RS3
テキスト | 石突きの部分で敵を攻撃 |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
槍技 | 0 | 60 | 3 | 110 | 打突 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | △ | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 9 |
派生先 | 大車輪 | 17 |
消費0で素振りより強く、地味に打属性が付いているので槍が苦手とする骸骨系にもよく効く。
しかし将来性はほぼ無いので、頼るのもほどほどに。
SF2
テキスト | 石の力を槍に込めて敵を突く |
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系統 | アニマ | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 特性 | |
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LP | 状態 | |||||||||
装備固有術 | 石槍 | 2 | 20 | 5 | 敵単 | 光 | ‐ | ‐ | ‐ | 金剛石の槍の装備固有術 Defense-15 |
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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石 | 突き |
同じ字面でもサンダイルではまた違った意味合いで文字通りの技になる。
これを使える【金剛石の槍】が手に入る頃にはこの手の固有術を使うことは無い筈。
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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基本行動 | 技 | 敵1:威力49~245・相防倍率+25~50(3T) |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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槍技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 突打 | C | 5~4 | - |
習得スタイル | SS[最強のライフガード]ハンニバル、SS[ミューズを護る者]シャールなど |
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