【エンサガクエスト】

Last-modified: 2024-09-27 (金) 19:11:17

IS

ESのストーリー全編を本作のシステムで再現したコンテンツ。
主に本編のエピソードに当たる、期間限定イベントのクエストをまとめたものとなっている。
(ごく初期の単発エピソードのイベントと、更新が早期に停止した常設クエストは除外)
 
クエストは成長しない代わりにLPが減らないルールなのだが、それ以上に特殊なのが戦闘バランス。
ルートは完全な一本道で、ボスはザコ敵の集合なのだが、そこまでの戦闘回数が多い。
そして、家臣は初期状態での出撃となり、技・術も初期スペックでしか使えない。
代わりに出撃中はパラメータが急成長し、これを頼りに徐々に強くなる敵を倒していく。当然、ここでの成長はクエスト終了後に一切反映されることはない。
 
ポイントは装備で補強できる術適性を活用すること。
術であれば初期状態でも一定の効果を挙げられるので、消費ペースと相談して使えば苦戦することはない。