闇の寺-ダークテンプル

Last-modified: 2016-03-25 (金) 22:15:22

目次


モンスター

スケルトン

skeleton.png
頭突きをしてきます。ガードするか避けましょう。

ダークゴブリン

dark_goblin.png
2種類の攻撃をしてきますが、どちらもガード可能です。

ネクロマンサー

necromancer.png
厄介なため最初に倒しましょう。

回復スキル

名のとおりです。
necromancer_skill_1.png

プレイヤーのスケルトン化

プレイヤーがスケルトンに変身し、SPDが低下します。ガード可能です。
necromancer_skill_2.png

範囲攻撃

魔法陣内では一定時間ごとにダメージを受けます。ガード不可能です。
necromancer_skill_3.png

スロータラー

slaughterer.png
こちらも2種類の攻撃をしてきますがどちらもガード可能です。

セジュール

sejul.png

ガード可能な攻撃

攻撃1

sejul_blockable_attack_1_1.pngsejul_blockable_attack_1_2.png
12

攻撃2

sejul_blockable_attack_2_1.pngsejul_blockable_attack_2_2.png
12

攻撃3

骸骨を3回投げつけてきます。1度でもガードすれば残りは当たらないのですぐに反撃しましょう。

sejul_blockable_attack_3_1.pngsejul_blockable_attack_3_2.png
12

ガード不可能な攻撃

広範囲攻撃

定位置にワープしたあと、手を振った方向に炎が流れていきます。
見た目以上に当たり判定が広いので注意してください。
図のように炎が流れている間はジャンプキックをするとよいでしょう。

sejul_unblockable_attack_1.pngsejul_unblockable_attack_2.png
12
sejul_unblockable_attack_3.pngsejul_unblockable_attack_4.png
34
sejul_unblockable_attack_5.png
ジャンプキック

バインド (2人以上でプレー時限定技)

回避不能の拘束技で、誰か一人が動けなくなります。
バインドされた味方を数回攻撃するとバインドが解除されます。
バインド後には強力な攻撃が来るため、それまでに助けてあげましょう。

カンフーのダッシュガードであれば、1度当てるだけでバインドが解除できます。
ただし、バインドされているプレイヤーはDG分のダメージを受けるため注意してください。

複数名でプレー時は、バインドしてから攻撃までは時間が掛かるのを利用して、
誰か一人がバインドを解除し、他のメンバーはその間にボスを攻撃してHPを削ると効果的です。

※1、バインドされる対象のプレイヤーはそのルームでは決まっています。
※2、バインドされたプレイヤーがその瞬間にダウンしていると、
ダウンの無敵時間が反映されてバインドが破壊できずに大技を確実に食らいます。
その際は諦めましょう。(バインドへのダメージは表示されるので判りにくい。)

トラップ

コウモリ

上空のコウモリはぶつかるとダメージを受けます。
bat.png

振り子鎌

当たり判定が広いため、ジャンプで避けることはできません。
タイミングを見計らってくぐり抜けましょう。
pendulum_sickle.png

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