SF2
| テキスト | 全体攻撃、マヒ効果 |
|---|
| 系統 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ⑴ | ⑵ | ⑶ | ⑷ | LP | 状態 | |||||||||
| 火術 装備固有術 | 炎 | (合成不可) | 5 | 38 | 敵全 | 熱 | ‐ | マヒ | アスケラの装備固有術 | |||||
| 回避対象 | ||||||||||||||
敵専用
| 名前 | コマンド | JP | 威力 | LP | 範囲 | 属性 | 状態 | 成長 | 備考・効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/火術 | 2 | 15 | 1% | 敵全 | 熱 | 麻痺 | 4 | 割合ダメージ50% | |
| 回避対象 | ガードビースト | ||||||||
【ミリオンダラー】が無いので、これが本作での普通の隕石が降ってくる攻撃。
割合ダメージなので、【ファイアボール】との単純な威力の比較は難しい。
だがそんなことより全体にマヒ効果をばら撒くというのが問題。
行動不能とはならないが、攻撃・回復の両面に影響をもたらす厄介な状態に変わりはない。
使い手が限られているのだから対策すれば良い、といいたいところだが、
その唯一の対策を用意するのが難しい。
戦闘前に全員が【生命の息吹】を用意しているか、いま一度確認を。
敵専用(未知)
| 相違点 | |
|---|---|
| 特殊能力(未知) | 戦闘不能者も攻撃対象 |
IS
| 系統 | 射程 | 範囲 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/火術 | 遠 | 全 | 熱術 | マヒ |
| 遠 | 全 | 熱術 | 熱耐性ダウン |
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 特殊能力 | 技 | 敵全:威力40・火傷80(3T) |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体術技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵全体 | 打熱 | C | 11~8 | - | ※体術技特殊タイプ(知) 攻撃命中時、対象をマヒさせる (確率小/効果4ターン) |
| 習得スタイル | SS[秘宝の解放]アポロン |
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