秘伝書/柔道(じゅうどう)

Last-modified: 2016-07-29 (金) 00:20:25

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目次


概要

参考動画

(アイテム説明より)
全身で相手を攻撃したりかかってくる相手の力を利用して攻撃するのが特徴。
主に投げ技、押さえ込み技、絞め技がある。
打撃技を利用する攻撃よりは強力な手技や反撃技で相手を制圧する。

柔道(じゅうどう)_構え.png秘伝書名柔道(じゅうどう)
Judo
クラス共通
入手方法ショップ
価格(JP)7月21日(木)~8月4日(木)
77GEM(無期限)
8月4日(木)メンテンス後~
107GEM(無期限)
価格(NA)950RC(無期限)
コンボ一覧PPPP84+114+129+154 = 481
KKK99+159+199 = 457
KP99+119 = 218
打ち上げ
K(K+G)99+144 = 243
無言
K~G174
ダウン追撃可
DGすり抜け
投げ(前方)244
後ろ投げ、モーションキャンセルなし
投げ(後方)244
後ろ投げ、モーションキャンセルあり
カウンター264
その場に寝かせる
乱舞
(S1→PPP...)
54+59+56+56+59+61+62+60+69+79+94 = 709
備考

※P:パンチ、K:キック、S1:スキル1
※コンボ一覧のダメージは攻撃側STR - 防御側ARM = 4ダメージ増加の条件で表記(ステータスを参照)
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照

構え

柔道(じゅうどう)_構え_正面.png柔道(じゅうどう)_構え_背面.png柔道(じゅうどう)_構え_左側面.png柔道(じゅうどう)_構え_右側面.png
正面背面左側面右側面

コンボ

PPPPコンボ

PPPPコンボ
柔道(じゅうどう)_PPPP_P1.png柔道(じゅうどう)_PPPP_P2.png柔道(じゅうどう)_PPPP_P3.png柔道(じゅうどう)_PPPP_P4.png
P1P2P3P4
ダメージ84114129154
判定発生時間
[フレーム(秒)]
17172223
(0.283)(0.283)(0.367)(0.383)
ディレイ
[フレーム(秒)]
101311
(0.167)(0.217)(0.183)
攻撃硬直
[フレーム(秒)]
29445557
(0.483)(0.733)(0.917)(0.950)
リーチ
[キャラ]
0.000~前2.0910.000~前2.4730.000~前1.9190.000~前2.545
同軸曲げ右のみ不可左のみ
(ディレイ時のみ)
右のみ
(大ディレイ時不可)
自移動距離(空振り)
[キャラ]
前0.800前1.311前1.222前2.333
備考弱怯み強怯み強怯み前方:吹き飛び(大)
後方:ダウン

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間

KKKコンボ

KKKコンボ
柔道(じゅうどう)_KKK_K1.png柔道(じゅうどう)_KKK_K2.png柔道(じゅうどう)_KKK_K3.png
K1K2K3
ダメージ99159199
判定発生時間
[フレーム(秒)]
182529
(0.300)(0.417)(0.483)
ディレイ
[フレーム(秒)]
1010
(0.167)(0.167)
攻撃硬直
[フレーム(秒)]
435262
(0.717)(0.867)(1.033)
リーチ
[キャラ]
0.000~前2.2730.000~前2.0910.000~前2.221
同軸曲げ不可右のみ左のみ
自移動距離(空振り)
[キャラ]
前1.727前0.870前1.000
備考強怯み強怯み前方:吹き飛び(大)
後方:ダウン

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間

KPコンボ

KPコンボ
柔道(じゅうどう)_KKK_K1.png柔道(じゅうどう)_KP_P2.png
K1P2
ダメージ99119
判定発生時間
[フレーム(秒)]
1826
(0.300)(0.433)
ディレイ
[フレーム(秒)]
7
(0.117)
攻撃硬直
[フレーム(秒)]
4355
(0.717)(0.917)
リーチ
[キャラ]
0.000~前2.2730.000~前2.000
同軸曲げ不可左のみ
自移動距離(空振り)
[キャラ]
前1.727前1.561
備考強怯み打ち上げ

