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目次
概要
参考動画
- Liberty Scroll (Youtube、英語)
(アイテム説明より)
ダークガーディアンの勢力と悪事が極に達した頃「無頼拳」と一緒に現れたこの秘伝書は
ダークガーディアンに抵抗するために結成された団体である「リバティー」で作られた。
速くて強力な連続技と敏捷な動きで相手をつかみ地面に投げ下ろす。
![]() | 秘伝書名 | リバティー Liberty | |
|---|---|---|---|
| クラス | 共通 | ||
| 入手方法 | ショップ | ||
| 価格(JP) | 107GEM(無期限) | ||
| 価格(NA) | 1050RC(無期限) | ||
| コンボ一覧 | PPPPP | 84+94+94+104+124 = 500 錐揉みダウン、空中吹き飛び(小) | |
| KKKK | 94+104+124+(74+84) = 480 空中吹き飛び(小) | ||
| KP | 94+194 = 288 無言 空中吹き飛び(小) | ||
| KK(K+G) | 94+104+114 = 312 バウンド打ち上げ、無言 | ||
| K~G | 184 ダウン追撃可、無言 | ||
| DG | 234 前投げ、ガード不可 バックドロップで相手を前方に吹き飛ばす | ||
| 乱舞 (S1→PPP...) | 54+63+62+62+63+64+(63+64)+66+74+77 = 712 柵越え | ||
| 備考 | |||
※P:パンチ、K:キック、S1:スキル1
※コンボ一覧のダメージは攻撃側STR - 防御側ARM = 4ダメージ増加の条件で表記(ステータスを参照)
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
構え
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 正面 | 背面 | 左側面 | 右側面 |
コンボ
PPPPPコンボ
コンボ数は多いが、完成が早めのパンチコンボ。
P1の挙動がコンパクトで接近戦に強いが、リーチは普通。
5コンボもあるので長めではあるが、繋ぎやモーションがテキパキしているので
時間がかかり過ぎて乱戦では使いにくい…という感じは軽減されている。
| PPPPPコンボ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| P1 | P2 | P3 | P4 | P5 | |
| ダメージ | 84 | 94 | 94 | 104 | 124 |
| 判定発生時間 [フレーム(秒)] | 16 | 19 | 17 | 20 | 23 |
| (0.267) | (0.317) | (0.283) | (0.333) | (0.383) | |
| ディレイ [フレーム(秒)] | - | 11 | 13 | 12 | 12 |
| (0.183) | (0.217) | (0.200) | (0.200) | ||
| 攻撃硬直 [フレーム(秒)] | 29 | 43 | 42 | 44 | 50 |
| (0.483) | (0.717) | (0.700) | (0.733) | (0.833) | |
| リーチ [キャラ] | 前2.182 | 前2.306 | 前2.288 | 前2.129 | 前2.436 |
| 同軸曲げ | 右のみ | 不可 | 不可 | 左のみ | 不可 |
| 自移動距離(空振り) [キャラ] | 前1.300 | 前1.200 | 前1.250 | 前1.450 | 前1.300 |
| 備考 | 弱怯み | 強怯み | 強怯み | 強怯み | 空中吹き飛び(小) 前方:錐揉みダウン 後方:ダウン |
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間
KKKKコンボ
4コンボのキックコンボだが、フィニッシュが多段する5ヒットコンボ。
全体的にやや直線的な判定と前進を持つ。
これといって特徴はないが、細めなので小回りがやや効きづらい。
コンボの完成が早めで、このコンボ自体もスマートだが、KPを持つことと
KK以降の派生コンボで打ち上げられるので、コンボルートが優秀である。
| KKKKコンボ | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| K1 | K2 | K3 | K4 | |
| ダメージ | 94 | 104 | 124 | 74+84 |
| 判定発生時間 [フレーム(秒)] | 18 | 20 | 19 | 25,8 |
| (0.300) | (0.333) | (0.317) | (0.417,0.133) | |
| ディレイ [フレーム(秒)] | - | 10 | 9 | 10 |
| (0.167) | (0.150) | (0.167) | ||
| 攻撃硬直 [フレーム(秒)] | 43 | 44 | 44 | 59 |
| (0.717) | (0.733) | (0.733) | (0.983) | |
| リーチ [キャラ] | 前2.182 | 前2.439 | 前2.371 | 前1.721 |
| 同軸曲げ | 不可 | 左のみ | 不可 | K4-1:不可 K4-2:左のみ (大ディレイ時不可) |
| 自移動距離(空振り) [キャラ] | 前1.500 | 前1.250 | 前1.650 | 前1.100 |
| 備考 | 強怯み | 強怯み | 強怯み | 空中吹き飛び(小) 前方:吹き飛び(大) 後方:ダウン |
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間
KPコンボ
手早く終わる2ヒットコンボで、コマンドが楽なKP。
フィニッシュの幅が広めで曲がりやすく、無言な点が優秀。
| KPコンボ | ||
