【好戦度】

Last-modified: 2025-11-24 (月) 15:29:40

US

敵の【系統】ごとに設定されているマスクデータ。
本作の移動システムは、双六状のマスの上を互いに移動するものであり、敵シンボルがいるからといって安易にそれ自体を回避することはできない。
代わりに、出会っても戦闘にならずスルーされることもあり、好戦度によって戦闘突入率が変わってくる。
 
獣系が低いのが意外。そして鳥系と獣人系の差がかなりある。
ちなみに【宝箱】と同じマスにいる場合はどのシンボルも強制的に150%になる。

スライム系0%
獣系5%
植物系10%
鳥系30%
獣人系70%
昆虫系90%
水棲生物系120%
魔族系150%
アンデッド系170%