ダメージ判定後47fで着地
※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間

K(K+G)コンボ

K(K+G)コンボ
柔道(じゅうどう)_KKK_K1.png柔道(じゅうどう)_K(K+G)_(K+G)2.png
K1(K+G)2
ダメージ99144
判定発生時間
[フレーム(秒)]
1830
(0.300)(0.500)
ディレイ
[フレーム(秒)]
9
(0.150)
攻撃硬直
[フレーム(秒)]
4359
(0.717)(0.983)
リーチ
[キャラ]
0.000~前2.2730.000~前2.091
同軸曲げ不可不可
自移動距離(空振り)
[キャラ]
前1.727前0.894
備考強怯み前方:吹き飛び(小)
後方:ダウン

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間

K~Gコマンド

K~Gコマンド
柔道(じゅうどう)_K~G_1.png 柔道(じゅうどう)_K~G_2.png
ダメージ174
判定発生時間
[フレーム(秒)]
29+入力時間
(0.483+入力時間)
攻撃硬直
[フレーム(秒)]
64
(1.067)
リーチ
[キャラ]
0.000~前3.606
同軸曲げ不可
自移動距離(空振り)
[キャラ]
前2.333
備考ダウン追撃可、よろけ

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間

DGコマンド

DGコマンド
柔道(じゅうどう)_DG_1.png 柔道(じゅうどう)_DG_2.png 柔道(じゅうどう)_DG_3.png
ダメージ
攻撃硬直
[フレーム(秒)]
47
(0.783)
備考すり抜け

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間

投げ

投げ(前方)(P+G)

投げ(前方)
柔道(じゅうどう)_投げ(前方)_1.png 柔道(じゅうどう)_投げ(前方)_2.png
柔道(じゅうどう)_投げ(前方)_3.png 柔道(じゅうどう)_投げ(前方)_4.png
ダメージ244
投げ判定発生時間
[フレーム(秒)]
14
(0.233)
投げ硬直(空振り)
[フレーム(秒)]
41
(0.683)
投げ硬直(ヒット後)
[フレーム(秒)]
115
(1.917)
空中投げによるモーションキャンセルなし
備考後ろ投げ

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※投げ硬直:投げ開始から次の動作が可能になるまでの時間

投げ(後方)(P+G)

投げ(後方)
柔道(じゅうどう)_投げ(後方)_1.png 柔道(じゅうどう)_投げ(後方)_2.png
柔道(じゅうどう)_投げ(後方)_3.png 柔道(じゅうどう)_投げ(後方)_4.png
柔道(じゅうどう)_投げ(後方)_5.png 柔道(じゅうどう)_投げ(後方)_6.png
ダメージ244
投げ判定発生時間
[フレーム(秒)]
14
(0.233)
投げ硬直(空振り)
[フレーム(秒)]
41
(0.683)
投げ硬直(ヒット後)
[フレーム(秒)]
202
(3.367)
空中投げによるモーションキャンセルあり
備考後ろ投げ

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※投げ硬直:投げ開始から次の動作が可能になるまでの時間

カウンター(K+G)

カウンター
柔道(じゅうどう)_カウンター_1.png
柔道(じゅうどう)_カウンター_2.png 柔道(じゅうどう)_カウンター_3.png
柔道(じゅうどう)_カウンター_4.png 柔道(じゅうどう)_カウンター_5.png
ダメージ264
判定発生時間
[フレーム(秒)]
()
カウンター硬直
(空振り)
[フレーム(秒)]
()
カウンター硬直
(ヒット後)
[フレーム(秒)]
118
(1.967)
備考その場に寝かせる

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※カウンター硬直:カウンター開始から次の動作が可能になるまでの時間

乱舞(S1→PPP...)

乱舞
ダメージ判定発生時間
[フレーム(秒)]
備考
15413(0.217)強制立ち
25924(0.400)
35621(0.350)
45616(0.267)
55916(0.267)
66123(0.383)
76217(0.283)
86016(0.267)
96917(0.283)
107926(0.433)
119425(0.417)吹き飛び(大)

※60fpsで計測
※表中の用語に関しては攻撃の種類・用語を参照
※攻撃硬直:攻撃開始から次の動作が可能になるまでの時間

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