|---|---|---|
![]() | ![]() | |
| K1 | P2 | |
| ダメージ | 94 | 194 |
| 判定発生時間 [フレーム(秒)] | 18 | 21 |
| (0.300) | (0.350) | |
| ディレイ [フレーム(秒)] | - | 8 |
| (0.133) | ||
| 攻撃硬直 [フレーム(秒)] | 43 | 47 |
| (0.717) | (0.783) | |
| リーチ [キャラ] | 前2.182 | 前2.106 |
| 同軸曲げ | 不可 | 左右 (左はディレイ時のみ) |
| 自移動距離(空振り) [キャラ] | 前1.500 | 前1.833 |
| 備考 | 強怯み | 空中吹き飛び(小) 前方:吹き飛び(小) 後方:ダウン 無言 |
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間
KK(K+G)コンボ
3コンボで打ち上げる、バウンド打ち上げを持ったコンボ。
このタイプの打ち上げなので拾うまでの猶予が大きめ。
KKからの派生なので、ヒット中に状況に合わせて使い分けやすい。
弱点としては、フィニが少々細めで軸ズレには弱い。
| KK(K+G)コンボ | |||
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | |
| K1 | K2 | (K+G)3 | |
| ダメージ | 94 | 104 | 114 |
| 判定発生時間 [フレーム(秒)] | 18 | 20 | 22 |
| (0.300) | (0.333) | (0.367) | |
| ディレイ [フレーム(秒)] | - | 10 | 10 |
| (0.167) | (0.167) | ||
| 攻撃硬直 [フレーム(秒)] | 43 | 44 | 49 |
| (0.717) | (0.733) | (0.817) | |
| リーチ [キャラ] | 前2.182 | 前2.439 | 前2.614 |
| 同軸曲げ | 不可 | 左のみ | 不可 |
| 自移動距離(空振り) [キャラ] | 前1.500 | 前1.250 | 前1.750 |
| 備考 | 強怯み | 強怯み | バウンド打ち上げ 無言 |
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間
K~Gコマンド
ほぼダウン追撃専用といった性能のKG。
立ち状態に当てれば吹き飛び(小)だが、発生もあまり早くないので狙う価値はない。
倒れ込むモーションなので、判定としては大きめだが、前方には意外と広くない。
追撃スピードも遅くはないが早くもなく、普通の追撃技といえる。
| K~Gコマンド | |
|---|---|
![]() | |
| ダメージ | 184 |
| 判定発生時間 [フレーム(秒)] | 32+入力時間 |
| (0.533+入力時間) | |
| 攻撃硬直 [フレーム(秒)] | 63+入力時間 |
| (1.050+入力時間) | |
| リーチ [キャラ] | 前2.939 |
| 同軸曲げ | 不可 |
| 自移動距離(空振り) [キャラ] | 前1.250 |
| 備考 | ダウン追撃可、前方:吹き飛び(小) 後方:ダウン |
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間
DGコマンド
走りながら全方位投げの判定を出すような技。
掴み損ねると軽く滑り込んで終わり、外した隙が少なくローリスク。
相手がどの向きであろうと、前方に投げを決められる。
投げの吹き飛ばし距離がかなり大きいので、リングアウトステージでは脅威となる。
当てたあとは起き上がるモーションで自身も長い間動けないが、その間は無敵時間である。
外してしまっても比較的ローリスクで、短い時間少し滑り込む程度。
反撃をもらいにくく、強力なガード不能技といえるだろう。
| DGコマンド | |
|---|---|
![]() | |
| ダメージ | 254 |
| 投げ判定発生時間 [フレーム(秒)] | 15 |
| (0.250) | |
| 投げ硬直(空振り) [フレーム(秒)] | 46 |
| (0.767) | |
| 投げ硬直(ヒット後) [フレーム(秒)] | 134 |
| (2.233) | |
| 備考 | 前方、後方どちらからでも投げが可能 前投げ、ガード不可 バックドロップで相手を前方に吹き飛ばす |
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※投げ硬直:投げ開始から次の動作が可能になるまでの時間
乱舞(S1→PPP...)
| 乱舞 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 判定発生時間 [フレーム(秒)] | 備考 | ||
| 1 | 54 | 13 | (0.217) | 強制立ち |
| 2 | 63 | 21 | (0.350) | |
| 3 | 62 | 14 | (0.233) | |
| 4 | 62 | 15 | (0.250) | |
| 5 | 63 | 19 | (0.317) | |
| 6 | 64 | 18 | (0.300) | |
| 7 | 63+64 | 23,8 | (0.383,0.133) | |
| 8 | 66 | 20 | (0.333) | |
| 9 | 74 | 21 | (0.350) | バウンド打ち上げ |
| 10 | 77 | 23 | (0.383) | 空中吹き飛び(中) |
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間
コメント
| 乱舞 (S1→PPP...) | 54+63+62+62+63+64+(63+64)+66+74+77 = 712 柵越え | |
|---|---|---|

















