【とかす】

Last-modified: 2023-04-24 (月) 17:37:32

サガ1

系統回数AP属性範囲効果
吸収攻撃104単体魔力依存、防御無視でHP吸収、相手の魔力をダメージに上乗せする

防御無視どころか相手が強いほど逆にダメージが増えるという本作屈指の「反則級の正攻法」にしてボスキラー。
必中かつ回避不能なのがこれまた始末が悪い。

WSC版

テキストてきの からだをとかす えきを かける
系統回数AP属性範囲効果
魔力攻撃104単体防御無視、相手の魔力をダメージに上乗せする

移植スタッフが何を勘違いしたのか、古典的なスライムによる取り込み技術だと理解しておらず、溶解液の類だと思い込んだため、HP吸収が不可能に。
ただしダメージ自体は据え置きなのでボスキラーである点は変わりない。

サガ2

系統回数AP属性範囲効果
吸収攻撃
その他の攻撃
156敵単体HP吸収

使用するモンスターは多いが、最初にゲスト参戦してくれる【せんせい】の使う技としての印象が強い。
新しき神を夢見る第一世界屈指の強者(【ラムフォリンクス】)であろうと一発で溶解させてしまう。
ただし必中ではなくなったので、終盤になると使い手のスペックの都合上から一線を退きがち。

サガ2DS

テキスト不死者すらも溶かして、HPをうばい取る魔技
系統回数AP属性範囲効果継承
吸収攻撃156吸収攻撃
武器
敵単体HP吸収
 起点トス通常技必殺技奥義究極奥義
連携6258【アシッドタッチ】【ゴーストタッチ】【デスタッチ】

武器属性が追加されたため、連携に絡ませないと後半のボス相手には火力そのものが足りない。
連携不使用プレイでは候補からはずしたほうがいい。
上位に【スライムタッチ】が登場。

サガ3

系統属性対象威力効果
特殊能力
その他の攻撃
吸収相手単体(最大HP×0.100+攻撃×1.00)+AP10

サガ3DS

タイプ連携範囲属性威力対応能力(使用回数)速度成長効果
吸収攻撃(タイプ0)×敵単体武器・盾・回復±0溶かす(1)E全タイプHP吸収
吸収攻撃(タイプ1)×敵単体武器・盾・回復±0溶かす(1)D全タイプHP吸収
吸収攻撃(タイプ2)×敵単体武器・盾・回復±0溶かす(1)D全タイプHP吸収
吸収攻撃(タイプ3)×敵単体武器・盾・回復±0溶かす(1)C全タイプHP吸収

今回は上位が【ドレインタッチ】になっている(=ドレインタッチがアンデッドに有効)。

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
体術技攻撃間接-敵単体S13~10-攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中)
習得スタイルSS[わたしの出番かね?]せんせい