タッグコンボシステム」で、タッグコンボとはパートナー(もしくは自分)が打ち上げた敵を協力プレイで追撃し、ダメージを与える攻撃です。
上手く決まると短時間で相手に大ダメージを与えることが出来、戦況を有利に進めることが可能です。
サービス開始してからまだ間もないことやマッチングがランク制なこともあり、それほどプレイヤースキルの差もないので気になっている方は是非。
- ライズ・オブ・インカーネイト ローンチトレーラー「Why 2vs2?」
&flash(http://www.youtube.com/v/e4Y0skrRw_Q,640x360,bgcolor=#000000);
- 2vs.2という“ジャンル”を世界へ。「ライズ・オブ・インカーネイト」を手がける馬場龍一郎氏,村野大輔氏,マイケル・ムレイ氏へのインタビュー : 4gamer特集記事
http://www.4gamer.net/games/254/G025473/20150806100/