SF2
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
杖技 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 0 | ‐ | 5 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 回避技、回避率18% |
回避対象 |
体験版
テキスト | 攻撃を杖で弾いて回避 |
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消費WP2。
US
テキスト | 杖で攻撃を受け止める |
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系統 | 効果 |
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防御アクション系アビリティ | 31%の確率で攻撃を回避する 武具(2)の欄にセットしていない場合、効果が発生しない |
装備さえしていれば誰でも上記の確率で攻撃を防いでくれる技。
下手な盾を装備するより余程生存性が上がる。
アビリティ枠を潰してしまう上、本作の杖は有用な技があちこちに散っているので、全てを1本の杖で兼ね備える事は事実上不可能。
また、杖はスキルパネルの能力値の中途半端さから、使い手はサブの武器を使わずに杖専業となりがち。よってブロック用の杖とは別に攻撃用の杖を用意しておくが吉。
勿論、単に防具として使うならそういった気づかいは不要。
盾と違って物理攻撃しか防げないのは弱点だが、一方でどう見ても叩き落せそうにない攻撃を平然と無効化したりする。
最後まで侮れない。
SSG
テキスト | 味方一人への攻撃をかばう。ガード率が上昇する |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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棍棒技 | 0 | 1 | 単 | プロテクト | 0 | 技術力、運動性 | ガード率(1.2倍) | ||||
1 | 1 | 17 | ガード率(1.4倍) | ||||||||
2 | 1 | 70 | ガード率(1.6倍) | ||||||||
3 | 1 | 175 | ガード率(1.8倍) |
派生元 | 系統 | 必要条件 |
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標準系 | 回し打ちを修得済みでプロテクト可能な攻撃を受ける(小) | |
妙技系 |