MS
| 特徴 | いくつかの貴金属が混ざったもの。 武器の強度と術法防御を大きく高める。 |
|---|---|
| テキスト | 武器・防具の補強素材として使えそうな金属成分を含んだ石 |
| 系統 | 分類 | 重量 | 評価 | カテゴリー | 基本価格 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アイテム | 補強素材 | 4 | 2 | 原石 | 1200 |
| 費用 | 武器 | 防具 | 耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性能 | 強度 | EP | 物理防御 | 術法防御 | 重量 | ||
| 基本価格/14 | -10% | +3 | 20 | -10% | +30% | +20% | |
狭義には金と銀の合金。
自然に産出される金の多くはこの状態なのだとか。
中盤以降は適当に採掘しているだけでそれなりの数が集まってくるが、【純金】と違って売っても二束三文。
武器の補強素材としては、強度補正の最高値である+3が注目点。【粘糸】と同値だが、性能補正で10%優る。
鉄板である【樹精結晶】と違って性能補正はマイナスだが、強度1の違いは大きく、樹精結晶ではEP/LP消費が黄色1になる技を完全無消費にしたい場合などに出番がある。
術具の補強素材としても使い勝手が良く、武器性能が影響しない術しか使わないなら、これと鍛冶の強度補正で強度極振りにしてしまうのもいい。
EPも樹精結晶より10高くなるので、仕上げ素材として天秤に掛ける価値はある。
防具の補強素材としては術法防御寄りだが、それこそ樹精結晶が完全上位互換な上に店で購入可能と、こちらの出る幕はそうそう無い。