概要
IS・ISECに登場する、いわばサブ能力値。
メイン能力値にあたる「攻撃力」「防御力」「すばやさ」「術適性(ISのみ)」が基礎戦闘力だとしたら、こちらはそれを割増するものである。
回復関連など、この能力値に依存したスキルもある。
IS
「強化ポイント」名義。
イベント報酬でショップ交換にて手に入れる事が多い。
8項目あり、最大99。
| 効果 | 腕力 | 体力 | 器用さ | 敏捷 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 与ダメージ | 技 | ⬆ | ⬆ | ||||||
| 術 | ⬆ | ⬆ | |||||||
| 状態付与 | ⬆ | ⬆ | |||||||
| 命中 | ⬆ | ⬆ | |||||||
| 被ダメージ | 技 | ⬇ | ⬇ | ||||||
| 術 | ⬇ | ⬇ | |||||||
| 状態被弾 | ⬇ | ⬇ | |||||||
| 戦闘後回復 | ⬆ | ⬆ | |||||||
ISEC
「のびしろ」名義。
本作で戦闘後に成長するのはこのパラメータ。レベルの高いクエストほど上限が上がり、成長も早い。
7項目あり、最大50。
| 効果 | 筋力 | 運動性 | 知力 | 集中力 | 霊感 | 丈夫さ | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 与ダメージ | 技 | ⬆ | ||||||
| 術 | ⬆ | |||||||
| クリティカル 発生率 | 技 | ⬆ | ||||||
| 術 | ⬆ | |||||||
| 状態付与 | 技 | ⬆ | ||||||
| 術 | ⬆ | |||||||
| 被ダメージ | 技 | ⬇ | ||||||
| 術 | ⬇ | |||||||
| クリティカル 被弾率 | 技 | ⬇ | ||||||
| 術 | ⬇ | |||||||
| 状態被弾 | 技 | ⬇ | ||||||
| 術 | ⬇ | |||||||
| 与回復 | ⬆ | |||||||
| 受回復 | ⬆ | |||||||