1.ランクマッチ
- 「PLAY」
- 「RANKED MATCH」
- 「CHANGE CHARACTER」
(キャラクター選択)」 - 「CHANGE LOADOUT」
(システム・必殺技の装備) - 「FIND RANKED MACH」
(試合を探す)
相手が見つかれば試合が始まる。
ランクマッチは2試合先取となっており、1試合終わるごとにシステム・必殺技の装備変更が出来る。
対戦が終わればそのキャラにexpポイントが手に入る。
TIER(階級)について
試合を重ねるとTIERが上下する。現在確認されているTIERは以下の通り。
- CARBON TIER Ⅰ~Ⅴ
- BRONZE TIER Ⅰ~Ⅴ
- SILVER TIER Ⅰ~Ⅴ
- GOLD TIER Ⅰ~Ⅴ
- DIAMOND TIER Ⅰ~Ⅴ
- MASTER TIER Ⅰ~Ⅴ
- LEGEND TIER Ⅰ
TIERが変わると画面左下にある階級章が変わる。
またこの階級章をクリックすると全成績が表示される。

2.ロビー対戦(Custom Match)
- 「CREATE GAME LOBBY」
部屋を作る - 「JOIN GAME LOBBY」
教えてもらった「Lobby Pass Code」を入力し部屋に入る
部屋を作った場合、「GAME LOBBY」の右に緑色で表示されている「Lobby Pass Code」を部屋に招待する相手に伝える。
※部屋に入室できるのは部屋主(admin)含め2名まで
(下の画像では最初●●●●●●と表示されているが「SHOW CODE」を押すことで半角英数6文字が表示される)

対戦相手が入室し、ランクマッチと同様キャラクター、システム、必殺技の変更をし準備が出来たら右下の「READY」を押し、両者の準備が完了すれば対戦開始となる。また先にREADYを押した側が1Pとなる。

ロビー対戦もランクマッチ同様2試合先取となっており、1試合終わるごとにシステム・必殺技の装備変更が出来るがexpポイントは手に入らない。
3.トレーニングモード
- 「PLAY」
- 「TRAINING」
- 「CHANGE CHARACTER」
(キャラクター選択)」 - 「CHANGE LOADOUT」
(システム・必殺技の装備) - 「BEGIN TRAINING」
(トレーニングを始める)
トレーニングオプション
- ①キャラクター選択
- ②システム選択
- ③必殺技選択
- ④相手選択
- ⑤オプション選択
Show Stats=ダメージ、スタン値の表示ON/OFF
Enable Stun=スタンの可否
Short Cooldowns=各必殺技のクールダウンタイムを短くする - ⑥超必殺技ゲージの増減
Normal=通常
Refill=自動回復
Max On Reset=最大値で開始 - ⑦Kineticゲージの増減
Normal=通常
Refill=自動回復
Max On Reset=最大値で開始 - ⑧相手の状態
Stand=立ち
Crouch=しゃがみ
Jump=ジャンプ
Record=相手の状態を記録
Playback=記録した状態を再生 - ⑨相手のガードの状態
Don't Block=ガードしない
Auto Block=初段以降の攻撃をガード
Always Block=全てガード - ⑩リスタート
- ⑪トレーニングをやめる
コメント欄
- 2.ロビー対戦の項を追加 -- 2015-09-09 (水) 15:47:34
- トレーニングオプションを追記 -- 2015-09-25 (金) 20:28:39



