ゲームモード

Last-modified: 2015-09-25 (金) 20:34:37

1.ランクマッチ

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  • 「PLAY」
  • 「RANKED MATCH」
  • 「CHANGE CHARACTER」
    (キャラクター選択)」
  • 「CHANGE LOADOUT」
    (システム・必殺技の装備)
  • 「FIND RANKED MACH」
    (試合を探す)

相手が見つかれば試合が始まる。

ランクマッチは2試合先取となっており、1試合終わるごとにシステム・必殺技の装備変更が出来る。
対戦が終わればそのキャラにexpポイントが手に入る。

TIER(階級)について

試合を重ねるとTIERが上下する。現在確認されているTIERは以下の通り。

  • CARBON TIER Ⅰ~Ⅴ
  • BRONZE TIER Ⅰ~Ⅴ
  • SILVER TIER Ⅰ~Ⅴ
  • GOLD TIER Ⅰ~Ⅴ
  • DIAMOND TIER Ⅰ~Ⅴ
  • MASTER TIER Ⅰ~Ⅴ
  • LEGEND TIER Ⅰ

TIERが変わると画面左下にある階級章が変わる。
またこの階級章をクリックすると全成績が表示される。
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2.ロビー対戦(Custom Match)

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  • 「CREATE GAME LOBBY」
    部屋を作る
  • 「JOIN GAME LOBBY」
    教えてもらった「Lobby Pass Code」を入力し部屋に入る





部屋を作った場合、「GAME LOBBY」の右に緑色で表示されている「Lobby Pass Code」を部屋に招待する相手に伝える。
※部屋に入室できるのは部屋主(admin)含め2名まで
(下の画像では最初●●●●●●と表示されているが「SHOW CODE」を押すことで半角英数6文字が表示される)


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対戦相手が入室し、ランクマッチと同様キャラクター、システム、必殺技の変更をし準備が出来たら右下の「READY」を押し、両者の準備が完了すれば対戦開始となる。また先にREADYを押した側が1Pとなる。
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ロビー対戦もランクマッチ同様2試合先取となっており、1試合終わるごとにシステム・必殺技の装備変更が出来るがexpポイントは手に入らない。



3.トレーニングモード

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  • 「PLAY」
  • 「TRAINING」
  • 「CHANGE CHARACTER」
    (キャラクター選択)」
  • 「CHANGE LOADOUT」
    (システム・必殺技の装備)
  • 「BEGIN TRAINING」
    (トレーニングを始める)

トレーニングオプション

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  • ①キャラクター選択
  • ②システム選択
  • ③必殺技選択
  • ④相手選択
  • ⑤オプション選択
    Show Stats=ダメージ、スタン値の表示ON/OFF
    Enable Stun=スタンの可否
    Short Cooldowns=各必殺技のクールダウンタイムを短くする
  • ⑥超必殺技ゲージの増減
    Normal=通常
    Refill=自動回復
    Max On Reset=最大値で開始
  • ⑦Kineticゲージの増減
    Normal=通常
    Refill=自動回復
    Max On Reset=最大値で開始
  • ⑧相手の状態
    Stand=立ち
    Crouch=しゃがみ
    Jump=ジャンプ
    Record=相手の状態を記録
    Playback=記録した状態を再生
  • ⑨相手のガードの状態
    Don't Block=ガードしない
    Auto Block=初段以降の攻撃をガード
    Always Block=全てガード
  • ⑩リスタート
  • ⑪トレーニングをやめる




コメント欄

  • 2.ロビー対戦の項を追加 -- 2015-09-09 (水) 15:47:34
  • トレーニングオプションを追記 -- 2015-09-25 (金) 20:28:39