概要
相手に与えるダメージが固定になっているもの。
特にこの用語を使う場合、結果論としての固定値が出るケースではなく、攻撃の仕様としてこの値しか出ないよう設計されたものを指す。
作品によっては【固定攻撃】があるが、あちらは乱数やパラメータなどの影響を受けるものがほとんど(システム上で固定ダメージしか出せない固定攻撃もある)。
相手に与えるダメージが固定になっているもの。
特にこの用語を使う場合、結果論としての固定値が出るケースではなく、攻撃の仕様としてこの値しか出ないよう設計されたものを指す。
作品によっては【固定攻撃】があるが、あちらは乱数やパラメータなどの影響を受けるものがほとんど(システム上で固定ダメージしか出せない固定攻撃もある)。