ES
本作でパーティを組むメンバー=戦士カードを出撃させるにあたり必要なコスト。
【レアリティ】ごとに初期値が違っているが、同じ名義のレアリティでもさらに細分化されている。
他の戦士カードから技を継承すると必要戦力が増えてしまう。
| レアリティ | 必要 |
|---|---|
| コモン | 6 |
| アンコモン | 8 |
| レア | 10 |
| スーパーレア | 12 |
| 14 | |
| ウルトラレア | 16 |
| 18 | |
| シークレット | 20 |
| 22 | |
| 24 | |
| レジェンド | 26 |
| 28 | |
| ロマンシング | 23 |
| 25 | |
| 27 |
本作でパーティを組むメンバー=戦士カードを出撃させるにあたり必要なコスト。
【レアリティ】ごとに初期値が違っているが、同じ名義のレアリティでもさらに細分化されている。
他の戦士カードから技を継承すると必要戦力が増えてしまう。
| レアリティ | 必要 |
|---|---|
| コモン | 6 |
| アンコモン | 8 |
| レア | 10 |
| スーパーレア | 12 |
| 14 | |
| ウルトラレア | 16 |
| 18 | |
| シークレット | 20 |
| 22 | |
| 24 | |
| レジェンド | 26 |
| 28 | |
| ロマンシング | 23 |
| 25 | |
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