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敵の【系統】ごとに設定されているマスクデータ。
本作の移動システムは、双六状のマスの上を互いに移動するものであり、敵シンボルがいるからといって安易にそれ自体を回避することはできない。
代わりに、出会っても戦闘にならずスルーされることもあり、好戦度によって戦闘突入率が変わってくる。
獣系が低いのが意外。そして鳥系と獣人系の差がかなりある。
ちなみに【宝箱】と同じマスにいる場合はどのシンボルも強制的に150%になる。
| スライム系 | 0% |
|---|---|
| 獣系 | 5% |
| 植物系 | 10% |
| 鳥系 | 30% |
| 獣人系 | 70% |
| 昆虫系 | 90% |
| 水棲生物系 | 120% |
| 魔族系 | 150% |
| アンデッド系 | 170% |